Ricordi dalla v2 degli albori
militarista
Dal basso dei miei due anni filati in game (si lo so che non sembrerebbe però è così) oggi ho deciso di raccontarvi piccoli tessere del mosaico della mia esperienza online, vorrei narrarvi della v2, o meglio, dei suoi inizi.
INTRO
Quando iniziai a giocare gli storage avevano 20 posti e il cibo si mangiava al cambio del giorno, se poi eri un riccone avevi anche una casa e con quella ne recupeavi di più. Sono nato negli ultimi giorni della v1 e devo dire che mi divertivo moltissimo, poi arrivo quellla v2 che rivoluzionò tutto (se in bene o in male non sta a me deciderlo). Da subito emerse la mia vene politica e TOverai un partito, trasformandolo con Caio Giulio Cesare in Nuova Azione, nello strano tentativo di fare una lega di tutti i partitini che c'erano all'epoca...
IL LAVORO AL CAMBIO DI VERSIONE E I PRODOTTI
A quei tempi bisognava decidere cosa essere dopo il cambio di versione, dovevi scegliere in che skill lavorativa specializzarti e in che parte delle skill militari concentrarti.
Per fare un wep q1 non ti bastava un impiegato solo ma diversi perché un'arma non era finita lì, serviva chi facesse le munizioni, chi il corpo ecc. E così ciascuno si scelse, io chiesi aiuto al welfare, in che percentuale migrare la sua vecchia skill e come, io divenni un contadino asd, harvester.
A non ve l'avevo detto? A quei tempi ciascun prodotto che producevi con le tue aziende, la mia org aveva una di grano una di wep q2, era completamente personalizzabile. Potevi scegliere se puntare sulla durata dell'arma, sui danni che faceva o sul suo coefficiente di difesa. Lo stesso valeva per il cibo (che finalmente poteva essere mangiato a ripetizione) e a seconda che ti servisse "più felicità" o "salute" sceglievi che panini comprarti.
Ecco uno scatto dell'epoca che mostra megalomaniac con anche il fattore happiness.
Poi allora non era come oggi che fai due click e finiva lì, dovevi distribuirti la giornata scegliendo quante ore dedicare a cosa e perché asd e c'era da impazzire perché venivi pagato a seconda delle ore che lavoravi.
ecco una pic che mostra la giornata suddivisa in ore
Spendevi le tue ore facendo quattro cose:
- lavoravi, scegliendo tu quanto
- ti allenavi, scegliendo tu quanto
- studiavi (per migliorare la skill oltre che con il lavoro), scegliendo tu quanto
- riposavi nella tua casetta o sotto le stelle scegliendo tu quanto
E poi naturalmente potevi combattere, ma di questo parleremo più tardi 😉
.
Questa invece mostra come fosse possibile modificare le armi che si producevano
questa mostra come era possibile cercare sul market il panino più conforme alle proprie esigenze. E dovevi stare attendo con la happiness perché se ti stressavi e non la tenevi sotto controllo il pg ti cadeva in depressione XD.
Per curiosità vi mostro anche dove si studiava:
e riposava as😛
L'ASPETTO MILITARE
Durante la migrazione non potevi rimanere il solito con solo forza o rank ma dovevi sceglierti che classe diventare, se essere:
- fanteria
- artiglieria
- mezzi corazzati
- forze aeree
E ti starai dicendo "beh tutta scena". E invece no 😛
. A seconda della tua scelta (la mia fu pilotata dall'EI nel quale allora militavo, e che era un modello di efficienza per gli stati esteri) durante le battaglie facevi cose differenti, non premevi il tasto fight ma ti spostavi su una scacchiera esagonale e riproducente il territorio e quella sì che era, almeno in parte, strategia.
Questo era il campo di allenamento, come vedete e possibile scegliere su quale skill concentrarsi
Ed ecco un campo di battaglia
Per assistere ad una battaglia vi consiglio Questo Video.
Ultima cosa di questo primo album di ricordi, a seconda della tua classe sceglievi le armi apposta. Se eri un tank dovevi comprare i carri armati, se eri nelle unità aeree gli elicotteri e così via...
Se guardate la barra del market potete vedere i diversi prodotti, che poi ovviamente avevano la loro qualità che allora arrivava sino alla q5 *sospiro*
Grazie per aver letto sin qui e spero che questo mio lavoro, che voleva essere il più riassuntivo possibile, vi sia piaciuto e abbia catturato la vostra attenzione. ALtri player esperti potranno intervenire e correggerlo ma credo che per i nuovi possa essere una bella occasione per venire a conoscenza di come fosse il gioco che oggi utilizzano.
Se avrà successo scriverò un altro articolo con ciascun passaggio di questo ma approfondito 😉
Omnia Nabba Nabbis
Castell
Comments
Adesso fixo le due pic che non si vedono
Veramente un bel gioco. Erepublik mi piace sempre di più. Quello dell'articolo.
Un po' troppo complicata questa v2, sopratutto per quanto riguarda la battaglia: ricordo che nel canale dell'EI era un casino, ognuno doveva comunicare la propria posizione istante per istante e aspettare fino all'ultimo secondo le istruzioni dell'ufficiale; venivano creati canali di chat differenziati per forza e schieramento sul campo.. però per il nabbo poteva anche essere divertente, infatti è durato poco :as😛
La cosa veramente interessante di questa versione era la customizzazione dei prodotti, come sostiene da anni ormai Daniel Cheers, perché aveva diversificato il mercato, dando maggiori possibilità agli imprenditori e sopratutto un po' di libertà. Ovviamente anche questa cosa è durata poco :arias😛
Per quanto mi riguarda erano bei tempi sopratutto per me che ero nato da pochi mesi, nei tempi del tramonto della v1, però i vecchiacci "razzo" se l'hanno sentita la crisi dello stop della guerre
infatti quando fu introdotta la v2 per aggiornarsi meglio sui cambiamenti gli admin fermarono tutte le guerre per un mese, e siccome la guerra è il motore dell'economia potete capire che danno enorme ci fu per i miliardari come colly e co.
Tra l'altro lo stop di quelle guerre ci lasciò con alcuni territori in mano agli spagnoli a causa di uno swap.
CHe macello, però figata le schermate!
le battaglie erano super buggate, ma divertenti.
Io iniziai un pò prima e me la ricordo molto bene.... Però non sono mai riuscito a sparare un colpo con lo scacchiere sagonale, non capivo come recuperare helath in ospedale 😃😃
Quello fu forse il punto in cui ogni forma di raziocinio svanì completamente xD
Forse aveva una bella grafica, ma non ricordo che quella versione fosse bella
Faye Reagan
Che bello
che stile!
Era la versione migliore di erepublik, io mi ricordo che usavo gli elicotteri per spostarmi dato che potevano fare più celle alla volta e potevano passare sopra le montagne e i boschi, poi switchavo l'arma per il fucile che era la classe nella quale mi ero potenziato.
Francamente a me la V2 non piaceva molto...
asd
Non ho mai sparato un colpo in quelle guerre assurde. Scacchiere fail.
Ricordo tutto 😃 ed è li che è nato il diario di guerra U.U
Bei tempi! :') Era però un po' complicato combattere. A me piaceva tantissimo la prima versione di eRepublik, quella semplice, che tutti capivano al volo e che rendeva il gioco un vero e proprio divertimento. Passa il tempo e le versioni diventano sempre meno comprensibili e divertenti...
Mi ritorna in mente....
Bellissimo quel periodo.
si era un bel periodo quello adesso in 5 minuti fai tutto o quasi, che noia........
che schermate meravigliose e che ricordi :')
attention attention asd
Faceva cacare
A molti non piaceva ma a me sì, c'erano ben 10 diverse skill lavorative e 4 diverse skill militari. Il mercato era molto diversificato ed ognuno era importante. Le battaglie erano stupende e richiedevano una vera strategia.
L'unica pecca era che la battaglia doveva essere seguita interamente e ti teneva al pc per 2 ore.
Attention attention (cit.)
ah...la v2...ne è passato di tempo. Altre cose da ricordare, sono i diversi bonus che avevano le armi, a seconda del territorio nel quale si utilizzavano: i tank avevano un bonus diverso se li usavi in pianura o in montagna. Però è vero, dovevi seguire l'intera battaglia per 2 ore O.O troppo tempo. Ora siamo in una sorta di v1 dal punto di vista militare, in c'era il muro da abbattere per entrare in città, se non ricordo male...
Grazie Castell, che ogni tanto ci rispolveri la memoria, e ci rGrazie Castell, che ogni tanto ci rispolveri la memoria, e ci ricordi quanto siamo vecchi XD
Che figata! * . *
bello bello ma io non ci capivo un cactus 😨
😉 E' un piacere
Le battaglie...dovevi stare 3874382 minuti al computer prima di sparare un colpo..e c'era caso pure che quello che attaccavi ti faceva il culo :as😛
Felipe Ruggeri
attention attention !
Ma era pieno di fighe una volta 😐 soldatesse, bibliotecarie.... Che palle é_è ora c'è solo Plato!
Vajura non c'è solo plato, ci sei sempre tu....
/me guarda Vajura languidamente ù_ù
Che bello vedere tutti questi nostalgici e/o nuovi che apprezzano quella versione di eRepublik.
A me faceva completamente cagare nel senso più largo del termine, e non ho mai neanche aperto la schermata delle battaglie (ergo, non ho mai provato lo scacchiere) perchè già faceva schifo da tempo e non volevo un wargame, bensì un gioco completo tra simulazione politico/economica.
La beta, quello sì che era il vero eRepublik bello (secondo me).
v2 grande cacata!
perchè qualcuno non fa "ricordi dalla beta degli albori"?? XD sarebbe una figata!
Vogliamo un articolo di politica storica !
Viva la beta! 😉
Della v2 non mi piaceva il modulo militare, richiedeva troppo tempo ad aspettare...
Ciao, sono un vecchio, tornato oggi dalla morte dopo un po' di anni.
Io ho iniziato all'inizio di erepublik e ho vissuto tutta la prima era, prima della v1 e l'ho abbandonato con l'inizio di quello che è descritto in questo articolo.
Ora vedo se vale la pena aggiornarsi o se tornare nell'oblio
La ricordo ancora! Ovviamente ero ancora più nabbo di adesso e non ci capivo una sega delle battaglie, ma era davvero ben equilibrato 😃