Ambient on/off

Sign up

 

Continue

Continue By creating an account you agree to the Terms of Service & Privacy Policy
Resend email   |  Can't find the email? confirmation@erepublik.com

Resend the confirmation email to this address

Resend email Can't find the email? confirmation@erepublik.com

Raketit ja kohonnut WRM:n hinta

Day 1,701, 07:27 by Feuerstrahl

Nyt kun WRM:n hinta on noussut ”taivaisiin”, on aika tarkastella rakettien taloudellista kannattavuutta uudemman kerran.



Rakettitehdas jaetaan neljään eri kategoriaan.

Rakettitehdas 1 tekee 50k damagea
Rakettitehdas 2 tekee 250k damagea
Rakettitehdas 3 tekee 500k damagea
Rakettitehdas 4 tekee 1000k damagea

Yhden raketin rakentaminen maksaa vakiomäärän jokaista aseluokkaa:
Lvl 1 tehtaassa hinta on 10 asetta per kategoria
Lvl 2 tehtaassa hinta on 25 asetta per kategoria
Lvl 3 tehtaassa hinta on 50 asetta per kategoria
Lvl 4 tehtaassa hinta on 100 asetta per kategoria

Lisäksi päälle lätkäistään kokoamishinta, eli raakaa paikallista valuuttaa tietty määrä:

Lvl 1 100fim
Lvl 2 250fim
Lvl 3 500fim
Lvl 4 1000fim

Tarvittava WRM:n määrä yhteen rakettiin on seuraavanlainen:
LVL 1 raketti = (10 x 10)+(10 x 20)+(10 x 30)+(10 x 40)+(10 x 50)+(10 x 60) = 100+200+300+400+500+600 = 2100 kpl wrm

LVL 2 raketti = (25 x 10)+(25 x 20)+(25 x 30)+(25 x 40)+(25 x 50)+(25 x 60) = 250+500+750+1000+1250+1500 = 5250 kpl wrm

LVL 3 raketti = (50 x 10)+(50 x 20)+(50 x 30)+(50 x 40)+(50 x 50)+(50 x 60) = 500+1000+1500+2000+2500+3000 = 10500 kpl wrm

LVL 4 raketti = (100 x 10)+(100 x 20)+(100 x 30)+(100 x 40)+(100 x 50)+(100 x 60) = 1000+2000+3000+4000+5000+6000 = 21000 kpl wrm

Rakettien hinnaksi wrm:n ollessa 0.20fim kpl muodostuupi:

LVL 1 raketti 420fim + kokoaminen 100 = 520fim
LVL 2 raketti 1050fim + kokoaminen 250 = 1300fim
LVL 3 raketti 2100fim + kokoaminen 500 = 2600fim
LVL 4 raketti 4200fim + kokoaminen 1000 = 5200fim

Jos raketti auttaa BH:n nappaamisessa, niin sehän maksaa itseään takaisin seuraavanlaisesti:

Tätä kirjoittaessa kullan markettihinta on n. 2k fim

DIV 1 palkinto 2g = 4000fim
DIV 2 palkinto 3g = 6000fim
DIV 3 palkinto 4g = 8000fim
DIV 4 palkinto 5g = 10000fim

Käytännössä jokaisessa kategoriassa, paitsi nelosessa, kärsii rykäistä 2 rakettia ja rahansa saa takaisin vielä voittomarginaalin kanssa. Tämä laskelma perustuu siihen oletukseen, että voit itse tuottaa aseita ja maksat pelkästä weapon rawista, etkä työskentelystä etkä aseiden arvonlisäverosta (harvinaista herkkua, mutta teoriassa mahdollista).

Mikäli tarvittava asemäärä raketin tuottamiseen ostetaan marketista alveineen, hinnaksi muodostuu seuraavaa:

LVL 1 raketti 40,09 + 80 + 124,9 +175 +250 +365 = 1034,99fim + kokoaminen 100 = 1134,99fim

LVL 2 raketti 102,25 + 200 + 312,25 + 437,5 + 625 + 912,5 = 2589,5fim + kokoaminen 250 = 2839,5fim

LVL 3 raketti 204.5 + 400 + 614,5 + 875 + 1250 + 1825 = 5169fim + kokoaminen 500 = 5669fim

LVL 4 raketti 409 + 800 + 1249 +1750 + 2500 + 3650 = 10358fim + kokoaminen 1000 = 11358fim

Kalliiksi tulee!

Hintojen ollessa kirjoitushetkellä:

Q1 ase 4,09fim kpl
Q2 ase 8fim kpl
Q3 ase 12,49fim kpl
Q4 ase 17,50fim kpl
Q5 ase 25fim kpl
Q6 ase 36,50fim kpl

Rakettien hinnan laskeminen ei kuitenkaan yleensä ole näin yksinkertaista, sillä raaka-aineiden ja aseiden tuotannosta osa voi tulla omasta tuotannosta ja osa marketista. Selvää kuitenkin on se, että mitä omavaraisempi olet, sitä enemmän myös raketeista ja niiden mahdollisista bh-palautuksista tulee jäämään käteen. Tässä artikkelissa onkin esitetty halvin ja kallein tie raketin kokoamiseen, joten totuus löytyy jostain sieltä väliltä riippuen omasta tuotannostasi.

Kuriositeettina:

Hintojen ollessa edellä mainitut, yhdellä fimillä saa damagea seuraavanlaisesti (tiedän, ei merkitystä suuremmalti):

LVL 1 96,15 pistettä damagea
LVL 2 192,3 pistettä damagea
LVL 3 192,3 pistettä damagea
LVL 4 192,3 pistettä damagea

Artiggels saattaa sisältää laskuvirheitä, mutta niistä voi aina huomauttaa kommenteissa.

 

Comments

Jermu Kaaleppi
Jermu Kaaleppi Day 1,701, 07:54

En nyt koko artikkelia jaksanut lukea mutta onko noi hinnat laskettu suomen marketista? Ei ketään niitä pyssyjä sieltä osta. Serbit, jenkit, polakit yms. on paljon halvenpia.

WP Attak
WP Attak Day 1,701, 11:07

Aseet kannattaa aina ostaa verottomina, eli esimerkiksi jenkeissäkin on 15% vero aseille... eli ei muuta kuin viestiä suoraan myyjille ja pimeänä kaupat.

Jorma Ollila
Jorma Ollila Day 1,701, 13:22

kaubbagardels huomauttaa: Vaihtoehtokustannukset kun huomioidaan, ei ole omatekemätkään raaka-aineet tai jalosteet "ilmaisia", vaan kun kokoat raketin omista tuotteistasi, häviät silloin käyttämiesi aseista menetetyn myyntihinnan verran : )

Poriseva Tursas
Poriseva Tursas Day 1,701, 13:46

Kuinka DO on laskettu ?

hailuotolainen
hailuotolainen Day 1,702, 04:03

"Aseet kannattaa aina ostaa verottomina, eli esimerkiksi jenkeissäkin on 15% vero aseille" ((
http://www.erepublik.com/en/country/economy/USA
income tax: 15% (vero työskenetelemisestä asetehtaassa!!"
Import tax: 5% (vero, kun myyt aseita jenkkimarketissa ilman jenkkien kansalaisuutta)
VAT: 1% (vero, mikä menee myydystä aseesta valtiolle)

Ei jenkeistä ostamalla pimee kauppa tuu merkittävästi halvemmaksi. Tekis mieli ulista itse artikkelille myös, mutta jorma ehti ensin

-alea

WP Attak
WP Attak Day 1,702, 19:53

Ah ok katoin väärin. Unohdin että virheiden tekeminen on kiellettyä eRessä.
Eli eiku jenkkilään aseita ostamaan! Eiku... ei sittenkään sehän on kauppakillan tehtävä se kansantalouden riistäminen...

No mutta siis, älkää nyt marketista tai ulkomailta niitä aseita ostako vaan Suomalaisilta tuottajilta verottomasti!

Catsy666
Catsy666 Day 1,702, 23:08

Minnekäs katosi minun kommenttini? OK, ratkaiseva virhe tässä on se, etteli lvl1 raketilla mitään BH:a voiteta eikä yhdellä lvl2-raketillakaan. Tarvitaan kaksi lvl2-rakettia.

Jorma Ollila
Jorma Ollila Day 1,703, 03:12

WPA: Virheitä voit toki tehdä niin paljon kuin huvittaa mutta ohjeita antaessasi kannattaisi malttaa ensin perehtyä aihepiiriin ; )

 
Post your comment

What is this?

You are reading an article written by a citizen of eRepublik, an immersive multiplayer strategy game based on real life countries. Create your own character and help your country achieve its glory while establishing yourself as a war hero, renowned publisher or finance guru.