Sänk valutakursen, döda ekonomimodellen!

Day 1,307, 10:28 Published in North Macedonia Sweden by Alexa Dreamer

Jag har tänkt på det här med valutornas värdering. Man jämför ofta valutorna emot guld eftersom det är den ända riktiga internationella valutan, dessutom brukar folk försöka dra in verkliga exempel när dom ska förklara hur valutorna beter sig.

Nu är dock problemet att erepublik inte har en riktig ekonomi som fungerar såsom det gör i verkligheten och det beror på två saker.
1. När du köper byggnader till My land köper du av servern och dom pengarna försvinner helt enkelt ur systemet
2. På samma sätt som spelet tar ur pengar ur systemet så sätts det också in pengar genom att admin köper upp varor från marknaden.
Det hela om att erepublik är någon slags simlutar är bara skitsnack, det är i själva verket ett mycket konstgjort system väldigt olik den marknaden som finns på riktigt.

Nu kommer vi till valurna. Guld använder vi för att köpa företag eller stora förråd och när vi gör det så försvinner helt enkelt guldet. Vi får guld genom att t.ex. arbeta i 30 dagar i streck eller gå upp 250 i styrka. Hur mycket guld man får in är alltså ganska oberoende av växelkurserna om man ser till det stora (ur nationellt perspektiv). Varje land får in ungefär samma mängd guld sett till antal invånare då det inte går att göra så mycket mer än att jobba träna och kriga. Det finns lika mycket guld i omlopp oavsett hur högt den är värderad. Tillgång och efterfrågan gäller inte här utan endast efterfrågan, vilket även påverkar tillgången på marknaden med inte tillgången i sin helhet.

I samma veva som guldpriset skjuter i höjden så stiger även lönerna, samtidigt som priserna ligger still men mängden produkter som produceras fördubblas nästan. Hela cirkeln med lön och att folk sedan köper går helt enkelt snabbare eller är större om man vill se det så. Vi har växlat upp värdet för vår valuta. Med det innebär inte att valutan jämtemot någon annan valuta har blivit svagare, den riktiga kronan är ju starkare än dollarn trotts att det går ca 7kr per dollar, den är bara lägre "växlad". (Jag har aldrig läst något om valutor i skolan och kan därför inga riktiga ord, hoppas folk med ekonomutbildning inte kräks pga mitt ordval).

Låt oss säga att vi varje dag får in (hela sverige) 100 guld, exakta siffran är ointressant men vi säger 100, då är det ju bättre för oss om den är högt "växlad/värderad" då saker som vi köper från servern i sek då blir billigare. Genom att växla ner seks värde kan vi som land nästan eliminera kostnaderna för att bygga små förråd eller enkla råvaruföretag vilket skulle öka vår nationella produktion enormt till förmån för vad allt egentligen handlar om, att tillverka mycket vapen för att kunna vinna krig. Förut så var även mat en del av ekvationen, men då alla producerar ca 200 q1 mat så anser jag den utmaningen som över. I verkligheten skulle nu guld bli dyrare vilket det på sätt och vis blir, men sverige får fortfarande in lika mycket guld och kan bygga lika många fabriker av högre klass oavsett guldkursen.

Poängen är att...
Även om nu guld är dyrare här än i t.ex polen så tjänar vi enormt mycket mer, i slutändan krävs det ungefär lika mycket arbete vart man än är för att få tag i guld och det beror på att landets guldinkomster är konstanta och oberoende av övriga spelet i princip. Men genom att ha en lågt växlad valuta så kan vi utnyttja andra konstanta saker i spelet som t.ex. alla byggnader som man köper i sek till "my land" och på så sätt öka landets nationalprodukt -> tillverka fler vapen -> vinna fler krig.

Det blev inte tydligt, men jag hoppas att några förstår vad jag menar... 😉