New Military Module/מודל לחימה חדשה

Day 1,229, 00:09 Published in Israel Israel by Emorfion


Hello my dear readers!

Today I wanted to present to you the new module to avoiding T-10 server spikes.

Plato, and the other eRepublik team, improved the military module in the past 24 hours. Here is the screenshot:



By the way, click on the screenshot to help Greece against Saudi Arabia

At every minute, the side which controls the domination bar (over 50😵 will win points based on the following criterion:

- in the first 30 minutes of the battle, 10 points at every minute;
- in the time frame 31 - 60 minutes into the battle, 20 points at every minute;
- 61-90 minutes into the battle; 30 points at every minute;
- in the last 30 minutes of the battle, 60 points at every minute.

YOU CAN SEE IT ALL HERE: http://forum.erepublik.com/showthread.php/110287-Avoiding-T-10-server-spikes

Q&A
Q:And who will win the battle? How do the points affect the outcome of the battle?
A:The side which has accumulated the most points in the 2 hours of the battle will win that specific round.

Q:Your screenshot seems to be incorrect, in the first 30 minutes you can only gain 300 points yet in the picture it is a total of 1300 already? (It's talking about the screenshot here )
A:The screenshot is only an visual example; it is not calibrated to be accurate.

Q:What about people who are making missions? Some are counting on fighting tomorrow till 3:30 erep time...
A:There will be enough open battles for citizens to finish the missions until they expire at 3:30 eRepublik time.

Q:What will happen if after 91 minutes one side has 1806, and another side 0. The mini battle should stop then because the is no theoretical chance that the losing side can win. Will it stop?
A:This is indeed a very valid point, we will take this into consideration in the upcoming days, for now we will concentrate to see the improvements live.

Q:And what if at the final of the battle they have score the same quantity of points who is declared the winner?
A:The same side as now: the defender wins in case of a tie.

Thank you, that was my Article! Shabat Shalom!



שבת שלום לכל קוראי!

היום אני רוצה להציג בפניכם את המודל החדשה כדי להימנע מטעויות טי-10 בסרבר.

אפלטון ושאר חברי קבוצת איריפאבליק, שיפרו את המודל הצבאי ב-24 השעות אחרונות. הנה צילום המסך:



דרך אגב, לחצו על התמונה כדי לעזור ליוון לנצח את סעודיה באל ריאד

כל דקה, הצד ששולט ביותר מ-50% מבר השליטה יקבל נקודות המבוססות על הקריטריונים הבאים:

- ב-30 הדקות הראשונות של הקרב, 10 נקודות על כל דקה;
- במסגרת הזמן של 31 - 60 דקות לתוך הקרב, 20 נקודות על כל דקה;
- במסגרת הזמן של 61 -90 דקות לתוך הקרב, 30 נקודות על כל דקה;
- ב-30 הדקות האחרונות של הקרב, 60 נקודות על כל דקה.

אתם יכולים לראות את כל זה פה: http://forum.erepublik.com/showthread.php/110287-Avoiding-T-10-server-spikes

שאלות ותשובות
שאלה: ומי ינצח בקרב? איך הנקודות משפיעות על תוצאת הקרב?
תשובה: הצד שיסיג יותר נקודות במשך השעתיים ינצח בסיבוב הזה של הקרב.

שאלה: צילום המסך שלך נראה לא נכון, ב-30 בדקות הראשונות אפשר להשיג רק 300 נקודות, אבל אצלך מראים שיש 1300 כבר? (זה מדבר על צילום המסך פה).
תשובה: הצילום הוא רק הדגמה ויזואלית; הוא לא צילום של המצב האמיתי.

שאלה: ומה עם אנשים שמנסים להשלים משימות? חלק מהם מקווים להילחם מחר עד 3:30 זמן איריפאבליק...
תשובה: יהיה מספיק קרבות פתוחים לשחקנים כדי שיסיימו את המשימות עד שהם יתנתקו ב-3:30 זמן איריפאבליק.

שאלה: מה יקרה אם לאחר 91 דקות יש לצד אחד 1806, ולצד שני יש 0. המיני קרב צריך להפסיק כי אין שום סיכוי תאורטי שהצד המפסיד ינצח. הם הקרב יעצור?
תשובה: זאת באמת נקודה טוב, אנחנו ניקח את ההערה לבדיקה בימים הקרובים אבל עכשיו אנחנו רוצים רק לראות את התוכנית בפעולה.

שאלה: ומה אם בסוף הקרב לשני הצדדים יש את אותו מספר של נקודות, מי יוכרז כמנצח?
תשובה: הצד המגן ינצח במקרה של תיקו.

זאת הייתה הכתבה שלי!
תודה רבה, ושבת שלום!


http://img109.imageshack.us/img109/5641/iloveisrael.png