Proyecto creación de eIslandia

Day 1,740, 17:18 Published in Spain Spain by Zhestkin


Corren tiempos extraños y cambiantes en el panorama internacional. Nuevas alianzas, países que se trasladan a otros continentes, amigos que se convierten en enemigos, enemigos que se convierten en amigos, alianzas lulz para trollear concursos de admins, … ¿Y quién hace todo esto? los jugadores, son los jugadores los que hacen y deshacen nuestro eWorld ¿Y los admins, qué hacen? poner ofertas. Los jugadores claman cambios y novedades (sobre todo en el módulo económico), y los admins lo único que nos dan son ofertas en las que emplear nuestro gold.
Por eso un grupo de ciudadanos, inspirados por esta situación en la que el jugador se ha convertido en dueño de su futuro, hemos decidido apoderarnos de el único elemento en el panorama diplomático-militar internacional que aún sigue en manos de los admins (y que hace tiempo que no dan uso): la creación de nuevos eEstados.

Por eso comenzamos esta iniciativa con la creación outgame de eIslandia. ¿Y qué sentido y finalidad tiene esto? pues el mismo que jugar a eRepublik.
Nuestro objetivo es hacer algo diferente, ya que el día a día de eRepublik es monótono y aburrido, la única diferencia es el banner de anuncio de ofertas, que suele cambiar cada 3 días.

¿Y qué necesitamos para crear un eEstado?
- Lo primero es una sociedad, que en eRepublik se traduce a más de 5 energúmenos tirándose mierda y diciendo chorradas en un canal de IRC, un foro, y en periódicos.
- Lo segundo es un gobierno. Celebrar elecciones en las que elegir a nuestros gobernantes y al lolgreso congreso que nos representa. Para lo que también es necesario una serie de partidos (ya sean partidos existentes in-game, o partidos outgame).
- Lo tercero son soldados que luchen por los intereses de nuestra nación y nuestros aliados (en nuestro caso, los países que nos reconozcan como eEstado, y los países de residencia de los ciudadanos islandeses). Para lo que también es necesario una o varias unidades militares gubernamentales o privadas (ya sean outgame o ingame).
- Lo cuarto es un mercado. Como in-game no tendremos mercado, este estará situado outgame, en el foro del eEstado y de forma más inmediata en el canal IRC. El eEstado islandés se ofrecerá como intermediario comprando y vendiendo los productos en caso de que algún ciudadano se sienta inseguro ante una transacción outgame.
- Módulo militar. In-game eIslandia no posee módulo militar, no podemos atacar ni ser atacados, lo único que podemos hacer es ayudar a nuestros aliados (y vender nuestro daño ofc). Por eso el módulo militar será interno (a falta de pan buenas son tortas), es decir, mediante un sistema outgame (que ya se explicará mas adelante) se llevará a cabo un módulo militar en el que las guerras se situan dentro de eIslandia (entre condados) sin afectar al país ni sus bonus (que no tenemos), únicamente entreteniéndonos y divirtiéndonos outgame.
- Condados (Alcaldías). Uno de los elementos que antaño estuvo en el módulo político de eRepublik, y que nos permitirá llevar a cabo las guerras internas del módulo militar.

¿Cómo ser ciudadano de eIslandia? es tan simple como solicitar la CS mediante un formulario hecho para la ocasión, y registrarse en el foro de eIslandia. Ya que en el foro es donde los ciudadanos pasarán a formar parte de los partidos y milicias de nuestro eEstado, donde se realizarán las elecciones y figurarán como alcaldes y miembros del gobierno, donde se tomarán las decisiones del lolgreso (que como no tenemos impuestos ni ataduras capitales, habrá más lulz que otra cosa...), y donde se realizarán las guerras del módulo militar.
Por supuesto es fundamental estar al tanto de los boletines oficiales del eEstado islandés, ya que es el mejor modo de informarse acerca de las novedades de la nación.

En los próximos días se nombrará públicamente el gobierno provisional de eIslandia, así como su lolgreso.
Interesados en el proyecto contactad conmigo o con PavelPavlovich, y entrad en el foro: http://eiceland.foroactivo.com
Demos más vida a eR outgame, 4 teh lulz.