Nuevo Módulo Militar
Ballantines
Actualizado el 28-09 a 15:21
Señoras y señores: tenemos nuevo módulo militar.
Al igual que cualquier nueva función, se necesita un período de prueba hasta que se ejecute al 100% (aunque no prometemos que no haya bugs, ¿eh?). Es por eso que los presidentes no tienen aún disponibles los botones de ataque. No obstante hay una batalla de entrenamiento entre Malasia y Filipinas, donde se puede ver cómo son las nuevas guerras.
Al ser una batalla de entrenamiento es sostenida por los admins, es decir, que el resultado sea cual sea se invertirá y aqui no habrá pasado nada (eso si, si gastas armas y gold no te será devuelto LOL)
Si todo funciona bien y se gestionan rápidamente los errores que puedan aparecer, los admins esperan que esté 100% disponible en 24-48 horas*
[ì]* A día 1043 del Nuevo Mundo el nuevo módulo militar está abierto.[/i]
¿Qué más cambios han hecho en el juego?
- De momento no hay armas en el mercado. Esto sucede debido a que se han sufrido algunas migraciones, por lo tanto todas las armas han sido devueltas a sus empresas.
- En este módulo militar, todas las armas (rifle, artillería, tanques y helicópteros) tienen el mismo nivel de daño y sólo tienen dos elementos personalizables en lugar de 4 (daño y durabilidad). Además, todas las armas serán iguales desde el punto de vista de tiempo de producción.
- Como se dijo en un Insider anterior, también se van a plantear en los días siguientes con una migración de la habilidad militar.
- Una batalla puede durar ahora entre 16 y 30 horas, ya que la batalla se divide en 15 pequeñas batallas. Los primeros que logren 8 victorias ganarán la batalla (una pequeña batalla tendrá una duración de 2 horas).
*Cabe mencionar que por cada minibatalla habrá un heroe en cada bando con su medallita y su mapa del tesoro como premio, osea que en una batalla se podrán conseguir 16 medallas en cada bando (15 de minibatallas y 1 de batalla general).
- Ahora no se podrá elegir al oponente, será generado el enfrentamiento aleatoriamente a partir del número total de posibles oponentes, según el nivel de experiencia, el skill y el rango militar.
- Por cada lucha ganaremos un punto de experiencia.
- El hospital se usará como en la V1, siendo el importe máximo de salud a recuperar la salud de 100 (utilizando el hospital 10 veces). NO OBSTANTE, el hospital solo se activa en las regiones que están siendo atacadas: los defensores de la región.
Más mejoras a realizar: quitar la felicidad, remigrar las habilidades militares de los ciudadanos y mejorar el funcionamiento del hospital y del refuerzo de ataque instantáneo.
Y por último, un pequeño tutorial en forma de imagen (en inglés).
Click para ampliar.
Traducción libre del Insider.
Comments
ñax
Traduce tmb la imagen ya q estas
xaxi
A los pobres infantes nos van a arrasar
Pues me parece una kagada, volvemos kasi a la version 1. Con lo ke me gustaban a mi las batallas de antes...
Está bastante bien dentro de los límites que comporta.
kasi a la v1 con los que molaban los hexagonos
:nosenose:
@Picoloco69: Pongo la imagen en el google translate y no hace nada :_(
se puede curar en el hospital?
botado
Que raro me parece esto ahora, así de golpe.. xD
Habra que acostumbrarse a esto, que remedio
Eso de minibatallas cada 2 horas... Tendremos que dividirnos en turnos o pasarnos cada 2 horas para ver si se necesita nuestro golpe... O como cojones se organiza eso? : /
Cómo me divierte ver que te adelantas a la versión española del Insider XDDDDDDDDDDDDDDDD
En fin, a mi me había encantado el nuevo módulo militar. Adiós, adiós, hexágonos...
¿Por qué Marius lucha contra Marius?
Buen artículo ¡Votado!
A ver qué influencia tienen los sistemas defensivos y los hospitales.
Y lo del rocket launcher por 3 golds, yo lo subiría a 5 o los jews se van a inflar
3 oros ganar una lucha, ya han encontrado otro sumidero de oro.
todas mis armas a tomar por saco pffff eran Q5 con 40 de durabilidad y ahora son una mierda leches
Instant kill?????? WTF
Un aplauso para los admins. Yo tenia un rifle con 29 usos que ahora le quedan 5 y otro con 9 que también bajo a 5 ¬¬. En cuanto a los combates ... un botón de instant kill!!! si hombre, y ya de paso nos poneis un bot que juegue por nosotros ¬¬. Te lo voto Ballantines que tu no tienes la culpa.
Y por cierto la maldita felicidad cuando la van a quitar. Lo peor que inventaron de la V2 si que les cuesta de quitar.
No P0rn, No Party, No Vote 😁
Mirad vuestro rango que os llevareis otra alegría ¬¬. Espero que den MUCHOS puntos esta vez. Porque me quedaban unos 120 puntos para subir a Coronel y ahora me encuentro que SOLO necesito 1300. Viva los admins, que majos sois.
Todos los cambios buenos... excepto que me hayan quitado la diversión de las casillas y matar tras cazar a la presa. 🙁 Jou.
Estos tios siguen mareando la ropa dentro de la lavadora sin poner el jabón. No se han enterado de nada todavía, siguen en su mundo de yuppy y no saben porque se han cargado el juego.
El muro era una antigualla? Sí. Se podía haber mejorado su estética, estoy de acuerdo. Pero se lo cargaron.
¿Y que más se han cargado con el muro?. TODO. No queda nada y siguen sin entenderlo...es acojonante cuanta necedad y ceguera pueden tener esos tios mientras se pasan el dia jugando a su puto futbolin.
Lo que hizo grande eRepublik fue ese muro, porque estabamos todos pendientes de como subía y bajaba, todos luchando como UNO SOLO y sufriamos COMO UNO SOLO mientras veiamos TODOS JUNTOS como se agotaba el tiempo para defender o atacar una región.
Es como si uno fuera al fútbol y en vez de ver el partido en la grada ahora te pusieran en una cabina apartada de todo el mundo y ya no puedes compartir con nadie el sufrimiento general del campo.
En fin, voy a por la pastilla.
esto es el insider traducido rapidamente en google...
...................... El booster de los tres oritos, revienta al enemigo, va a hacer estragos en la cuenta corriente de algunos... y en la de los gobiernos, que serán saqueados a menudo.
yo el booster que veo vale 1 gold parece que solo te puedes curar si esa region tiene hospital
Catlander +1 (creo que me arrepentire de esto algun dia XD)
se sabe algo de los ospitales y de los sistemas defensivos?? volvemos al sistema de la v1 o q?
la felicidad pa cuando la quitaran??
Ok... a ver si lo he pillado...
- si eres un mindundi recién iniciado en este juego y aunque no hayas entrenado ni una sola vez te puedes cargar un tanque veterano armado hasta los dientes por el módico precio de 1 gold... y así crecer rápidamente
- si eres un tanque es mejor que pulses siempre el botón del orito... no vaya a ser que el mindundi que tienes enfrente haya pulsado el botón y te deje fuera de combate por una tontería, y luego te tengas que gastar el oro en recuperar salud
- hacia el final de cada mini-batalla de dos horas puede estar la cosa muy empatada (se puede amañar muy fácilmente), así que es mejor que se tenga una buena ración de oro para gastar porque cada oro gastado cuenta como una victoria (si está la cosa empatada se gastará oro a manos llenas por las dos partes, aunque todavía no sabemos que pasa en caso de que los dos hayan pulsado el orito...) y esto por lo menos 8 veces en cada batalla
- el ser fusil, tanque, artillería o helicóptero ahora no tiene ninguna ventaja táctica ya que no hay terrenos. Lo único que sirve es para que haya un lío del carajo a la hora de comprar armas. Los que actualmente tengan skills que dependan de armas extranjeras o que se hagan con materias primas de importación lo pasarán mal por su escasez o carestía... e intentarán cambiar de perfil perdiendo todo el entrenamiento que se haya invertido. Al intentar recuperarse gastarán una buena cantidad de oro para ganar batallas y mejorar en su nuevo skill.
Resumen: vayan sacando sus carteras, señores...
@Vanessa: En el fondo siempre ha sido así en las batallas importantes.
@Lopesc: Sí, claro.. antes lo que hacías era sumar puntos al muro, hacías tus 5 golpes con toda tu fuerza y te ibas (los que tenían gold para gastar se recuperaban y volvían a pegar), pero ahora los tanques se quedan hechos una braga ante cualquier novato que haya pulsado el botón y pueden tener problemas hasta en la batalla más gili.
Pues tiene buena pinta
Renovarse o morir, en realidad el juego va a morir....se huele la decadencia de Erepublik.
Deberian limitar el uso del booster ese de anihilation xD o esto va a ser que los "granjeros" y "exploiters" sean los amos xD
....................... Vale, me habían liado los comentarios anteriores al mío... un gold, más fácil me lo ponéis. Más se viciará la gente, más saqueos, más expolios, más impuestos para que todos lo paguemos.
Me gusta el nuevo modulo
A mi me encanta el nuevo módulo.
Infanteria al poder ¡HUHA!!!!
A mi me recuerda al muro
ES EL MURO V2
@Vanessa: Pero si no te ataca ni te mata nadie : /
@Lopesc: ¿Locualo? No he entendido
A mi también, Guela.
MODULO MILITAR!
http://www.erepublik.com/es/article/completo-analisis-del-modulo-militar-informacion-privilegiada--1527638/1/20
¡Dios salve al Rey!
Viva el Rey
Viva España
La han cagado.
Ahora es un juego robotizado y simplificado al máximo, sin estrategia de ataque ni libertad para elegir enemigo, ni horas de trabajo, ni horas de entrenamiento, ni nada de nada.
Solo jugarán los que no les gusta el juego y quieran hacerlo todo en 1 minuto y adios.
tiene buena pinta
Gracias Ballan