Program to farsa - dziewicza prawda!

Day 1,073, 05:14 Published in Poland Poland by Lowcy Mlodych Dziewic

Wierzymy, iż świat fantasy kreowany w grach wirtualnych jak eRepublik to świat indywidualistów. Ludzi, którzy gotowi są poświęcić swój czas tylko po to aby kreować świat zgodny z własnym jego wyobrażeniem. Takie osobowości zwykle nie pozwalają na nałożenie sobie czyjegoś sposobu myślenia. Choćby ten był w gruncie rzeczy zgodny z ich wyobrażeniami, to sama myśl, że życiem postaci kreowanej przez gracza rządzi cokolwiek poza jego własną wyobraźnią powoduje grymas wstrętu na ich twarzach. Dlaczego tak się dzieje? Dlatego, że RPG to Wolność w najlepszym tego słowa znaczeniu. Wolność wyboru świata, wolność wyboru postaci, jej płci i rasy i nade wszystko wolność wyboru ścieżki życia wykreowanej postaci.

Niestety, a może na szczęście, RPG to tylko gra. A każda gra ma swoje ograniczenia. Tutaj są znane pod pojęciem mechaniki gry. Mechanika ustala zasady przeliczania współczynników na ludzkie cechy postaci. Określa zasady prowadzenia pojedynków, czy ogólne ramy współżycia społeczności w grze. Mechanika określa w jakim stopniu możesz swoje poglądy przekładać na świat gry.



Główną zasadą eRepublik jest to, że życie egzystencja naszej jednostki zależna jest od życia w grupie, mikrospołeczności stanowionej przez ePaństwo wraz z jej Prezydentem, Radą, podatkami i cenami za zakupy. No dobrze, powiesz ... ale do partii wstępuje się dobrowolnie przyjmując panujące warunki lub też nie wstępuje się w cale. Więc w czym problem? W tym, że członkowie partii mają łatwiej. Do ich dyspozycji pozostają programy ustalające ramy działania, dzięki nim trafiają na listy wyborcze i mogą zostać kongresmanem. Będąc w partii gracz ma możliwość kształtowania poglądów podczas konfrontacji ich z innymi. Raz w miesiącu odbywa się po między partiami turniej o miano najlepszej w ePolsce - o złudzenie sprawowania rządów. Tych wszystkich przywilejów zostaje pozbawiony gracz, którego jedynym faktycznym celem jest pozostać niezależnym od zwierzchniej władzy, polityki prowadzonej przez partie, etc.

Możemy się dziwić... jak to? Czyż w życiu realnym nie możemy nic osiągnąć bez zapisywania się do partii? Czyż nie mamy prawa wyboru do którego lekarza pójdziemy, jakie jabłko kupimy, czy wystartujemy na sołtysa wsi? Dyskryminacja? Nie! Powiadamy ... nie dyskryminacja, a ... mechanika! Zasada wprowadzona przez twórcę, czyli administracje w celu ujednolicenia zasad. Więc nie patrz na partie i państwo jako zło wyrządzone Tobie. Partie ze swymi władzami, programami i podatkami za start z ich listy to dobro dla tych, którym takie zasady odpowiadają. A Ty? Ty masz „Łowców Młodych Dziewic”! Niniejszym gwarantujemy Ci i ręczymy za to własnym Honorem, iż nie zostaną Ci narzucone żadne poglądy. Gwarantujemy Ci, że każdy Twój pogląd przyjmiemy ze zrozumieniem i chętnie pomożemy rozwijać Twoje racjonalne podejście do alternatywnej rzeczywistości. Będziemy cenić Twój indywidualizm i obiecujemy, ze pozwolimy Ci rozwijać się dokładnie tak jak tego potrzebujesz.



Taki jest nasz program. Nie tworzymy ram ograniczających graczy ale chcemy wykorzystywać ich chęć do działania, unikatowego rozwoju, do określenia własnego wirtualnego ja.

Bardzo gorąco zachęcamy do datków na rzecz Fundacji Pomocy eDzieciom . Pamiętajmy o tym jak wiele dobrego już zrobili i przyczyńmy się drobnym gestem do tego aby mogli kontynuować swoją działalność.




Pozdrawiamy

Łowcy Młodych Dziewic


PS: Szczególnie podziękowania dla Kherehabath, który w wielkim stopniu przyczynił się do powstania tego artykułu.