Primeros Efectos de la "Medalla del Verdadero Patriota"

Day 1,620, 16:31 Published in Spain Cuba by Peoncito




Vida social

Estamos siendo testigos de otro cambio, la introducción de la Medalla del Verdadero Patriota (MVP), que en este eMundo ha sido relativamente bien aceptada.



Lo que marcó la semana pasada fueron las constantes quejas a los admins, que fueron acusados de regalar chocolate y bazocas solo a unos pocos, acusados ​​de la bajada constante de los precios base y de los beneficios para los jugadores, por la devaluación de la moneda (CC) , destrucción de la economía, ... Bajo estas circunstancias, que amenazaba con desembocar en otro boicot, Plato decidió introducir una nueva misión para desviar la atención del jugador. Un nuevo centro de formación Q3 fue introducido, al mismo tiempo que introdujo otro descuento en la compra de oro del 30%, con el fin de convencer a los “tanques” del mundo, que estaban empezando a introducir en su perfil un “NO COMPRAR GOLD” e instando a no gastar su dinero.



Esto dio lugar a varios comentarios y artículos donde surgió la idea de detener todas las guerras durante un par de días o semanas, para mostrar el descontento cada vez mayor de los jugadores con los admins. Los Admins reaccionaron a su vez, para afrontar el problema con su vieja y bien conocida estrategia. Introdujeron una nueva “Medalla del Verdadero Patriota" (MVP).




Módulo de Guerra

Es evidente que la nueva medalla afectará al módulo de la guerra, la pregunta es: ¿de qué manera?. Mi opinión es que afectará de forma más que significativa a los MPP (pactos de protección mutua) y la influencia de dichos MPP en los resultados de las batallas. En los próximos dias, digamos el próximo mes o así, los jugadores podrán llevar su daño de batalla de regreso a sus países de origen, con la idea de conseguir oro y ganar nuevas medallas. Siguiendo esa línea, las órdenes diarias de las Unidades Militares (MU) tambien variarán. Esto dará lugar a una gran cantidad de daño desperdiciado, llegandose a ver muros en las batallas de hasta un 80% o más.



Esto alterará el equilibrio de las alianzas. En TEDEN se beneficiarán al tener un mayor número de “potencias” de tamaño medio, mientras que el poder en ONE se concentra en un par de países, donde una gran parte del daño terminará perdiéndose en los campos de batalla locales.

Al mismo tiempo, los países neutrales y los países que en este momento no están involucrados en ninguna guerra, verán como crece la demanda de sus ciudadanos para comenzar nuevas guerras. En caso de que comiencen alguna guerra, deberían ser llamadas “guerras de entrenamiento”, en este caso hemos de ver aún más caos y despilfarro de daño de forma irracional.




Módulo Económíco

La MVP dará lugar a la generación de gran cantidad de oro en un corto período de tiempo que sin duda afectará al mercado monetario. Esta afluencia de oro se traducirá en el fortalecimiento de las monedas locales y tal vez los jugadores que estén en posesión de grandes cantidades de moneda podrían beneficiarse durante este tiempo. Pero uno tiene que consider que la mayoría del nuevo oro, se gastará en la mejora de nuevos centros de entrenamiento Q3, de modo que las fluctuaciones de dinero no será tan grande después de todo. Un hombre de negocios debería ser cuidadoso con el hecho de intentar sacar beneficio durante este período de tiempo.



Hablando de los mercados en eRepublik, podemos esperar una caída constante de los precios, teniendo en cuenta toda la hiperproduccion existente, y el control que los admins tienen sobre los precios que afectarán a nuestros beneficios.




Módulo Político - migraciones

Este módulo no debería verse afectado mucho, excepto para los que aun tienen tiquets de viaje. Una parte de los jugadores que residen actualmente en los países con bonus tenderá a regresar a su “casa” a luchar por las nuevas medallas; es decir: a menos que quieran luchar por China, EE.UU., Brasil, ... por supuesto, teniendo en cuenta si el beneficiarse de la obtención de la nueva medalla es mejor que los beneficios proporcionados por los bonus de producción del país.






Otros efectos

Si nos fijamos en las Guerras de Resistencia (RW) podemos notar el efecto negativo, ya que hay un menor número de mercenarios, y hay mayor cantidad de ciudadanos del pais. Podemos concluir que la medalla de Heroe de la Resistencia (RH) será más difícil de lograr de lo que solía ser hasta ahora.



Teóricamente, la MVP está en relación con la fuerza y el rango de un jugador, sólo vale la pena luchar por ella hasta un determinado momento. Será ahí cuando los jugadores más fuertes, con mayor daño (sin tener en cuenta los bazocas) pueden beneficiarse mucho más de esta medalla. Después de esa primera etapa será, por ejemplo, más económico luchar por la medalla de mercenarios que pegar los millones necesarios para conseguir la medalla de patriota. Cuando se alcanza esta etapa, podemos esperar que el juego se estabilizará de nuevo.

Escrito por dr Adi Kerovic
traducido por Albertosapiens (hice lo que pude)
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