Premislek
Ice Killa
Igra umira, skupnost izginja. Ampak zgolj do te mere, da se potem ohranja tisto zvesto jedro prijateljev, ki so skozi vsa ta leta formirali eSlovenijo takšno, kot je. Naredili so jo posebno, nekako skorajda neponovljivo. Resda so bili spori, določeni nesporazumi, pa vendar Slovenija ni primerljiva z ostalimi nacijami. Naša aktivnost, naša sposobnost sodeč po tem, koliko številčni smo in posledično, kaj smo dosegli, je skorajda fenomen. Čudež. Nadziramo ogromno število regij ... ne le zato, ker smo prijatelji Poljske in Srbije, ampak zaradi diplomacije, čeprav na trenutke statične, to statičnot ohranja in slednja nam omogoča mirno življenje. Problem pa je ravno to mirno življenje, na katerega bi se rad osredotočil. Umiramo na obroke, ker ni akcije. Argrob je v enem izmed odgovorov v intervjuju lepo dodal, da položaj Hrvaške ne smatra za prekletstvo, temveč bolj za darilo, ker tako Hrvatom nikdar ne bo postalo dolgčas. Se mar zavedate tega? Slovenija rabi kratkoročno akcijo vsake toliko časa, sicer skupnost pade v težko stagnacijo in apatijo.
Cilj ni pridiganje, kaj je prav in kaj napak, temveč zgolj opozorilo da v primeru, da nič ne postorimo, igralci pričnejo odhajati. Še najbolj zagnani čutijo dolgočasje, sedaj pa se postavite v kožo preostalih, ki jim ta igra ni toliko blizu, pa vztrajajo zaradi drugih "dobrin", ki jih dobijo tukaj. Prijateljstvo, druženje, zabava. Bodimo iskreni do samih sebe. Zabave že dolgo časa ni, odžiramo si jo sami, ker smo mnenja, da bomo tako izgubili tiste regije, ki jih trenutno nadziramo, ker smo mnenja, da nam lahko Švica in Italija ogrozita prevlado nad trenutnim ozemljem - v času popolne dominacije TWOja, kjer je ogrožena celo suverenost samih ZDA. V času, ko se Kitajska, Grčija, Romunija povezujejo z najmočnejšimi, ker se bojijo izbrisa. Prav v tem obdobju se mi Slovenci bojimo, da bomo morebiti izbrisani, če naredimo korak več.
Finančno gledano je vsaka poteza poteza odveč. Ampak na dolgi rok te igre ne igraš zaradi financ, temveč zaradi skupnosti. Primarni cilj tistih, ki so na vrhu ne sme biti ohranjanje status quo položaja, temveč spreminjanje česarkoli, kadarkoli in kakorkoli je to možno. Zakaj? Mar igramo to igro, da večno stojimo na izmišljenem ozemlju ali je cilj nekaj drugega? Akcija, ki kreira zabavo in zabava, ki kreira pestrost v skupnosti? Nekaj je potrebno storit.
Večji užitek je igranje ob ostalih Slovencih, ki te morda razumejo, kaj pišeš kot ob številnih tujcih. Imejte to v mislih. Igra nekje pridobiva, drugod pa izgublja igralce in mi smo se znašli na slednjem koncu. Potrebna je zgolj akcija, neka poteza, ki morda ne bo spet trajala v nedogled, ampak bo potešila težnjo skupnosti, da se nekaj dogaja. S tem naredimo uslugo vsem nam, ki vztrajamo. Še tisti, ki so relativno neaktivni, bodo oživeli in prispevali nekaj dodatnega, ker se dejansko nekaj dogaja. Nekaj dotlej nevidenega.
Tudi jaz sem ob napadu Tajske ali Črne Gore na ZDA imel občutek, da je to izjemna potrata denarja. Potem pa sem se vprašal, zakaj so se odločili za omenjeno potezo in sem prišel do preprostega odgovora - da potešijo tisti manjkajoči faktor. Zato bi predlagal, da se odločimo za napad na ZDA. Izguba ene ali dveh švicarskih regij nas ne bo prizadela.
Čutim se dolžnega, da izrazim svoj pomislek nad tem, kar se dogaja. Ker preprosto dolgoročni cilj je ohranitev igralne baze - ali pa celo povečanje. Ampak do povečanja lahko pride zgolj, če se kaj naredi na tem. Kot tudi do zabave ali akcije. Nenehno čakanje, da zabava pride do nas je neumno. Do sedaj nismo počeli prav nič, nikoli nismo pokazali samoiniciative. Kaj porečete, da jo pokažemo zdaj?
Predlagal bi napad na ZDA, na kogarkoli, če sem iskren, ker lahko, ker je potrebno. Ker moramo. Sicer si lahko obetamo mrk skupnosti, ki se že dogaja. V ostalih državah se nekaj dogaja, pa četudi nekatere države mirujejo, mirujejo zato, ker so imele predtem številne utrujajoče, dolgotrajne konflikte. Slovenija ni imela ne konfliktov ne zabave. Smo največji poraženci. Največji izgubaši, ne zato ker mirujemo in uživamo v vseh trenutnih surovinah in ne zato, ker nimamo vojn, temveč ker izgubljamo člane skupnosti.
Zamislite se. Če se ne postori nič, lahko rečemo nasvidenje številnim članom. Tistim, ki so nekaterim izmed nas popestrili igro - tisti, s katerimi ste se nekateri spoprijateljili. In izguba teh je izguba za druge in izguba drugih vodi v izgubo tudi teh. Domino efekt.
Lepo vas pozdravljam,
Ice Killa aka Howly
Comments
lej...vsaka reč ma svoj začetk pa svoj konc...ta špil....brez neke bistvene preobrazbe ne bo več deležen napredka, razvoja, temveč zgolj nadaljevanje zatona, vegetiranje z občasnimi trzljaji. tko daj vse skp na adminih...a majo voljo še kej delat na špilu, al je to molzna krava z omejenim zalogam in dolžino življenja, pol pa klavnica in štart podobnega špila z novim imenom in reklamno kampanjo, da prvabjo čimveč novga folka notr, da ojačajo prilive.
Bi napisal, da ni res, ampak je. Igra je postala povsem nesmiselna, banalna in izkorišča slehernega igralca, da porablja denar in v zameno dobi zdrizdasto mešanico, drisko, ki mu polzi skozi prste. Na koncu pa ima od tega prazen nič.
brez trole že nehal bi, dejansko le še folk drži vkup tole igro, ne igra
votado
A si nas mogo začet mučit? = )
Daj malo preberi komentarje v vladnem članku. Slovenija ima plan za AS a ne na ZDA. Zdaj lahko gremo AS ZDA in mamo eno freaking dolgčasno vojno... še ČG zmaguje brez problema... ali pa počakate kak teden ali dva in gremo v neko bol zanimivo dogodivščino... seveda coordinirano s TWO...
Povej še kaj več!
Jaka muda... Dajmo vsi napast boge USA... Ful zabavno. Jaz tam niti ne pokam ker je brezveze. : D
Vsi bi morali napast glih Srbijo pa Poljsko, ker sta največ krivi za zaton igre, saj sta očitno zaveznici po željah adminov. ; )
Sem ti že nekoč napisal, da lahko zavezništva spremeniš z nekaj drznimi potezami (zvišaš ceno zavezništev - primerljivo z v1) in spet boš dobil pestrost, ki je zaradi povezovanja Srbije in Poljske uničena.
Lahko pa tudi uvedeš omejitev števila MPPjev. Precej je možnosti, ampak meniš, da je smiselno, da grem v podrobnosti? Priemrljivo s kričanjem v zrak, kjer te nihče ne sliši - nihče ne bo upošteval tvojih predlogov.
Špricko, finančno je res brez veze, ampak zanimivo pa bi bilo pokat vsaj 1 teden v ZDA, vsaj za zabavo, če že ne za karkoli drugega... 😃
Vote. Je tole preklemano drag spil ce hoces kaj dosezt , razlike so prevelike in novinca mine po dveh dneh igranja, pa ni treba, da je imel ali ima matematiko 5
Fajn!
če mene prašaš, uni hexi v V2, kokerkol so mi bli takat glupi, so še zmer mel nek potencial...k tole 1:1 bojevanje, pa to je glupost, da je slovenska RL politika skor ne zna skp spravt take...ma premal adrenalina je notr...zadn adrenalin, k sem ga mel v tem špilu je bla una knjižničarka s štrumfpantli pa bičem....al kaj je že mela...
Minimalistični princip je bil najboljši (v1), ampak očitno ni prinašal dovolj denarja na kratki rok. Igra je pozabila, da so igralci tisti, ki ustvarjajo konflikte - to vlogo nikakor ne sme prevzeti igra sama. Ti jim moraš zgolj postavit podlago, sicer postanejo ti konflikti povsem nerelevantni in brezvezni.
eh, ne skrbet, slovenska politika zna skup spravit tudi take neumnosti...hehehe
V1 je zadela neko bistvo te igre in kar se mene tiče sem po V1 nehal igrat, ker V2 je sucks tok da ne morem opisat, V3 pol k sm se vrnu je kr ok ampak definitivno zmaga V1, zdej maš države k majo teritorija oh in sploh, se kdo še spomne legendarnih bitk za rhone alps pa hello kitty? TO SO BLI ČASI!!!!
Odlično si opisal, kaj se pripeti, ko dodaš k vojnemu modulu opcijo "auto attack".
V v1 je ekonomija pogojevala diplomacijo in diplomacija vojne. Admini so odsekali vrh glave, ko so uničili ekonomijo, posledice pa so bile očitne.
tud meni je V1 zmagovalec....kolk nas je bedelo skupaj s srbi ob treh vjutro za lion kinga...
ahhhh....sentimentalnost.....smrc
Star si, a veš?
😃
Poznam samo verzijo k ni blo divizij k sm premlad. Iz komentarjev pa razberem, da je pohlep adminov unicil igro. Ce nebi ze vlozil nekaj evrov v spil pol verjetno tudi jaz nebi 2x dnevno poklikal
AS in akcija bo : ) kmalu : )
članek za zmago v onem natečaju...če si začetnik, je zanimivo, ker je karkoli doseči izziv...
V ime hrvaske vlade se opravicujem kaj vas trenutno nimamo namero napasti in resiti vas dolgocasnosti... 😉
Mogoče pa mi pridemo k vam 😛
...ti pa si vedno dobrodosla... 😉
a jaz sem tudi dobrodošel ?... 😃
seveda cvicekk...
in ko ste na poti prema morju lahko storite nekaj prepovedanega, nenavadnega, nevarnega, umazanega-neka taksnega da vas se bodo starsi odrekli, nekaj taksnega kot je -stisniti fight proti Srbov v tisti Dalmaciji...ali pa, le pomisliti na to... 😉
Dkivi se je nekoč že pregrešil. : P
stubica, pazite se vi nas 😃. Srbe prisilimo da zapustijo Bosno (najprej seveda vas), jo air-strikemo, pa vas obkolimo spredaj in zadaj 😃, kam boste pa potlej pobegnili 😃
..takrat nam ne druge doli napolnit airstrike i pravac ZDA, tam se tistih dne najde kost za vsako hijeno... 😉
Bravo! o7
Sem mlad igralec, tako da ne vem natančno kako je zgledala v1, pa tudi v2 precej slabo. Vseeno pa sam vidim, da če ne vlagaš nobenega denarja da gre vse počasi vendar bom tako tudi ostal. Igri sedaj manjka kar precej zato pa je precejšna izguba igralcev po vseh državah.
Incredibile !
Howly Lahko bi ja že nehal igrat ...ker meni se počsi tudi ne da več.
Howly, še nihče ni prenehal igrati te igre, ker bi mu bilo dolgčas, zaradi premalo akcije v njegovi e-državi ali česa podobnega (roko na srce, prava akcija niti ni značilnost te igre). Običajno igralsko pot bi lahko opisal takole: najprej se zdi vsakemu malo idiotska, brezvezna in zelo nelična, nekaj časa brezvoljno klika, nakar ga nekaj potegne in začne igrati z žarom, sčasoma kljub opozorilom zdrave pameti začne za to igro trošiti tudi denar po sistemu samo tole kupim in potem nič več (od obljube samemu sebi nič več ostane samo še več, več, več, ker jih je že tako moćno potegnilo v mlin), nato na neki stopnji ugotovijo, da tako ne gre več naprej (zaradi človeške naravi je vzrok te ugotovitve velikokrat povezan z dejavniki izven igre kakor je recimo nenadno zmanjšanje razpoložljivih finančnih sredstev), po tej fazi jih doleti razsvetljenje in vztrajajo še nekaj časa, kako dolgo je pa odvisno od razmerja med vloženim denarjem v ekonomijo ali bojevanje ter od tega kako močno so razvili svoje socialne vezi z ostalimi igralci.
Se strinjam, ampak pomanjkanje akcije botruje k prejšnjemu odhodu iz igre.
Le za tisti del populacije, ki še ni povsem 'not padva', baje dandanašnji okarakterizirana kot član prve ali druge divizije
S tem potrjuješ mojo tezo, da je akcija nujna, da ti igralci preidejo med stalne člane. Razloge, kako preideš do tja, pa si naštel sam (priporočam zgolj, da ti postopki ne vključujejo kupovanja golda, če je le možno).
Tole bi jaz enako povedou... Samo pri vlaganju RL denarja sem se še pravočasno (beri: zadnji trenutek) odloču, da ga ne vlagam! poskusim igrati in če me potegne... in me je potegnilo... Nekateri ljudje so tudi neverjetni v tej igri, kar te vleče še bolj... Na srečo pa so tudi negativni dražljaji, ki te stalno rahlo držijo na realnih tleh in govorijo, da bo treba nehat... Sam sem si našeu dodatno zabavo - imam svojo idejo, ki jo želim izpeljati, čeprav sem prve dni dobil povratmne info negativne! Trenutno pa ideja raste in je pred uspešno realizacijo! To bo moj cilj... Potlej lahko vse skupaj predam naslednjemu.... Da pa ni eSLO bitk, pa me prav nič ne stimulira - mirovniška politika ni zame... to je samo moje mnenje in vidik in pristop k igri, da ne bo gdo čutu, da sem mu stopu na žulj!
Mislim da so domače bitke zelo pomembne za nove igralce, saj ti dajo občutek pripadnosti in tudi komunukiacija med starimi in novimi igralci se poveča, ker jih takrat najbolj potrebujemo. Meni je čisto vseeno koga napademo, ker se bomo v vsakem primeru borili do zadnjega in tudi če nas izbrišejo bomo kot že večkrat zbrali vse moči in zaloge ter se osvobodili. Tudi če izgubimo bonuse jih lahko dobimo nazaj, prevelika proizvodnja pa itak škodi ekonomiji.
lp.
vote
Kaj sad braćo Alpski Srbi?
Oćete nas napast ili ne? xD
Včasih smo mel tak luštkan chat vgrajen v igro zdej pa tega ni. Mene čist nič ne čudi da izgubljamo igralce. Preprostost je tisto kar manjka pri komunikaciji. Ljudem se ne da na irc hodit . Ljudje hočejo imet stvar na dosegu roke. In chat mora zgledat kot da pripada igri ne da je tm ena tretja stran na katero morš it. Sam poglej Facebook. Tam maš katerokol stran klikneš zravn solidn chat. A tle bi bil to luksuz.
Tisti k hodjo na trolo ponavad ostanejo ravno zato ker imajo dost komunikacije in ker jim je igra stranski izgovor za druženje ne pa osnovna stvar. Igra sama je umirjena, tukaj niso ljudje ki bi prišli zarad neke akcije. Pridejo zaradi skupnosti in ostanejo dokler se čutijo da pripadajo le tej. Prav tako pa ni več tistih zanimivih člankov ki si jih najdu samo na erepubliku. Jaz nevem, mogoče so v preteklosti moderatorji mal preveč strašil z brisanjem vsega kar naj ne bi bilo povezano z erepublikom. Jaz mislim da je to napaka bla. In zdaj ko so moderatorji popustljivejši so dobri pisci člankov praktično že zdavnaj odšli. Zdaj sicer je do pet piscev ki jih večina rada prebira ampak še vedno pa ni to to. V dobrih časih jih je bilo vsaj 2x tok pa še to. Niso pisal sam o kakšnih privlačnostno-seksualnih zadevah. Teme so bile bolj zanimive in raznolike.
vote
mislim da bi melo smisel naredit AS na Brazilijo, da razbremenimo Argentino ...
Slovenija do Tokija 😃 sam ideja za premislek za AS 😃
vote
I think tis article has something interesting to say but unfortunately google does a poor job at translating it. If someone can make a brief summary, I'd be glad.