Nuevos Cambios en el Modulo economico
Pure Poison
Articulo Original de Lonestar
http://www.erepublik.com/en/article/new-raws-and-some-more-new-stuff-1769932/1/20
Voy a ir traduciendo y maquetando poco a poco.
Disolver Organizaciones:
Cuando entres en tu organizacion podras usar la herramienta "transferir las pertenencias al manager".
Una vez usada, estos seran los pasos a seguir:
- Seras asignado como manager unico de la organizacion.
- Recibiras todas las pertenencias de la organizacion (licencias, empresas, gold, moneda, productos...)
- Recibiras 5 Gold en compensacion por la creacion de la organizacion.
- Recibiras 2 Gold en compensacion por la creacion del periodico en caso que la organizacion lo tenga.
- Recibiras un mensaje prievado con los detalles de la transferencia.
- La organizacion sera marcada como "disuelta" y no podra ser accedida nunca mas.
Notas:
- Lo anteriormente señalado no estara disponible para organizaciones estatales.
- El periodico permanecera en la organizacion y se podran acceder a sus articulos con normalidad.
- Si se intenta entrar en una organizacion disuelta se recibira la informacion de quien fue el manager que recibio las pertenencias.
Localizacion de las empresas
Si tienes empresas, estas estaran localizadas en el pais en el que tengas la nacionalidad.
Por lo tanto:
- Puedes contratar empleados solo desde el pais en el que tienes nacionalidad.
- Recibiras el bonus de productividad asociado al pais que tienes nacionalidad.
Cuando cambies de nacionalidad, la localizacion de la empresa cambiara automaticamente.
Notas:
- Organizaciones nacionales podran contratar empleados y recibir el bonus del pais asociado a ellas.
- Las organizaciones "normales" no podran contratan empleados.
Nuevo modulo de creacion de empresas
La antigua pagina de crear empresa ha sido rediseñada y ahora puedes crear 14 edificios.
Ahora que algunas empresas (edificios) de materias primas son creadas con moneda local, las empresas no podran ser vendidas nunca mas.
CC = moneda local del pais
Produccion basica:
- Una empresa de comida de Q X necesita X unidades de trigo para 1 pan de esa calidad.
- Una empresa de armas de Q Y necesita 10*Y unidades de hierro para 1 arma de esa calidad.
Trabajar con un click
Cuando hagas click en las materias primas o en las empresas directamente veras los resultados de tu jornada de trabajo.
Cuando hagas click en los almacenes veras en inventario directamente.
Migraciones
- El grano se convierte en materia prima para comida.
- El hierro, la piedras y el petroleo se convierte en materia prima para armas.
- Los tickets, casas, hospitales y sistemas defensivos no cambian.
- Las empresas de grano se convierten en caladeros
- Las empresas de hierro, piedra y petroleo en minas de aluminio.
- Las empresas de tickets, casas, hospitales y sistemas defensivos se convierten en fabricas de armas.
Todas las combinaciones de migraciones antiguas seran eliminadas. Las nuevas migraciones seran:
- Mina de aluminio se podra convertir en caladero
- Fabrica de armas se podra convertir en fabrica de comida.
Nuevo sistema de viajes
Si no tienes un ticket para el viaje deberas pagar una pequeña cantidad (20 1 zona, 40 2 zonas, 60 3 zonas, 80 4 zonas y 100 5 zonas) en moneda local para llevar a cabo el viaje.
Otras mejoras
- 1. Nuevo diseño del menu lateral
- 2. Mercado de trabajo - el trabajador y la empresa han sido mejorados (?)
- 3. Empresas a la venta - el dueño actual y su empresa han sido mejorados (?)
- 4. Impuestos - (tipos y leyes) han sido actualizadas en consecuencia.
- 5. Mercado - actualizado en consecuencia.
Comments
¿Esto se supone que es a partir del 1269?
Casi pole
1269 o 1275 yo no lo tengo claro
No deis importancia a las fechas, mirad lo de limitar la capacidad del inventario. Decian de quitarlo el dia 1260 y vamos por el 1275. Al igual que las empresas nuevas de salitre y demás pollas que iban a ponerlo creo que antes de semana santa xD
Viendo como funcionará One click work... ¿quitarán los boosters?
:/ se me ha ido la luz y con ella la mitad de la traduccion me pongo a ello otra vez XDDD
Pon de artículo solo esta imagen y te ahorras curro http://img808.imageshack.us/img808/9804/versionerepublikofficia.jpg
En la wiki ya lo eliminaron:
"Due to an error, the information was published too soon" xDD
Si esa info es correcta la produccion pasaria a ser del 50% por lo que la sobreproduccion quiza desapareciese. Si la produccion disminuye un 50% las ventas de productos tb descenderan un 50% y quiza el bot no tenga razon de ser ya que los productos se podrian vender de manera normal sin necesidad del bot.
Además lo de 50 raw materials per work no suena muy bien. No se si refiere a la producción base y que luego se aplica a la skill que tú tengas o siempre se producirá lo mismo, soloo que en unas empresas más que en otras ::confuse::
"- El hierro, la piedras y el petroleo se convierte en materia prima para comida."
Esto está mal traducido respecto a la wiki, se convierte en materia prima para armas.
Me parece mas razonable que se convierta en mat prima para armas q para comida
van a quitar la compra venta de empresas o he entendido mal¿
cada vez peor xd
malísimo
es real esto?
@andromedae la version que tengo yo pone materia prima para comida, no obstante voy a cambiarlo que eres la 6 persona que me lo dice XDD
con esto se revalorizará el ESP?
no entiendo lo de las migraciones...¿no nos dijeron que podíamos elegir nosotros a qué tipo de raw queríamos migrar?
si, espero que las migraciones las cambien por su bien.
Pues vaya con los benditos cambios.
Votado!
Me estafaron los admins con las empresas de grano :/
@eastzone tmb t has dejado los ejemplos de las fórmulas.
(e.g. a Q2 food factory will require 80 food raw materials and will produce 40 food Q2)
(e.g. a Q2 weapons factory will require 80 weapon raw materials and will produce 4 weapons Q2)
Una vez más, dicen A pero hacen B.
En fin, seguirmos con las empresas cerradas, el día que dejen de cambiarlo todo (sobretodo la base) y se estabilice definitivamente el módulo (y con ello el mercado), podremos mirar si abrimos nuevamente o no.
Gracias por la info. Me temo que toca "disolver" la ORG para recuperar algo 😛
..mismo perro con distinto collar ::????
da asco el juego estoy de los cambios asta los cojones , si por lo menos alguno funcionara, en fin k me largo del puto juego de mierda!!!Lo conseguisteis admin....
A mi los cambios no me disgustan, al menos le dan algun uso a las diferentes raws, aunque ciertamente me cansan tantos y tantos cambios, y el desembolso continuo de oro que ello conlleva.
Por otro lado, y como han dicho otrs por ahi, podría ser que todo esto no fuera mas que una farsa, como aquello de las oficinas que fabricaban gold...
las oficinas que fabricaban gold se puso el dia de los inocentes de USA
This page has been deleted. The deletion and move log for the page are provided below for reference.
15:20, 10 May 2011 Admin (Talk | contribs) deleted "Version" (Due to an error, the information was published too soon.)
Vt!
Estos cambios estan confirmados por los Admin en el foro oficial.
Segun esto dará igual trabajar a 100 que a 20 de vida???? Siempre fabricarás lo mismo seas novato o guru****?????
O sea que mis 30 orgs que tengo me ingresaran los gold y los periodicos que tengo en algunas de ellas , tengo tiempo que a mi no me deja entrar en mis org y teniendo pasta en ellas. A ver si antes de año nuevo ya esta eso hecho.
http://www.erepublik.com/es/article/free-q5-weapons-and-q5-food-hurry-up--1770723/1/20
http://www.erepublik.com/es/article/free-q5-weapons-and-q5-food-hurry-up--1770723/1/20
Lo más logico es que sea la producción base a 100 de vitalidad, y luego se le apliquen penalizadores por menos vitalidad y bonificadores por gold, skill, y recursos del pais que eres ciudadano...
Votado...o/
¿ Quiere decir que he tirado 10 golds hoy al crear mi empresa de Hierro, y que mañana hacerse una de hierro costará 150 ESP?
Mal! Mal! ¬¬'
Pues a mi me gustan estos cambios, al menos estan dando pasitos para revalorizar las monedas locales, y abaratar el oro... raro en ellos
¿No se puede hacer upgrade a la de armas?
❤️ >>>>> https://www.youtube.com/redirect?q=%6e%61%6b%65%64%2d%67%69%72%6c%73%2e%6f%6e%6c%69%6e%65%2f%6b%6b%2f%78%6b%44%57%43%39%3f%73%6f%75%72%63%65%3d%65%72%65%70%75%62%6c%69%6b%26%61%64%5f%63%61%6d%70%61%69%67%6e%5f%69%64%3d1769978