Naujas karinis modulis...

Day 1,665, 06:49 Published in Lithuania Lithuania by TheUnit pararam



Atsiradus naujam kariniam moduliui, žaidėjai bus suskirstyti i divizijas. Žaidėjai į divizijas pateks pagal turimus patirties taškus:

Nr.1 Nacionalinė armija- nuo 0-24 lvl,
Nr.2 Kariai- 25-29 lvl.
Nr.3 Specialiosios pajėgos- 30-36 lvl.
Nr.4 Tankai- 37- iki begalybes

Tai reiškia, kad mūšis taip pat yra padalinamas į 4 divizijas. Tai tarkim, jeigu žaidėjas su 26 lvl, prisijungia į mūšį , jis galės kautis tik už 2 divizija.



Mūšio laimėjimas

Kai šalis pasiekia 1800 taškų, mūšis yra laimimas. Šis modelis pritaikytas visoms divizijomis, jų laimėto mūšio įtaką visai kompanijai yra sekanti:
Kompanijos taškai: Nacionalinė armija- 1, Kariai- 2, Specialiosios pajėgos- 3, Tankai- 5
Divizijai pasiekus 1800 taškų per 90 minučių, sekantis mūšis prasidės tik tada, kai kitų divizijų mūšiai taip pat pasieks 1800 taškų. Taigi visų divizijų mūšiai prasidės vienu metu.



Visos karinės kampanijos laimėjimas

Po kiekvieno laimėto mūšio, taškai bus pridedami prie bendro taškų skaičiaus per kompanija.
Pvz.: Po pirmo mūšio šalies A laimėjus 1 ir 3 divizijoms, šalies B laimėjo 2 ir 4 divizijos, bendras rezultatas bus: A- 4 taškai, ir B- 7 taškų.
Kompanijos gali trukti iki 15 mūšių. Norint šaliai laimėti kompanija, jai reikia surinkti mažiausiai 83 taškus. Pasiekus 83 taškus anksčiau laiko, tai yra neprireikus tam 15 mūšių kompanija užsibaigia.



BH (batle hero) ir CH medaliai (campaign hero)

Po mūšio BH medalis bus įteiktas kiekvienam žaidėjui, kuris padarė daugiausiai žalos savo divizijoje. Medalio vertės, išreikštos auksu, bus sekančios:
Nacionalinė armija 2, Kariai- 3, Specialiosios pajėgos- 4, Tankai- 5.
CH medalis bus tik vienas kiekvienoje kovojančioje pusėje, jį gaus kaip ir anksčiau daugiausiai žalos kampanijoje padaręs žaidėjas.



Mygtuko „FIGHT“ atnaujinimas

Nuo šiol nereikės spaudinėti daug kartų, kad nužudyti priešą. Užteks vieną kartą paspausti ir jums automatiškai bus nuskaičiuotos gyvybės, kurios buvo reikalingos tam priešui nukauti, pagal tai kiek buvo reikalinga jam nukauti smūgių padaryti. Taip pat ir patirties taškai ir įtakos mūšiui taškai bus automatiškai pridėti. Jeigu jums nepakaks nukauti priešui gyvybių, tai jūsų guvybes liks ties 0 riba. Energijos batonėlis automatiškai nebus suvartojamas.

Trumpesnis ir aiškesnis, bei pirmesnis straipsnis apie tai:
Fabrikanto straipsnis- spausk čia



Klausimai ir atsakymai (S- skaitytojas, A- atsakovas):

S. CH tik vienas bus ? Ar kiekviename division bus po CH ?
A. Vienas




Paskaičiuok savo žalą ir treniruočių atsiperkamumą

Pasinaudodamas proga noriu nurodyti vieną gal jauniems žaidėjams svarbų erepublik įranki. Nėra čia kažkokia reklama, nes net nežinau kas jį sukūrė. Jį rasite adresu: http://tools.narrenturm.eu/ Galite pasiskaičiuoti kiek inf galite padaryti su bazukomis, ar apsimoka imti bh medali ir t.t. Taip pat vienas iš įdomesnių jo dalyku, tai treniruočių atsiperkamumo paskaičiavimas. Na žodžiu pastudijuosite, rasite ten viską. Jeigu kas bus neaišku nesidrovėkite, klauskite. Jeigu bus labai kad neaišku, išleisiu gal straipsnį kaip ten kur ką rasti.



Na ir vos neužmiršau, kaip visada atsipalaidavimui...