Prvih 60 dana - Šta i kako...

Day 1,692, 14:34 Published in Serbia Serbia by Starina Knez Rogan

Odavno se krčka ova ideja za članak ali kada me je New and Now kontaktirao riješio sam da je razradim. Krenulo je u kratkim crtama, kako je i trebalo jer sam htio da mu dam par mojih razmišljanja što su umjereni i uradili (New and Now-ov članak) , ali onda kao i svaki put kod mene se oteglo u nedogled. Uglavnom sjajna ideja i pokušaj razrade da probamo da nađemo najbolji način za napredovanje mlađih u trenutno modulu...

Ovo je već treći put da dodajem nešto u uvod. Poenta ovog teksta nije da ga pročitaju novi igrači, jer je jednostavno predug i teško je napraviti tutorijal osim iz djelova što ga opet ne skraćuje nego dijeli kao da je lakši za čitanje što objektivno nije tako. Neka poenta ovog članka jeste da probamo svi sa svoje tačke gledišta damo savjete pa možda iz svih tih predloga i nadjemo najbolje rješenje. Možda je sve ovo glupo jer se igra prečesto mijenja ali eto da pokušamo...

Ono što bi bilo značajno za našu zajednicu je da dobijamo nove igrače. Njih nema previše ali u svakom slučaju moramo im ponuditi našu pomoć. Ono što bi bilo idealno je da se napravi neka vrsta otvaranja kao u šahu, da vidimo šta je najbolje i kako. Šta im može donijeti najveću prednost i šta ih može zadržati u igri.

Prvi i osnovni savjet svim novim igračima jeste da se socijalizuju, jer to je ubjedljivo najbolji dio ove igre. Imaćete pristup raznoraznim kanalima na chatu gdje možete da idete i da se zezate sa nekom od ekipa. Imajte u vidu da ljudi na tim kanalima ni medjusobno svi nijesu RL drugari, da su svi jako otvoreni i da ćete se vrlo lako uklopiti u priču. Samim tim vrlo lako naći ljude koji će pomoći savjetima i naučiti vas svemu što treba da znate o ovoj igri. Tek poslije toga možete donijeti usud da li vrijedi vašeg vremena ili ne!

Ciljevi ne treba da budu previsoki, dovoljan je food fight, q5,q6 puce i ako je moguće trening od 0.19 dnevno sa nekom mogućnošću podižanja trening centara na viši nivo ne bi li brže dobijali medalje jer je gold jedina prava vrijednost u igri i pokazaću kasnije mogu sami sebe da isplaćuju uz nevelika ulaganja.

Ono što je problematično je što smo mi stariji igrači i zaboravili smo te početne dane, šta sve nose, kako se najbolje napreduje, šta ide i kako. Koji su najbolji koraci. Apsolutno najveći problem je prevelika dinamika promjena ove igre i što promjene nikad nijesu male i obično idu na štetu igrača na način da vas više tjeraju da kupujete nego stvarate gold. I treće što je problematično je što postoji i previše stvari koje morate da uzmete u obzir da bi izračunali eventualne prihode ebebe da bi umjeli da je savjetujete kao da ulaže ta sredstva.





LEVELOVANJE


Ovako izgleda dobijanje experiance poena u erepubliku, čisto da možemo da pratimo dinamiku levelovanja.



Učešće u ratu: 1 XP na 10 utrošenih healtha (1 udarac).
Rad u kompanijama: 2 XP na 10 utrošenih healtha (1 kompanija).
Trening: 2 XP po training grounds-u.
Bonus: 1 XP dnevno za odrađen posao i trening, 5 XP svaki peti dan tj. 1.8 exp poena dnevno.


Kasnijom analizom u teksu otprilike je realno udariti 500 wellnessa sa q5 tenkovima i dodatnih 200 (višak na trening i kompanije) što bi bilo dovoljno da se odradi Daily Order. Na to dodati i tu dnevnu čokoladicu koja se dobija, bez obzira kada je udarena to je u prosjeku 80 udaraca dnevno. Što znači 80 exp poena + 4 exp poena na trening + 8 exp poena na fabrike i ovih 1.8 na bonus što je 93.8 tj. 94 exp poena dnevno. Dodajući nekih 20tak exp poena sa misijama i par dodatnih čokoladica što iz misija što rankom, relativno brzo, za par dana se može doći do 20 lvl-a. Praktično već za 7-8 dana se može imati za podizanje trening centra pa u zavisnosti od sreće kada bi naletio popust.

Nekako najlogičnije u ovakvom mogulu bi po meni bilo ulagati u te trening centre da se sami isplaćuju i da se ima dovoljno fooda i djelimično q5 tenkova za DO (Daily Order).

Da li će neko čuvati bazuke i čokoladice pa pokušati dok je u prvoj diviziji da uzme BH ili će ih udarati za eSrbiju jer se računaju za True Patriot medalju već ne mogu da objašnjavam. Zlato je korisno, ali i svaki poen u važnim bitkama.

Ovo je sve paušalna procjena ali ne vjerujem da je predaleko od realnih cifara.





TRENING CENTRI


Što se tiče samo treninga, trening centri nam donose ovakav napredan ako govorimo o q1 kvalitetu (slike), gdje imamo i q2 i q3 trening centre ali za mlade igrače kao i za sve igrače uopšte njihovo unapredjivanje dolazi u obzir samo u toku popusta od 44%. Inače ti popusti su manje od 50%, čisto pojašnjenja radi, da bi se ipak izgubio neki gold od strane administracije igre pošto imate mogućnost da dizolvujete trening centre na niži nivo. Isto važi i za fabrike.




Ovako to izgleda u slučaju treninga sa free training groundsom i q1 training groundsom na prvom levelu potrebno je samo 0.12 golda na nivou mjeseca da se samo finansira (ovo uključuje dobijenu Super Strenght medalju). Potrebno ulaganje je samo 100 cc, za igrađivanje q1 training groundsa.



U nekoj idealnoj situaciji sa popustom na training groundse sa cijenom od 11.2 golda tj. kompletnim ulaganjem od 22.4 golda mogli bi imati situaciju. U kojoj se na mjesečnom nivou zaradjuje 4.381 golda. Taj gold za ulaganje bi se mogao dobiti levelovanjem po principu 1 lvl 1 gold.

p.s. u razradi članak možda zaključim da se može gold bolje uložiti ali o tom potom.



Postoji i treća varijanta da se bez popusta sa 20 golda kupi q0 trening centar lvl 2 ali ja jednostavno ne preporučujem bilo kakav upgrejd u ovoj igri osim na popustu.





KOMPANIJE - Osnovne


Na početku igranja ebebe posjeduju 3 grain kompanije i 1q1 pekaru koju ne mogu da prodaju ili dizolvuju do lvl-a 25 poslije kojeg 3 grain kompanije mogu dizolvovati ali ne i q1 pekaru zbog čega nije preporučljivo ovu kompaniju eventualno upgrejdovati.



Imajući u vidu produkciju i produktivnost i sa tim da eSrbija manje više mora imati 3 resursa za hranu, a vjerovatno i više, mladi igrači samim tim imaju 160 q1 hlebova dnevno tj. 320 wellnessa da potroše. 280 ako računamo da ce potrošiti 40 na rad u samim firmama.

Prosječna plata je trenutno oko 290 rsd ali jako je teško procjenjivati na nivou 2 mjeseca koliko može da kupi hrane ali pretpostavimo da je taj odnos stalan. To bi značilo da računajući 8% Income Tax, dođe circa 267 dinara koji mogu kupiti 780 q1 hrane tj. 1560 wellnesa dnevno. Znači radeći za platu i u svoje 4 kompanije imamo pokriveno 1840 wellnessa što je praktično pokriven dan za udaranje.

Na ovaj način, uključujući odrađenje misije sa nagradama i upgrejdovanjem Town Centra ( slijedi u nastavku teksta) u nekoj idealnoj postavci sa popustom na trening centre imam pokriven dnevnu potrebu za hranom i lvl 2 q0 i q1 trening centra koji donose zadovoljavajućih 15 strenghta dnevno.

Druga je mogućnost smanjiti broj udaraca, a dio novca od plate trošiti na udaranje q5 tenkovima. Za 220 rsd je moguće kupiti 10 q5 tenkova koji poktivaju 500 wellnessa, a sa preostalih 60tak dinara se može kupiti dodatnih 400 wellnessa. Možda i jeste bolje udarati manje jer se manje expa tj. iskustvenih poena dobija, a samim tim i sporije prelazi iz divizije u diviziju. Udarati onoliko koliko je dovoljno da se odradi Daily Order i pokupi dnevna nagrada u vidu čokoladice i 5 djelova za bazuku.
Ovo uvijek treba izbalansirati tako da ako treba manje q5 tenkova pa više wellnessa za DO.


Takođe ovdje je vrlo važno pomenuti eventualno priključivanje nekoj od vojnih jedinica ali s’obzirom na malu snagu i generalno teško dobijanje refunda u tom slučaju bolje se odlučiti za rad na otvorenom market, a ne u jedinici kompanije za minimalac. Uz to priključiti se nekoj civilnoj Military Unitu i odrađivati DO. Pretpostavljam da je najbolje da to bude Kuka i Motika koja je valjda pod državnom kontrolom što bi značilo da će napravljena šteta biti djelotvorna. Vjerovatno i u 90% slučajeva pravljena za eSrbiju sto mlade igrače zadovoljava na način da nemaju na startu konekciju sa saveznicima , a i polako udaraju za True Patriot medalju sto je u najavi dodatnih 5-10 golda u tih prvih mjesec, dva.

Naglašavam da vjerovatno postoje formacije koje će ovaj odnos preokrenuti na način da je mladom igraču bolje da je član jedinice nego civil kao sto je to RaVES iliti akademija za mlade vojnike ali ovo zavisi od aktivnosti novog igrača i njegove volje da se redovno pojavljuje na udarima i bude aktivan na čatu. Neću ni pokušati da objašnjavam sistem o kojem ne znam sve detalje ali upravo i poenta članka jeste da probamo da nadjemo najbolje rješenje pa da se svi kao zajednica uključimo i upućujemo mlade igrače na najbolja mjesta za razvoj.

Opet ja moram pisati na način da igrač radi sve individualno pa svaka pomoć preko toga je sjajna.





KOMPANIJE – Proširenja






Što se tiče kupovine za raw materijal činjenica je da profit koji se u njima može steći menadžerskim radom vremenom sve manji i manji i dok se ne riješi problem ekonomije ove igre jednostavno je bolje gurati u pravcu samo isplativih treninga nego kompanija koje ne donose zaradu. Tako mi djeluje, ali biće mi interesantno da čujem i druga mišljenja koja neće biti ‘džabe si se mučio da pišeš sve ovo’.

Eventualnao ulaganje može biti u još jedan set kompanija sa q1 pekarom, ne bi li se pokrilo još više potreba za udaranjem. Samo što smo ranije pomenuli da bi vjerovatnije ulaganje bilo prvo q1 oružara za Town Centar.

Postoje tu naravno mogućnosti da se q1 weapon pozajmi i tako dalje ali ovo je osvrt na stanje da i bukvalno igrač mora sve sam...





TOWN CENTRI


Ono što Town Centar radi jeste da povećava mogućnost akumuliranja wellnesa, nikako njegovu ukupnu količinu jer je ona konstantna 2400 wellnessa dnevno, na način što se dopunjava 100 wellnessa na sat vremena. Ono za šta nam je Town Centar bitan jeste da vam omogući akumulaciju wellnesa ne bi li mogli biti aktivni jednom par sati, da ne čekate svaki sad da vam ne bi propadao wellness.

Postoji i ta druga priča da je potrebno što prije i što više unaprijediti ovaj centar ne bi li povećali svoju mogućnost osvajanja Battle Hero medalje jer ona predstavlja jedan od glavnih izvora prihoda pošto je ekonomija ove igre na nuli i morate se boriti na taj način.

Autoru teksa ovaj sistem nije stran, ali mi smo se promijenili i nikako da shvatimo da je bolje da nove igrače učimo pravim vrijednostima, a ne kako da na samo startu postanu individualci koje za drzavu kao instituciju boli briga. Često mi stariji govorimo da jurimo medalje jer nemamo izbora. Imamo, ne mora svaki account da trenira puni trening. I kada se to promijenilo sve je postal drugačije ali da ne idem sad u kritike toga tipa jer im sam podliježem. Pa opet jače je od mene. Ko se i malo bavio ovom igrom, neka pročita ovaj članak ne bi li shvatio koliko smo od zajednice postali samostalni igrači. Svi do jednog iako svi imamo izgovor zašto smo takvi i kako u suštini radimo u cilju viših interesa.




Ono što je realno, da se unaprijedi q3 centar iako nam za njega treba dodatnih 10 golda za q1 weapon factory jer računam da smo većinu golda od levelovanja potrošili na training grounds.

Gledajući nagrade od 17 misija koje igrač ima na početku (i one će biti pomenuti u nastavku) valuta i iron mine neće biti problem jer dolaze u sklopu nagrada. Sa q3 trening centrom imate 300 wellnessa u šteku i 100 osnovnih je 400 wellnessa što vam ipak omogućava lagodnije igranje gledajući da ne morate svakih sat vremena da se loginujete. Tih dodatnih 10 golda bi po meni trebali biti druga po redu investicija, tek poslije training groundsa kad god taj popust bio. Sve u nadi da nije previše rijedak.





MISIJE – Osnovnih 17


Misije su lako izvodive, ne pretjerano dobre nagrade ali dovoljno dobre da olakšaju izvršavanje Daily Ordera sa tenkovima i dovoljnom količinom valute da to potkrijepi. 1 gold, 15 strengtha da malo ubrza SS medalju, par čokoladica i exp poena.
















SUMA SUMARUM

Najveća prednost erepublika jeste njegova socijalna komponenta. Nove igrače treba uputiti na raznorazne chatove i socijalizovati. Samo tako možemo da im pomognemo. Ne mislim čak da je toliko mali broj novih igrača koliko im mi ne pomažemo više. Čast izuzecima.

Drugo na šta me je navelo ovo trodnevno bavljenje ovim sitnicama je da kako stvari stoje najbolje ulagati u samoodrživi trening. Da SS medaljama u q0 i q1 lvl2 training groundsu polako gura strength.

Da se oformi q3 Town Centar poslije toga prvi stečenim novcem, pa moram i pomenuti mogućnost pomoći za q4 Town Centar uz pomoć FReSa.

Da se eventualno kupi još neka food raw fabrika i q1 pekara ne bi li se pokrila potrošnja wellnessa.

Da se uz neko regularno ponašanje uzme čak i poneka BH medalja dok je mlad igrač u Diviziji 1.

Da se, pošto postoje igrači bez stida javljaju u svim akcijama podjela.

I na kraju eventualno dovođenje novih igrača drugara (ne mislim na multije) i preko referal linkova zarađivanje 10% od zarade tih novih igrača.






JW