Ambient on/off
Join eRepublik

Pentru dezvoltatorii eRepublik si nu numai

9 Day 493, 09:38 Romania
Dupa cum bine se stie, situatia economica nu este tocmai roza, dupa cate am observat doar firmele de food sunt rentabile, iar restul sunt pe pierdere idiferent in ce domeniu activeaza.

Problema nu este neaparat ca majoritatea muncitorilor au “emigrat” spre industria de razboi ci ca jocul in sine nu ofera suficienta diversitate si anume:
- skill-ul este pe domenii de activitati adica land, productie si constructii, acest lucru da posibilitatea unei ‘migratii’ periculoase a fortei de munca intre ramurile domeniului
- exista o politica de salarii comuna dar atentie rezultatul muncii (valoarea nou creata) va avea preturi f. diferite de la o activitate la alta in functie de situatia militara si politica interna sau internationala, ceea ce duce la mari dezechilibre de piata

PROPUN dezvoltatorilor acestui interesant joc, diversificarea specializarii pe activitati a jucatorilor adica in loc de 3 domenii (pentru specializare in munca: land, manufacturing si construction) sa avem 12 activitati de specializare (food, gift, weapon, moving tickets, grain, diamonds, iron, oil, wood, house, hospital, defense system)

AVANTAJE:

1. forta de munca nu va mai fi asa de ‘volatila’, salarile se vor putea stabili pe fiecare domeniu in parte in functie de cerea si oferta pietei pt. fiecare activitate (de exemplu daca ne aflam in plin razboi vom avea o stabilitate relativa pe piata de arme si iron cat si pe celelate piete,)
2. intrarea in normalitate in ceea ce priveste economia (de dupa razboaie) va fi mult mai usoara datorita faptului ca nu toata lumea va lucra la un moment dat intr-un singur domeniu ci va lucra unde are skill-ul mai mare (ne avnd un skill ‘universal’) iar preturile se vor stabiliza f. repede, ceea ce insemna ca multe firme vor putea produce avnd un profit (chiar daca este mai mic)
3. creste simtitor atractivitaea jocului (nu ca ar fi plictisitor) mai multe posibilitati de dezvoltare
4. se vor crea adevarate ‘bresle’ pe activitati (sunt premise foarte bune in acest sens si nevoia este evidenta in vederea dezvoltarii economice si protejarea pietei)

In speranta ca dezvoltatorii acestui joc vor lua in seama aceste cateva sugestii va invit dragi eCetateni sa va spuneti parerea si poate iese ceva interesant

P.S. lista de avantaje ramane deschisa, de asemenea si criticile constructive sunt bine venite

 
Report comments
 
Impresio
21
Impresio Day 493, 09:40

du-te pe forum si scrie:) nu cred ca se vor implica aceste idei:)

 
Zyklon_B
20
Zyklon_B Day 493, 09:42

si implementati drequ nationalitatea sa dispara TO-ul . alegerile de acum sunt un mare circ ( ambulant )

 
DjEnzo
32
DjEnzo Day 493, 09:44

da..o idee buna.

 
ashbird
34
ashbird Day 493, 10:14

Pt cei care nu stiu ... in beta asa era ... fiecare muncea pe food pe housing pe spitale pe gift sau pe moving. sau weapons

Dar s-a hotarat sa se modifice in manufacturing ..tocmai pentru a da o versatilitate fortei de munca ..

Dar recunosc ar trebui revitalizata industria de Constructii.

 
Gray
32
Gray Day 493, 10:16

de la skill in food, gift, weapon samd s-a plecat si s-a ajuns la cele 3 domenii... dar desigur, asta era in beta (pre-v1) si lumea cerea mai putina specializare .

   
exeCutor1980
20
exeCutor1980 Day 493, 11:08

hai las-o balta nu vrei iarasi varianta beta? era mai buna oricum

   
X-quizit
Or
X-quizit Day 493, 11:51

Play this eGame.
And please VOTE this article.
http://www.erepublik.com/en/article/do-you-need-fun-round-21-764306/1/20