Regi (beta) haborus modul leiras [Hu only]

Day 443, 05:07 Published in Hungary Hungary by Zoli

Ez a cikk eleg hosszura sikerult, de ajanlom, hogy mindenki akit erdekel a tortenelem olvassa el.

Valoszinuleg me sokan emlekeznek a beta-ban letezo haborus modulra. Sokkal erdekesebb volt, de sokkal kevesebb csatat engedelyezett.

A katonak nem egy falat romboltak/emeltek, hanem egymas ellen harcoltak. Nem volt minden csatanak nyertese, volt olyan harc is amely dontetlennel vegzodott, es amikor egyik jatekos sem nyert.

Es lassuk is, hogyan mukodott amikor valaki belepett a harcterre:
1. Ha nem volt mas harcos a csatateren, vagy nem volt ellenseges katona a csatateren felkerultel a varakozasi listara
2. Ha voltak katonak mind a ket reszen felkerultel a listara es vartad a sorodat
3. Ha vannak ellenseges katonak, de nincsen katonak a te oldaladon automatikusan harcoltal az elso ellenseges katonaval a listarol.

Ha megnyerted a csatat, vagy ha dontetlennel vegzodott a harc a sajat oldaladon a lista vegere kerultel. Varhattal, hogy ujbol harcolj, vagy kilephettel a csatabol. Ha egyedul szaltal be amikor tobb ellenseges katona volt a harteren addig harcoltal amig kikaptal – a csatak olyan gyorsan kovetkeztek egymas utan, hogy nem volt ido kilepni, es biztos elobb-utobb veszitettel.

Csataba akkor lephettel be ha a wellnessed 30 felett volt, es a vesztes csata utan a wellnessed 10-re csokkent. Mivel akkor a legjobb korhaz Q4-es volt, es mivel valoszinuleg mindenki kikapott legalabb egyszer egy nap eleg nehez volt megint 100-as wellnessre feltornaszni magad.

A damage keplete a kovetkezo volt akkor:
Damage = (ero * wellness hatas * rang hatas* fegyver hatas * bonus) * Random valtozo
Wellness hatas = [100 + (wellness – 75)]%
Rang hatas = (100 + 10*Rang szintje)%
Fegyver hatas = (100 + 10*Fegyver szintje (max Q4))% , ha nem volt fegyvered -50%
Tamadok bonusza = elso utes, tehat a tamado fel mindig eloszor utotte a vedot, es ez altal csokkentette a wellness szintjet
Vedekezo bonusz = 150%, vagyis nagyobbat utott vissza a vedekezo mint a wellness szintje (persze ha meg vissza tudott utni, mivel az eros tamadok egybol kiutottek a gyenge, alacsony wellnessu vedoket)

A csatak 24 oraig tartottak, ha a 24 ora lejartakor ccsak volt vedo a harcteren akkor a regio biztositva volt, ha csak tamado, akkor elfoglaltak a regiot.

Igy sokkal jobban oda kellett figyelni a harcra, es wellness pack nelkul nem igazan lehetett tobb mint 3-4 csataban resztvenni naponta. A vereseg utan a korhaz is csak 40-re novelte a wellnesst, tehat meg a napi 10 gifttel is 5-6 nap kellett amig valaki visszatert 100-as szintre.

A 24 orabol csak az utolso 30 perc szamitott. Addig senki sem igazan harcolt mivel nem az a fel nyert amelyik a legtobb direkt harcot megnyerte, hanem az amelyiknek a katonaja labon allt a 24 ora lejartakor. Napkozbe csak a kezdok szaltak be harcolni akik nem ismertek a rendszert, valamint azok a katonak akik vadasztak a kezdokre es egyenkent legyoztek oket. A rendszer nem volt a legigazsagosabb ket okbol is: altalaban az eros jatekosok ledaralak a gyengeket, es tovabb noveltek rangjukat meg joban megerosodve, a masik pedig az, hogy a random valtozo miatt sohasem lehetett kiszamitani ki mennyit ut, igy a legerosebb tank is kikaphatott egy nagyon gyenge jatekostol.

Az akkori legjobb magyar katona Joe Camel volt, sajnos o ma mar haldoklik http://www.erepublik.com/en/citizen/profile/215582

A haborus modul akkor is instabil volt, es a magyar – roman haboru alatt az adminok fagyasztottak a V1 bevezeteseig, mivel mar nem birta kezelni a sok harcost.

Haborus taktikak alakulasa a beta-ban (forrasnak a wikipediat hasznaltam fel – es Uncle Sam egyik cikket)

Az elso haboru USA es Kanada kozott zajlott. Mivel senki sem olvasta el a szabalyokat rendesen az amerikai hadsereg azt hitte, hogy csak hataros regiobol lehet harcolni, ezert 2 regioba koltoztek, hogy onnan tamadjanak. A harc kitorese utan kiderult, hogy az egesz orszagbol lehet harcolni.

Sorbanallas taktikaja: A vedekezo orszag katonai felsorakoztak a csatateren es mindegyik addig harcolt amig veszitett. Igy a nagy szamu vedekezok remeltek, hogy visszaverik a tamadasokat.

Lemorzsolas es rombolas taktikaja: Az adminok megvaltoztattak a szabalyokat es a csata nyertese a sor vegere kerult. Ez altal aldozati baranyok tamadtak egyenileg a sort annak erdekeben, hogy meg abban az esetben ha veszitenek is csokkentsek a sor atlag wellness szintjet. Az utolso oraban a tamadok mindent bevetve tamadtak az igy legyengult vedosort.

Amikor eszrevettek, hogy a kisebb allamoknak semmi eselyuk a nagy orszagokkal szemben bevezettek a vedelmi bonuszt, amely 50%-al novelte a vedekezok erejet.

Megosztas es elfoglalas taktikaja: Olaszorszag es Franciaorszag hasznalta amikor megtamadtak Svajcot. A scajciak probaltak minden regiojukat vedeni es igy buktak. Dragabb modszer mintha egy orszagbol menne a tamadas, mert minden orszag kifizeti a haboru dijat. Ezt hasznalta Atlantis is amikor megtamadta 5 orszagbol Franciaorszagot.

Guerilla taktikak: Amikor az adminok bevezettek a katonai rang fogalmat egyes katonak kiemelkedtek a tobbiek kozul. Mivel a rang a gyozelmek szamatol fuggot, nehanyan vadasztak az ellenseges katonakat. Amikor csak 1 vagy 2 gyenge katona volt a masik oldalon beugrottak, legyoztek oket, aztan kiszaltak. Persze kozben a masik oldalon is voltak olyanok akik erre vadasztak. Ezert altalaban mindeket oldalon 0 – 0 katona volt, mert mindenki felt elsonek beallni, a sorok csak a harc utolso 15 perceben alakultak ki.

Rambo taktika: Akinek volt eleg penze, fegyvere, rangja es ereje egyedul szallt harcba a sor ellen. Persze allandoan wellness packet vasarolt. Az egyik ilyen jatekos volt Alucard Bloodlust (visszafele olvasva a neve Dracula), aki a magyaroknak is segitett az elso magyar – roman haboruban.

Sokan kerik meg ma is az 1 az 1 elleni harcok visszallitasat. Szerintem is jobb volna, de annak erdekeben, hogy az eselyek is kiegyenlitodjenek.

Ugy kepzelem el az idealis haborus modult, hogy a ket renszert otvozi. Az emberek 1 az 1 ellen harcolnak, azonban a faltol fugg a regio biztositasa/elfoglalasa. Minden csata utan a gyoztes wellnese 10-el, a vesztese 20-al csokkene. A fal a ket jatekos damage kulonbozetevel none vagy csokkenne. Igy mindenki elvezne a harcot es allandoan lehetne kovetni a fal nagysagat is. Egyben azt jelenti, hogy a gyoztes wellnesse is csokken, es elobb utobb o is kikap egy masik jatekostol fuggetlenul attol, hogy milyen eros.