Nationales Schild-Turnier! [Deutsche Übersetzung]
Der einsame Kaiser
Das Turnier wird 7 Tage lang (168 Stunden) zwischen Tag 2087 ein Tag 2093 ausgetragen.
Jeder Bürger kann dort kämpfen und sich dabei selber übertreffen!
Das zu erreichende Ergebnis wird auf der Grundlage seiner aktuellen militärischen Fähigkeiten analysiert und berechnet.
Jedes Land hat eigenes Ziel, basierend auf der militärischen Stärke, ein möglichst hohes Schadenspotential zu erreichen.
Auf der Homepage kann jeder den Fortschritt von sich selber und seinem zugehörigen Land nachsehen.
Jeder Bürger und jedes Land wird für den persönlichen Fortschritt belohnt!
Bürgerbelohnungen:
Während des Turniers werden Spieler für das Erreichen bestimmter Meilensteine, basierend auf ihrem ursprünglichen Ziel belohnt.
-100% (das normale Erreichen des Ziels) - 25 Stärke
- 110% - 50iger Energiezentrale für 7 Tage
- 125% - Erhaltene Rangpunkte, basierend auf dem Schaden gegen einen Gegner, dividiert durch 10
(Wenn ein Spieler bei dem 125%iger Ziel 10 Millionen Schaden verursacht, bekommt er eine Million Rangpunkte))
- 150% - 50%ige Schadenssteigerung für 8 Stunden
- 200% - 10 Energieriegel
- 300% - 50iger Energiezentrale für 30 Tage
- 500% - 50%ige Schadenssteigerung für 24 Stunden
- 750% - 20 Energieriegel
- 1000% - 25 Gold
- 1500% - 100er Energiezentrale für 30 Tage
- 2000% - 15 Energieriegel
- 2500% - 50%ige Schadenssteigerung für 24 Stunden
- 3000% - 20 Energieriegel
- 4000% - 25 Energieriegel
- 5000% - 50 Gold
- 6000% - 25 Energieriegel
- Für alle weiteren 1000% jeweils 25 Energieriegel
Am Ende des Turniers erhalten die 50 besten Spieler aus jedem Land als Belohnung für ihre Leistungen eine dauerhafte Anerkennung
Jede Belohnung kann man dem Banner auf der Homepage entnehmen.
Die Schadensmultiplikatoren werden sofort aktiviert, wenn sie eingesammelt werden.
- DieWirkung der Schadenssteigerungen ist nicht miteinander kumulativ, werden allerdings angekettet, sodass sie verlängert werden,.
WICHTIG
- Der Schaden von normalen- und Guerillakämpfen fließt in die Bewertung mit euch.
- Allerdings wird der Schaden von großen Bomben, Raketen und kleinen Bomben in diesem Turnier weder in der Landes-Rangliste, noch in der Bürger-Rangliste gewertet und somit NICHT eingebracht.
Wenn ein Spieler während der Veranstaltung seine Staatszugehörigkeit wechselt, wird sein Schaden für das Land gezählt, indem er sich während des Turniers zuerst befand und wird weiterhin in der Rangliste seines Landes angezeigt.
Bürger-Rangliste
Die Rangliste kann durchs Anklicken der Banner auf der Homepage abgerufen werden.
In jedem Land gibt es eine Rangliste, in der die Spieler auf ihren Leistungen prozentual berechnet und angezeigt werden.
Beispiel:
- Ziel für Bürger A: 100 000 Schaden; Erreicht: 500 000 Schaden; Anteil in Rankings gezeigt: 500%
- Ziel für Bürger B: 500 000 Schaden; Erreicht: 1 000 000 Schaden; Anteil in Rankings gezeigt: 200%
- Die Rangliste zeigt die Top-100-Spieler in jedem Land sowie die Position des jeweiligen Spielers, wenn er nicht in den TOP 100 ist.
- Die Ranglisten werden stündlich aktualisiert
Land Belohnungen
- Während des Turniers wird ein Land für das Erreichen bestimmter Meilensteine belohnt.
- 100% (das Ziel erreicht) - 250 Gold
- 110% - 100 Gold
- 125% - 150 Gold
- 150% - 200 Gold
- 200% - 300 Gold
- 300% - 400 Gold
- 500% - 500 Gold
- 750% - 600 Gold
- 1 000% - 700 Gold
- 1 500% - 800 Gold
- 2 000% - 1 000 Gold
- 2 500% - 1 500 Gold
- 3 000% - 2 000 Gold
- 4 000% - 2 500 Gold
- 5 000% - 3 000 Gold
- 6 000% - 3 500 Gold
- 7 000% - 4 000 Gold
- Für jede 1 000% mehr - weitere 1 000 Gold
- Die Gold-Belohnungen werden dem jeweiligen Land gutgeschrieben
Beispiel:
- Wenn Land A den 125%igen Meilenstein erreicht, erhält es 150 Gold.
- Am Ende des Turniers gewinnt jedes Land, basierend auf der Position in der Rangliste,
ein Abwehr-Schild.
- Platz 1 bis 10 – Qualität 7 Verteidigungsschild
- Platz 11 - 20 - Qualität 6 Verteidigungsschild
- Platz 21 - 30 - Qualität 5 Verteidigungsschild
- Platz 31 - 40 - Qualität 4 Verteidigung Schild
- Platz 41 - 50 - Qualität 3 Verteidigungsschild
- Platz 51 - 60 - Qualität 2 Verteidigungsschild
- Platz 61 - 70 - Qualität 1 Verteidigungsschild
Was ist ein Abwehr-Schild?
- Weiter Angaben zu den technischen Daten der Verteidigungsschilder werden in den folgenden Artikeln bereitgestellt. Bis dahin, hier ist eine schnelle Vorschau über die Höhe die ein Verteidgungs-Schild aufnehmen kann.
- Qualitäts-7: 10 Milliarden Schaden
- Qualität 6: 8 Milliarden Schaden
- Qualität 5: 6 Milliarden Schaden
- Qualität 4: 4 Milliarden Schaden
- Qualität 3: 3 Milliarden Schaden
- Qualität 2: 2 Milliarden Schaden
- Qualität 1: 1 Milliarde Schaden
Comments
q6 vote
für q7 wäre stimmigere übersetzung nötig, zb "target damage" bei Bürgerbelohnung 125%
nevertheless, thx : )
Energiezentrale : D
btw aber gute (deutschnationale) Aktion für alle, die wo kein Englisch lesen können.
Mal sehen welches Schild das nationale Turnier gewinnt
grün
Zum Glück wird es in jedem Fall ein nationales Schild sein, nicht auszudenken was wäre, wenn es ein linkes oder sozialdemokratisches Schild wäre.
zwar eins zu eins übersetzt, aber dennoch vielen dank
Tja, da können wir mal eine Woche richtig reinklotzen...
danke für die übersetzung
gut übersetzt, danke!
Schön übersetzt, schön deutschnational, schön wenig Anglizismen
fein gemacht 😁
Schön , schön.
Da hat sich ein kleiner Übersetzungsfehler eingeschlichen: es heißt in diesem Kontext wohl eher "DER Schild" - im Sinne von "Der Schutzschild". "Das Schild" wäre eher sowas wie ein Verkehrsschild, bunt bemalt mit Informationen.
Pakistan momentan auf Platz 1 ...wow!
Guter Artikel +v
jedoch: - 200% - 10 Energieriegel
- 750% - 20 Energieriegel
- 200% - 5 Energy bars
- 750% - 10 Energy bars