Panduan berbelanja Weapon dan efisiensi fight
barbar
artikel ini sambungan panduan berbelanja sebelumnya mengenai weapon
Untuk belanja weapon ada beberapa yang perlu dipertimbangkan
1. harga per hit
pada dasarnya ini sama dengan perhitungan food di artikel sebelumnya dimana kita membandingkan biaya untuk 1 kali hit musuh
contoh :
harga weapon (pada saat artikel ditulis sebelum dc(ganti hari) erep :
q1 = 5
q2 = 10,14 >>>ini gw bagi 2 jadinya 5,07
q3 = 15,38 >>>ini gw bagi 3 jadinya 5,12
q4 = 20,58 >>> ini gw bagi 4 jadinya 5,14
q5 = 25,58 >>> ini gw bagi 5 jadinya 5,11
q6 = 35,45 >>> ini gw bagi 6 jadinya 5,9
jadi berdasarkan biaya untuk satu kali hit, pada saat artikel ini dibuat paling murah q1 paling mahal q6
2. Influence
setiap weapon menghasilkan sebesar 20% dikali dengan kualitas weapon tersebut
seperti
q1 = 20%
q2 = 40%
q3 = 60%
q4 = 80%
q5 = 100%
q6 = 120%
dengan influence ini bisa dibilang kalo mau naik rank cepet ya otomatis harus menggunakan weapon dengan kualitas lebih tinggi
untuk yang mau liat influencenya bisa coba ini Kalkulator Influence
istirahat dulu liat gisel
3. Health Point
pada saat kita fight...ada musuh yang bisa kita bunuh sekali hit, ada yang mesti sampe 4 kali ini semua bergantung pada faktor strenght dan kualitas dari weapon kita dan musuh...melawan musuh dengan str tinggi akan lebih membutuhkan health lebih, demikian juga melawan musuh dengan yang menggunakan weapon q6...
sebagai gambaran:
str saya 6130, melawan musuh dengan str 6017 saya membutuhkan 3 hit untuk membunuh musuh dengan kondisi musuh saya memakai tank q6 dan saya juga, dan tiap hitnya saya mengurangi health musuh sebanyak 35 poin, jika saya menggunakan q5 hasilnya tetap sama namun health poin musuh berkurang hanya 34
berikut merupakan rangkuman percobaan saya hit menggunakan semua weapon
Jika Str Kita Lebih besar
Selisih____0-50____51-100_____101-150
q1________24______26________26
q2________26______28________28
q3________28______30________29
q4________30______32________32
q5________32______34________34
q6________34______36________36
Jika_Str_Musuh_Lebih_Besar
Selisih ___0-50____51-100____101-150
q1________20_______16_________14
q2________22_______18_________16
q3________24_______20_________18
q4________26_______22_________20
q5________28_______24_________22
q6________30_______26_________24
cara baca tabel di atas disesuaikan dengan str musuh..jika str saya lebih besar dari str musuh, maka berlaku tabel pertama dimana jika str saya lebih besar dengan perbedaan 0 (nol) sampai 50 poin dan saya menggunakan q1 maka perhitnya saya mengurangi health poin musuh sebesar 24...
sebaliknya jika str saya lebih kecil maka perhitnya saya mengurangi health poin musuh sebesar 20 jika saya menggunakan q1...
data diatas merupakan jika saya dan musuh sama2 menggunakan tank q6 atau musuh saya menggunakan tank q6 dan musuh menggunakan bazooka...
jika musuh menggunakan senjata dengan kualitas lebih kecil health poin musuh akan berkurang lebih besar. contohnya dari tabel diatas, jika str saya (str saya 6130) melawan musuh dengan str 6017 dan menggunakan q6 maka tiap hitnya saya menghasilkan 36 (bisa saja meleset menjadi 35 atau 37)..
tapi jika musuhnya silat, maka saya dapat mengurangi health poin musuh sebanyak 46...
tabel diatas dapat dijadikan acuan dalam membeli weapon..sehingga dapat melakukan fight lebih efisien, contoh:
melawan musuh dengan str jauh dibawah (100-150) dan musuh silat: maka kita tinggal liat health dia..kalo health dia full maka paling efisien menggunakan 1 q5 dan dua q1 jauh lebih hemat dibanding menggunakan q6 tiga kali...
kesimpulannya adalah (bagi nubi ato pemain semi nubi dengan modal tidak terlalu besar dan tidak mencukupi beli tank q6 untuk semua ffnya)
1. tidak ada perbedaan antara senjata q1 dan q2..dalam kebanyakan fight, fight menggunakan q1 atau q2 membutuhkan jumlah hit yang sama
2. membeli q6 tidak usah banyak banyak..sesuai dengan tabel kedua dimana jika str kita dibawah musuh (apalagi kalau bedanya jauh) maka penggunaan q6, q5 bahkan kadang q4 membutuhkan hit yang sama (maksimal 5 hit, minimal 4 hit)
3. diversifikasi pembelian akan menghemat rupiah yang dikeluarkan..
contoh: dari pada beli q6 4 buah seharga 140 idr (kurang lebih) lebih baik membeli q6 2buah (70 idr) dan q5 duabuah (50 idr) total 120 idr sehingga lebih hemat..
4. jangan jual weapon q1 yang anda miliki...
kadang kita hit sampe health poin musuh udah sedikit sekali...dalam situasi seperti ini..memakai weapon q1 akan lebih efisien ketimbang memakai weapon q6 atau q5 tidak usah membunuh tikus (lalat kekecilan) dengan tank, cukup dengan pistol.
5. kalau sudah dipraktekan anda akan terbiasa melihat dan feelnya pasti lebih jago..gw dulu juga kere cuman punya pabrik q3...jadi pas war selalu megang q3 dan q5...kalo bisa untuk membunuh musuh gw kira kira, kalo jumlah hit pake q5 dan q3 sama aja gw pake q3 biar lebih hemat...
sekian semoga berguna...kalo ada yang mau sharing atau ada data lebih akurat silahkan dishare toh seperti slogan jaman bikin kaos erep item yang dulu sempet gw beli: berbagi tak pernah rugi
regards
barbar
Comments
damage q5 sama q6 11 : 12 , interval harganya jauuuh, lamanya naik rank juga dikit , tapi kenapa pada milih q6 ya ?
nah kalo itu ga tau juga, semoga dengan artikel ini bisa sadar terutama nubi dan pemain menengah lainnya supaya fightnya lebih efisien....jadinya DO bisa dapet tanpa terlalu boros
entah kenapa gw pribadi rada ga setuju dengan pembagian hasil hit per qualitas weapon.
mau ga mau kita harus akui kalo Q6 itu paling signifikan dikarenakan pemakaian Q1 ato Q6 sekalipun tetep sama2 ngurangi 10 well.
beda ama food yang bisa digunakan ampe limit yang ada.
itu menurut gw pribadi ya : D
btw saran dikit om, kasih gambar donk artikel nya (tapi jangan BWK juga)
gambar gisel kek, shareena rizky kek, apa kek XD
gw cm pke q4 doank dari pabrik sendiri... slain nunggu subsidi q6 (klo dikasih) wkwkwkwkwk
setuju sama atas ane, dikasih gambar ya kk
teruskan semangat menulisnya 🙂
om koye :
misal musuh strnya diatas kita 150 poin wellness/health point(hp) full dan dia pake q6, maka pake q6, q5 maupun q4 kita tetep aja butuh 4hit sehingga wellnessnya berkurangnya sama 40 wellness alias 40hp..jadinya lebih efisien pake q4...
misal musuh strnya diatas kita 150 poin tapi dia silat trus hp/wellness musuhnya 80 gabakal sekali tembak mati biar pake q6 sekalipun pasti tiga kali..dari pada 3 kali hit pake q6 mendingan 3 kali hit pake q5 ato q4 kan lebih murah om..
soal gambar...bentar yak cari dulu 🙂
gw bukan melihat dari sudut pandang butuh brapa kali kill nya om barbar. tapi lebih kepada efisiensi penggunaan wellness dengan hasil influence yang dihasilkan. tapi ya konsekuensi nya kita mesti mengeluarkan dana lebih untuk menghasilkan influence tertinggi dengan 10 wellness. hehehe
tapi daripada silat, ya udah pasti lebih baek pake weapon Q1
ato lebih bagus lagi treak2 di lograk minta logis gratis
hahahaha
aw aw aw giseeeeeeeeeeeeeel 😘
Kementrian ekonomi mendukung artikel-artikel seperti ini,
VOted
wew kk wew..
.donate
Infonya bagus, Idenya orisinil.
Tapi kurang gambar yang bisa menjelaskan lebih detail.
seperti Grafik atau Tabel.
VCS DONE.
Keep Posting \o/.
wogh...korannya keren... \o/
nubi butuh artikel kayak gini...
jangan kayak koran Silent
artikelnya gak bermutu...
gisel cakep ❤
MANTABBB,,.
GISEL NYA,,.
hahahaha
ndan kupret komen yang bermutu napa
koye: itu buat kalangan menengah kebawah, bukan buat juragan tank kaya agan :😁
zenar😛 itu ada tabelnya ko, cuman ga pake garis aja :😁
Udah macam Yoko aja Kk Barbar....
Mau perang ganti2 senjata hahaha.....
oh gissel.... mau tank?
kk dvipa: biar murah meriah kk..dengan biaya minimal bisa dapet do setiap hari
ke mercenaries aja, ga perlu hitung2an. ane tiap hari dikasih tank q6 disana
come and join
wkwkwkw
Seingat ane.... dulu udah pernah ada artikel spt ini.
Malah ada grafiknya (utk setiap weapon).
Kalo gak salah yg buat artikelnya si... siapa yah?
ayo Ngacung ! 😃
MICHAEL JACKSON KING OF MUSIC