Mina fem cents om s.k. "babyboomtävlingar"

Day 2,202, 10:26 Published in Sweden Sweden by Kauge

Vad jag kommer att skriva kanske inte kommer ha någon substans (till en diskussion), men jag vill ändå ventilera lite tankar.

Plato har precis gått ut med en tävling med konceptet "to recruit as many new players to the game as you can." Ju fler desto bättre du rekryterar, desto bättre priser, med andra ord.

Mer om tävlingen kan läsas här: http://forum.erepublik.com/index.php?/topic/1879-babyboom-competition-december-2013/

Detta höjer dock en del frågetecken: En sådan här tävling skulle inte ha utlyst om man inte märker en bristande motivation till att fortsätta spela ett spel som håller på att dö ut, eller att folk faktiskt tar steget och låter sina karaktärer dö. Men om detta visar sig vara sant, hur ska omotiverade spelare kunna guida nya, hungriga spelare? Priserna lär ju, med största sannolikhet, inte hjälpa de nya spelarna ett dyft, utan de kommer lämnas i sticket så fort den gamla spelare har fått priset i hand. Det kan låta cyniskt, men erfarenheten säger att så är fallet.

Sedan finns ju risker med bottar/multies/fuskare etc. Vilket i sig är oundvikligt i en sådan här tävling.

De som förmodligen tycker att spelet är som allra roligast är inte tvåklickarna ( och efter att ha testat på det i snart en månad förstår jag inte hur man kan tycka att spelet är roligt). Jag tror snarare att det är de som gillar att rollspela, för den som tycker om att iklä sig rollen som minister för ett virtuellt hemland och spela ut politiska åsikter som kanske helt skiljer sig från de i verkligheten, är de som tycker att spelet är givande och roligt...även om just den delen av spelet också håller på att dö ut.

Därför ser jag ingen som helst nytta i att anordna sådana här tävlingar (där rekrytering för rekryteringens skull är huvudmålet), varken på nations- eller på spelnivå.

Rekrytering är bra (det var därför jag skapade videon, till exempel), men då ska det vara för att man vill dela med sig av en den spelglädje man antagligen känner, inte för att rekrytera en massa folk som slutar efter två dagar, för att spelet saknar substans om man inte sätter sig in i det.

Tack för mig.