Proposals for stabilization of currency exchange rate
Joker Lum
Growing currency exchange rate has become a problem during last year.
From my birth in eRepublik (march 2011) till now there was 10(!) times exchange rate growth!
And raw resouse prices became 2 times cheaper during last few month. Weapons and food prices falling a bit slower. So average player income from production on own farms and factories decreased about in 2 times in last few months.
We should look for some solution to stabilize exchange rate (and even make it a bit lower - upto 1/1500) to prevent game's economics collapse.
And here are 3 proposals:
1st:
Change the price of training in one of training centres from 1.49 gold to 2000-3000 CC.
For now it will be almost the same as gold equivalent, but in case exchange rate will grow this training center become more beneficial.
2n😛
Add possibility to upgrade Q4 farms/mines to consube only 5 HP instead of 10 HP for about 5000 CC.
3r😛
Town hall level 6. But with something like rent payment of 1000 CC per week.
The main idea is to create constant demand on citizenship currency using new features.
P.S. It will be very nice to have damage tracking functionality without using otherside APIs and plugins. (However this is totally another story... )
Comments
идеи неплохие, но сомневаюсь что они как-то пойдут на пользу все-таки)
но вероятность есть)
вотаю)
Яка ціль цієї гри?
Отримання грошей адмінами.
Для цього:
1) треба, щоб курс валют був овер 9000
2) Щоб нічого не можна було зробити валютою
3) Щоб абсолютно все можна було зробити за голд
4) Щоб гравці, що купують голд розвивались швидше, а хто не купує - були тупо мясом
??????????????????
PRIFIT!
P.S. Нічого адміни не будуть робити. А особливо те, що теоретично може вдарити по їх гаманцю.
V
Бабло перемагає зло. Всі інше єресь.
S+V
курс овер 9000 це смерть для проекту) або лишиться тільки протистояння мастеркарди - ботоводи) і якщо останніх забанять, то самим мастеркардам між собою грати буде не цікаво.
V
Плюсую доктора.
V
ІМХО ідеальний варіанит - зробити гру умовно безкоштовною. Наприклад Рік граєш безкоштовно, а потім, скажем за 3$ в місяць. не так і багато, але за рахунок масовості думаю, що адміни ще б більше заробляли. І вернути в1 ^______^
ну це буде взагалі виглядати кидаловом) прокачав чара, а за рік з тебе вже бабло вимагають)
Admins want it this way, less valuable cc means more valuable gold. Sorry mate, I ain't gonna change.
Less valuavle cc means more gold will be needed to buy certain amount of cc => more gold - more money for admins)
Many of last changes were relates to huge gold expences, it is time to switch on currecny expences.
Doctor Faust, іноді мрії збуваються, тому потрібно бути дуже обережними з ними ))
а то реалізують, і скажуть : на прохання гравців.
Voted
V
V
во во в е-сим такого нет и не будет.....
V