Perché conviene paninare e non armare
Jovan Minolfovick
Dunque, premetto che quest'articolo lo dovrebbe scrivere Capitan Ovvio e non io, ma lo precedo.
Vorrei mostrarvi, secondo la mia modesta esperienza di questo nuovo modulo militare, di come sia inutile armare se non si panina con 300 healt.
Iniziamo dicendo che le armi aumentano l'attacco di una percentuale pari alla potenza di fuoco. Segno qui solo la skillatura "convenzionale", diffusa per il 90% delle aziende:
Q1 = 20% * 1 Uso = +20% Per 8 ITL
Q2 = 40% * 2 Usi = +80% Per 17 ITL
Q3 = 60% * 3 Usi = +180% Per 38 ITL
Q4 = 80% * 4 Usi = +320% Per 58 ITL
Q5 = 100% * 5 Usi = +500% Per 70 ITL
Ora passiamo ai panini: considererò solo i Q5, che sono più pratici, ma calcolate che con i Q1 converrebbe molto di più. 10 Healt vengono considerate come 100% bonus, in quanto si può fare un nuovo fight:
Q5 = 100% Per 7 ITL (In realtà 6,7😎
Il che vuol dire: con i soldi di una Q5, che da il 500%, si comprano 10 Panini Q5, per un totale di 10 fight, cioè 1000%
Possiamo fare il calcolo anche con le altre armi: peggio.
Ma adesso occupiamoci un po' di quanto costa fare danni.
Io a mani nude ne faccio 450, con una Q5 900.
300 Healt, no armi: 210 ITL e 13,5K di danni
150 Healt e 3 Q5: 315 ITL e 13,5K di danni
Mi pare che i numeri parlino da soli, eliminare l'armamento per l'EI procurerebbe un fortissimo risparmio e un lieve aumento del danno. Se poi siete dei nostalgici della V2 e vi piacciono le armi da morire, che devo dire... Pazienza, vorrà dire che abbandoniamo anche le ultime regioni che abbiamo.
Detto questo, non dico che le armi sono inutili, dico solo che sono sconvenienti se non si fa una full di panini, che, con l'armamento attuale, non si da neanche in élite.
Io ho lanciato l'idea, basandomi sui dati di fatto: le armi, almeno per ora, non convengono.
Poi fate voi, sarebbe un'idea intelligente, oserei dire, conservare le armi solo in casi di armamento molto vasto con molti panini.
Buona epifania da Jovan Minolfovick!
Comments
fotti poco le idee! :as😛
sottoscrivo, comunque: risparmio a pari danni, molti più danni a pari spesa
la regola generale per tutti, dovrebbe essere:
1 - coprire tutta la wel
2 - coprire tutti i fight con delle Q5
3 - wp
4 - coprire tutti i wp con delle Q5
certo gabriele... ma non ho ancora imparato a c****e i gold io
insomma, 30 fight a mani nude tornando a 100 con i panini con il solo costo dei panini
in pratica 150 panini Q1 al costo di 1.07 (oggi) 160 itl per un danno (nel mio caso) 18330
mentre con le stesse 160 itl comprando Q5 otterrei (2 Q5 a circa 70 itl ognuna per un totale di 140 itl il resto in panini Q1 quindi circa 18 per 36 punti wel) un danno di 12230 e tornerei con la wellness a 100-100+36= 36
mmmmmmmmmmmmmmm
c'è da pensarci
voted
interessante, votato
Usare per intero i 300 health è sicuramente più conveniente che armare per metà con armi e per metà con panini (cosa che non avviene attualmente).
io vorrei proprio vedere cosa succederebbe con Esercito ed Elite senza armi,ma pieni di panini
che poi i panini costino meno delle armi,beh,è ovvio
io comincerei a pensare in termini differenti, dobbiamo assicurare un certo danno, qual'è il sistema più economico per ottenerlo ?
Se è possibile solo paninando si panina, se paninare non basta si arma, ovvero, si può paninare chi è più conveniente paninare ed armare chi è più conveniente armare
Certo con le università grain e food di panini ne tiravamo fuori un miliardo, questi, a causa della mancanza di manodopera, non sono più i tempi delle università ma abbiamo comnque la forza lavoro militare che non è poca se ben gestita.
Mino, mentre scrivevi questa cosa io e ImperatoreAugusto ne stavamo parlando in query... C'è telepatia (col digitale terrestre c'è molta più tele)
C'è da dire che le armi servono a chi finirebbe già la health di suo e che sono un buono strumento per il danno da fine round che deve essere elevato e fatto in breve tempo. Comunque in EI ci stiamo attrezzando già da un po' per aumentare la produzione di cibo, in parte diminuendo quella di armi.
Vorrei tassonomicamente ricordare che il primo in assoluto a fare questa osservazione fu un mese fa il generale Solebianco in chat ufficiali... Da allora tale osservazione passa col nome di "Mozione Solebianco". Fate un'opera buona: mandate tutti lo 0.01 di una qualsiasi valuta a Solebianco in premio per la sua arguzia!
confermo e sottoscrivo
anche senza guardare al costo di mercato, ma al costo in punti produttività spesi (più logico per quanto riguarda l'autoproduzione dello stato)
il vantaggio di paninare fino a coprire i 300 healt prima e armare poi è palese.
Claudio,ai tempi delle università,c'erano molte meno battaglie,c'è da dire
Fosse per me, l'industria delle armi fallirebbe :fag:
semplicissimo, anche io facendo i conti lo avevo notano, sai che novità
l'idea delle armi era semplice: in pochi click permettere a tutti di fare un danno (rank) almeno decente..
e si cercava pure di far girare il mercato panini facendo spendere i soldi degli stipendi sul mercato italiano (eravamo high grain) per rabboccare la wellness mancante non fornita.
da osservatore esterno (ormai) posso solo dirvi che sono osservazioni sensate, ma c'è da considerare che con i gold forniti dallo stato si fanno andare per giorni delle aziende: aprirne di nuove (dato che in molti siete restii a prestare aziende) regala gold agli admin..
imho serve più collaborazione a livello di community.. ottimizzare le produzioni e non lasciare da soli i temerari che cercano di far andare tutta la baracca..
dopo aver lasciato l'incarico, ho pianto (metaforicamente) la dipartita di grizly: aveva ragione con la sua idea di stato militarizzato..
Io non compro armi da una vita... salvo rarissime mie tankate per missioni o battle hero.
Il food in italia abbonda e inoltre ha bonus di produzione maggiori (un tempo con le colonie anche + alti) e c'è una concorrenza spietata... e non dimentichiamo che facendo + fight si ranka anche maggiormente... quindi ancora meglio!
Tra l'altro il pane q1 viene venduto sottocosto ormai quindi ancora + conveniente...
ovvio!
@Lohn Kamayr: e speriamo che i q1 rimangano sotto costo per un po' di tempo. L'inflazione che li aveva portati a quasi 2 itl unita all'abbassamento degli stipendi è stata una brutta botta.
L'unico problema di questo ragionamento sta nel fatto che per essere "decisivi" e non venir fregati dalle mirabolanti rimonte dei prodi soldati Serbi (che ci tengo a specificarlo: sono onestissimi giocatori) [sarcasm: off] occorre combattere e fare qualche k negli ultimi 30-40 secondi. Se con un'arma in due fight faccio 2k, per farli a mano mi ci voglion 4 fight (500 a mani nude, quasi 1k con q5) e quando si combatte sul filo dei secondi, il tempo risparmiato in quei 2 fight, può essere cruciale. Se noi fossimo veloci a cliccare come lo sono i serbi, che in 12 secondi fanno 1 milione (e ci tengo a ribadirlo: sono onestissimi) lo si potrebbe anche tentare. Ma purtroppo non lo siamo : /
io lo dicevo quando han introdotto questo modulo militare u_u
Sono tutti discorsi giusti e perfetti e leciti. Ma trascurano il fattore tempo, che è stato molte volte fondamentale, come ricorda Alex Mottola.
Spero che si arrivi alla copertura dei 300 ph come ovviamente sarebbe bello e dovrebbe essere. Ma, siano piccini o siano grossi, le armi servono a massimizzare i danni in un tempo ridotto, e a dare più soddisfazione ai singoli player.
Articolo interessante , studi da approfondire e applicare , ma impariamo dagli onesti serbi anche 😉
a questo punto,mi limito a quotare Delexo
Mi dispiace Scoundrel 😒isi:
Delexo ha perfettamente ragione, ma infatti io intendevo abolirlo solo per l'EI.
I soldati EI, anche i più addestrati, iniziano a sparare dal terzo-secondo minuto (almeno un mese fa era così, ora non so), e anche se ricevessero 100 Healt (magari, ai miei tempi davano molto di meno), gli basterebbe cliccare 8 volte su fight, mangiare 2 panini, cliccare altri 2 fight e si è fatto.
E, se sei lento, ci metti 45 secondi.
All'èlite, invece, si dovrebbero tenere le armi, in quanto molti comprano i WP e, pagando gold, le armi arrivano a convenire.
Scoundrel, non so che dirti, i danni sarebbero maggiori, certo si ammazzerebbe la componente GDR, ma che i danni sono maggiori è un Ovvietà : D
Come tutte le cose la giusta via sta nel mezzo, quoto il discorso di claudio.g53 🙂
P.S.
Il pane al massimo è arrivato a costare 1,6 ITL che sono d'accordo sia tantissimo... un prezzo onesto sarebbe 1,15 (anche 1,2) + le tasse (sempre se poi non risalga il prezzo del grano...)
Farò tesoro dei tuoi insegnamenti Jovan Minolfovick.
Combatto sempre senza armi perché in ogni caso per ammazzare un nemico devo fare due colpi
per chi è basso di rank forse può essere l'ideale, ma per chi deve picchiare forte le weap q5 sono l'unica "ovvietà" 😃
Tra l'altro se devi combattere in poco tempo devi usare panini q5, non q2, perderesti troppo tempo tra donazioni e click su eat food
...il calcolo è in food q5 apposta MaZzA.
Si Jovan il fatto che l'EI abbia combattuto da tre minuti prima è come al solito merito dell'inetto precedente, tuttavia anche se è un metodo più dispendioso in termini di tempo dobbiamo considerare la massimizzazione dei danni da parte dell'EI... cioé se con equipaggiamento standard io facessi,chessò, 1000 danni? con questo ne farei tipo 1600. Ora considerate la totalità dei soldati e un aumento di danno da parte di tutti in maniera esponenziale. Per il resto questo oltre ad aumentare i danni dell'EI genererebbe un risparmio in grado di armare in modo migliore l'Elite che invece necessità di quattro botte in rapidità. Un guadagno per tutti. Infine dovremo solo adeguarci all'onesta dei mezzi esteri per essere completamente al passo.
Grazie Fanaxidiel per la citazione... ma non ho ancora ricevuto niente 😃
Si, la considerazione sulla convenienza dei panini l'avevamo fatta tempo fa e io avevo anche fatto uno spread per analizzare il rapporto influence/danni con diverse configurazioni (il calcolo dell'influence è fatto con la vecchia formula).
https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0ArzG38X7A1j-dGlYbWF1Rjg2MjBVY1FZUG1LbTdfRFE&authkey=CNTgv9cN&hl=en#gid=1
Con i costi di allora era risultato che, ovviamente, era più conveniente fare i 30 fights a mani nude. Se poi si voleva ottenere più influence allora sarebbe convenuto fare i 30 fight con armi q3. Se poi l'influence prevista non bastava, allora la configurazione ottimale cambiava da giocatore a giocatore.
Detto questo (in linea di principio) resta comunque il problema, come già espresso da altri, che la necessità è di fare più danni possibili in un lasso di tempo di 2-3-4 minuti, ipotizzando che ogni giocatore sarebbe stato armato in una sola tornata (quindi no rifornimenti in quei 2-3-4 minuti). E quindi sorge anche il problema della capacità dell'inventario. Oltre al problema della capacità dei depositi.
Concludo dicendo che, a mio avviso e se non si vuole considerare anche il divertimento dei giocatori, sarebbe opportuno distribuire soli panini (fino a 19 elementi) e, se si vogliono aumentare i danni, togliere panini a favore di armi.
Avevamo abbozzato anche uno spread per studiare gli effetti e i costi della distribuzione degli equipaggiamenti. Se volete vederlo contattatemi in quanto in quello spread sono contenuti anche dati riservati EI.
i tank si armano, gli altri si sfamano. il tutto se ci sono soldi, ovviamente. 😮)
Jovan,ma,per farti capire,la prima armata ha gente da 1200 in su,mica dei nuovi.
I danni sarebbero maggiori solo se emulassimo i serbi
@eJoker93 "...il calcolo è in food q5 apposta MaZzA."
Il mio commento era riferito a chi faceva i calcoli col q1 🙂
quoto
per evitare il fallimento delle aziende di armi direi di ridurre solamente gli investimenti nelle armi e aumentarne nei panini..
@MaZzA ah ok
@Riccardo Villa considera che così comunque non è che si smette di armare... si armano solo q alte per skill alte
si, è da un po' che diciamo di farlo, 😃 fanax lo suggerì, e molti altri
@Ejoker in EI combattiamo in 50-60 non in 1-2 come in ER. Coordinare 50 o 60 persone per farle combattere in 30 secondi è praticamente impossibile, quindi a -3 o -2 mi sembra un compromesso accettabile e visto che non sei stupido e lo sai anche tu, mi domando perchè cerchi sempre la polemica sterile.
ejoker93 non ha tutti i torti in effetti.
Mirko perchè solo noi italiani non riusciamo a combattere nell'ultimo minuto?
Guarda che non sei il primo a capirlo, eppure ci sono voluti mesi per applicarlo :v