Reflexões sobre: "O Modulo Militar" by JdE
JoaodaEga
Não sei se este novo modulo militar está incutido à muito tempo, o que se calhar já deve ter corrido muito tinta sobre o assunto e já esta tudo dito mas lembrei me de deixar a minha opinião:
Em vez de um sistema tipo "Wall" mas por tempo de domínio de uma batalha onde o dano era "Homogénio" (Não interessava se vinha de mim ou do Euphonix ou do MarceloSantos), agora temos o dano dividido por divisões divididas ao nível e cujo contributo agora importâncias diferentes dependendo das divisões onde é dado o dano.
Uma Vitória na D1- 1 DP; Na D2- 2DP;d3- 3; d4-5 DP por Round acabando o confronto aos 83DP, Ora assim para coordenar o dano os governos podem distribuir de forma mais eficaz, olhando para que Divisões o nosso país tem vantagem podemos fazer uma melhor administração do dano.
Com isto Agora passamos a ter possibilidade de fazer combinações com os rounds.
Se os Rounds agora valem 10 DPs, para ganhar uma batalha é preciso pelo menos 6 DP ( Por Round) para dominar uma batalha.
Para o Empate basta ganhar d4; ou d2+d3
Para Ganhar com duas divisões é obrigatório ganhar a D4 e outra...
Assim sendo este novo Modulo Militar permite aumentar o grau estratégico da malta da dist ( Neste exemplo a lutar com um pais como espanha é necessario a especialização e não apostar em todas as divisões como tem sido feito erradamente na minha opinião, agora vão surgir vozes a dizer que é injusto, BA BA BA BA BA, No final de contas o que interessa são as vitórias).
Outro aspecto deste novo modulo é que é baseado na sucessão, daí a necessidade de BabyBooms, um país que não cative uma grande quantidade de novos jogadores vai acabar por ficar com grandes deficiências defensivas futuras nos escalões menores, algo que deve ficar equilibrado até porque com menos danos nos escalões menores consegue-se resultados muito superiores, 100k de dano na D1, é capaz de dar BH enquanto na d2, ja cheguei a ver batalhas perto dos 2kk de dano.
Assim sendo deixo apenas umas notas breves: Apostar em todas as divisões não é o caminho certo, o caminho certo é a especialização, decerto que alguns de voces devem perceber alguma coisa de Economia e se eu falar dos resultados de especialização economia entre paises toda a gente percebe os resultados.
E é necessário a entrada de novos jogadores clones ou não para fazer dano nos lugares mais baixos.
A organização faz milagres se for bem dirigida
Comments
Excelente mas como tu disseste e verdade. Todos contribuímos para o estado, e não íamos receber dist ? Não tem lógica.
De resto boa analise
Espertos estes admins que me obrigam a ser eu a fazer publicidade ao jogo deles.
\o
@Mesquita n digo n receberes nada, digo apenas que caso o teu esquadrão n seja prioritario receberes menos armas na batalha em questão de futuro se a tua divisão estiver a ser necessaria ai recebes mais tu que os outros essa é a minha ideia
N há dúvida de q é essa a melhor forma de gerir o dano: por divisões e pelos pontos de campanha. Se os recursos escassearem, caminharemos p/ lá inevitavel/. De outra forma, custa a aceitar. Mas num exército q se quer eficiente, o modelo seria o ideal.
v&s