Początki

Day 1,338, 02:08 Published in Poland Poland by Stopat

3 dni w eŚwiecie. Niby mało, a wystarczyło by poznać zasady panujące. Zacznijmy od tematu jakże ostatnio popularnego: pięciu pracowników na firmę.

Został popełniony chyba podstawowy błąd. Przechodzenie ze skrajności w skrajność. Przy nieskończonej liczbie pracowników można było zapewnić duże zarobki pracownikowi przy dużych zyskach. Zyskały na tym ludzie z kapitałem, z molochami korporacyjnymi. Ciężko było się przebić młodszym stażem graczom (nie mieli szans na zapewnienie takich zarobków. Przejście w drugą skrajność nic nie zmieniło. Panują ludzie bez życia, którzy zwalniają i zatrudniają nowych osobników.

LEKARSTWO JEST JEDNO
Żadne apele nie pomogą. Nikt nie zrezygnuje z zarobków dla dobra ogółu. Lekarstwem jest zmiana systemu. Trzeba zwiększyć limit od 20 do 50 pracowników. Przy takiej ilości pracowników nikt nie będzie nimi żonglował. Mimo wszystko, trzeba jeszcze zapewnić jakieś zabezpieczenie przed żonglowaniem. Brak możliwości zwolnienia pracownika po x dniach? Zmusiłoby to na molochach wzięcia poprawki na zmieniające się ceny towaru. Problem pozostaje, jeżeli pracownik nie będzie pracował. Automatyczne zwolnienie po x dniach niepracujących w danym okresie (tygodnia?). Zapewniłoby to stałą pracę oraz stałą pensje dla pracownika. Wiedziałby, że jutro, pojutrze zarobi tyle samo co dzisiaj.

Powinna również zajść zmiana co do wyboru miejsca pracy. Początkujący nie powinni mieć możliwości komfortowej pracy przy Q5. Wtedy gracze z małymi biznesami znajdą swoich pracowników.

A chyba wszyscy chcemy, aby początkujący mógł się rozwijać, a moloch popełniać niewybaczalne błędy.


Jutro też jest dzień, jutro też będzie art. Poświęcony będzie głównie cenom na rynku oraz ich konsekwencjom.

Wszelakie błędy są powodem błędnego doinformowania się w danym zagadnieniu