Novi vojni modul-vještine, specijalizacija i karte (Prevod)
Ministarstvo Informisanja eBiH
Poštovani građani,
u ovom Inajderu ćemo „zaroniti“ u neke detalje koje trebate znati kako bi razumjeli buduće Insajdere objašnjavajući kako će se održavati borbe.
Rekli smo da će novi vojni modul sadržavati kartu borbenog polja, nova oružja, različite specijalnosti vještina kao i prednosti jedinica na različitim terenima.
Odlučili smo pustiti da se bitke održavaju na kartama, jer ćemo Vam s tim ponuditi zaista izvanredan doživljaj.Odlične strategije i taktičko ratovanje mogu uticati na karti na različite vrste terena poput ravnica, brda, šuma, rijeka, jezera, mostova, planina i gradova, jer su neki tereni samo dostupni samo za određene vrste jedinica. Tenkovi ne mogu prijeći planine, na primjer.
Vi već znate da neke jedinice imaju prednosti nad drugima: pješadija prema protuavionskoj artiljeriji, tenkovi prema pješadiji, helikopteri prema tenkovima i na kraju protuavionska artiljerija prema helikopterima. S druge strane, svaka prednost jedinica (ili mana, ovisno o tome kako na to gledate) mogu se kompenzirati pomicanjem jedinice na predio s određenom vrstom terena. Pješadijsku jedinicu je teže pogoditi kada se nalazi u šumi. Bonusi za jedinice i teren mogu napraviti razliku u žaru borbe, ali oni Vam neće garantovati pobjedu protiv jedinice nad kojom imate prednost. Prednosti terena i jedinica će povećati šansu da pogodite protivnika ili smanjiti šansu da Vas „malo“ pogode.
Mnogo veću ulogu igra prilagođavanje oružja. Kao što je objašnjeno u Insajderima o ekonomskom modulu, oružja imaju četiri varijable vrijednosti: napad, odbranu, oštećenja i trajnost. Od tih, usporedba vrijednosti napada i odbrane između Vas i Vašeg protivnika u PvP borbama određuje "priliku za pogodak". Oružje prilagođeno za nanošenje vrlo visoke štete može imati nižu „priliku za pogodak“ zbog manjka bodova prilagođavanja koji su Vam ostali za potrošiti na vrijednosti, za napad ili odbranu. Zaključak: ne postoji "isto pravilo za sve" priče s oružjem i prednostima.
Bitke će se održavati na kartama s veličinom dijelova 20x20, bez obzira kako velika ili mala je stvarna regija određene zemlje, jer karta odražava samo ograničeno područje oko glavnog grada regije. Svaki dio može imati po jednu zgradu, bila to bolnica ili odbrambeni sistem. Mogli bismo vidjeti vrlo visoku dugotrajnost zgrada koje pokrivaju samo mali prostor oko strateških tačaka, kao što su mostovi ili ćemo imati zgrade koje pokrivaju cijelu kartu sa svojim područjem djelovanja, za cijenu od, na primjer, kraćeg vijeka trajanja. Opet, to ovisi sve o prilagođavanju. Budući da će Vaši neprijatelji osvajati dio po dio regije, oni isto tako mogu osvajati Vaše zgrade! Tako da ih morate osigurati ili ponovo osvojiti.
U početku sve regije, svih zemalja će se boriti u svojim bitkama na malom broju generičkih karti. Pružanje svakom pojedinom području jedinstvene karte je veliki projekt jer u sebi sadrži na stotine regija koje čine Novi svijet.
Do sada znate da će se trenutno generisanje snaga pretvoriti u četiri vrste oružanih vještina: Tenkovi, puške, protuavionska artiljerija i helikopteri. Kao i u drugim profesijama Vaš oružani level će imati svoj naziv. Što je viši Vaš oružani level, više štete ćete nanositi Vašem protivniku tokom PvP borbe. Sjećate li članka „Time Management“? Tamo možete trenirati bilo koju vještinu oružja!
Činovi u Oružanim snagama ostaju isti, ali mi smo ih ponovo izbalansirali i dodali par zvijezda Field Marshall-ima. To znači da se vojna karijera ne završava s činom Field Marshall. Štoje Vaš vojni čin viši, veće su Vam šanse za nanošenje teške štete protivniku. Bićete unaprijeđeni u sljedeći vojni čin kada dobijete određeni broj bodova za činove. Takve bodove možete dobiti pobjeđivanjem protivnika u PvP borbama. Ako je rang od vašeg protivnika veći nego Vaš vlastiti a Vi ga porazite, dobit ćete više bodova za čin nego kada bi porazili niže rangirane protivnike. General neće postati prebrzo Field Marshall ako bude pobjeđivao samo “obične vojnike”!
Više o tome kako ćemo aktualizirati borbe, kao i PvP borbe u nekom od sljedećih Insajdera.
Tekst preuzet i preveden sa New Military Module-Skills, specializations and maps.
Tim Ministarstva Informisanja eBiH
Admir M
Enida
Milan Trifunovic
Comments
v
v samo da se moj sexy avatar vidi jos jednom😃
jes ti sexy 😃
vote,velika multi strategija sa ogromnom individualnom odgovornoscu!
Naravno za koju ce biti potrebno odvojiti puno vise vremena nego do sada !
v
v
Hmm, prevelika kompliciranost. Naprimjer:
"Pješadijsku jedinicu je teže pogoditi kada se nalazi u šumi..."
A tko ce je gadjati kad ce biti PvP borbe?
Ova igra je bila primamljiva jer je bila u sustini jednostavna, ali komunikacija sa ostalim igarcima (vojne taktike, izborne ekipe, TO ekipe) je bilo ono "kompliciranije". Ne znam...
I sto je po meni najgore, a to su velike bitke. Kad bude nekoliko velikih bitaka erep je stekao ko lud, a uopce se nije moglo vijdeti tko udara na Battlefieldu.
Samo zamislite kako ce biti u novom modulu kad bude trebalo "ciljati", gledati s kim cete se boriti 1 na 1, i dalje da ne nabrajam.
Vrlo komplicirano, a admini su jako malo toga rekli. To "iznenadjene" ce vise naskoditi igracima, nego ioh iznenaditi. Posebice se to odnosi na mladje koji ce se vrlo tesko snaci u novom modulu.
Juhuu zamalo da odustanem od igre a dolazi super strateska bojista !!!
Obozavam takve igre - strategija juhuu 😁
votado ... igramo se AoE-a i ovdje heheh
i kad ovo nastupaaa
Prodajem Q5 kucu za 35 golda i Q1 za 5 golda ili 300 RSD-a - Dogovor moguc.>! JAVITE SE NA PM..>!
voted