Military module updates - day 1,665 [EN, MK]

Day 1,665, 06:21 Published in Greece North Macedonia by MakedonecMKD
Starting Day 1,665 every citizen will belong to a division, according to the changes that were made in the military module.

Division Level Experience points neede😛

1. 1 - 24 0
2. 25 - 29 5.000
3. 30 - 36 25.000
4. 37+ 60.000


This means that a battle is also divided into the 4 divisions mentioned above. For example if a citizen of level 26 enters a campaign to fight, he will only fight in the 2nd division.



Почнувајки од Ден 1,665 секој играч ќе припаѓа на дивизија, согласно промените кои беа направени во воениот модул.

Потребни искуствени поени за дивизија:

1. 1 - 24 0
2. 25 - 29 5.000
3. 30 - 36 25.000
4. 37+ 60.000


Ова значи дека една битка е поделена на гореспоменатите 4 дивизии. На пример, ако еден играч од 26 левел влезе во битка да се бори, тој ќе се бори само во 2 дивизија.










Winning a battle

When a country reaches 1800 domination points the battle is won. This concept will be applied for every division. In addition, we’ve made the divisions more significant by adding them points, as follows:

Division 1- 1 Campaign Points
Division 2- 2 Campaign Points
Division 3- 3 Campaign Points
Division 4- 5 Campaign Points




If a division reaches 1800 domination points in 90 minutes, the next battle starts only after all the 3 others have reached 1800 points as well, hence all 4 division battles will be starting in the same time.

Како се победува во битка

Кога една држава ќе достигне 1800 поени од доминација, битката е добиена. Овој концепт се однесува на сите дивизии. Додатно, ги направивме дивизиите позначајни, со тоа што им ги додадовме следниве поени:

Дивизија 1- 1 поен од мини-битка
Дивизија 2- 2 поени од мини-битка
Дивизија 3- 3 поени од мини-битка
Дивизија 4- 5 поени од мини-битка


Ако дивизијата достигне 1800 поени од доминација за 90 минути, следната мини-битка започнува само откако и другите дивизии ќе достигнат 1800 поени, за сите 4 дивизии да започнат со следната мини-битка во исто време.










Winning a campaign

After every battle won by a division, the points are added to the total points of the campaign.
Eg.: After the 1st battle, if Country A wins division 1 and 3, Country B wins division 2 and 4, the Total Score would be: Country A = 4 total points and Country B = 7 total points.
After the 2nd battle, if Country A wins division 3 and 4, Country B wins division 1 and 2, the Total would be: Country A = 11 total points and Country B = 10 total points.
A campaign can last up to 15 battles. For a country to win a campaign, it needs to collect at least 83 points. (This is the majority of points that can be won in 15 battles, in all 4 divisions).
The moment one country reaches 83 points, the campaign will end even if less than 15 battles have passed during that campaign.

Како да се победи во кампања

Откако секоја мини-битка е добиена од дивизиите, поените ќе бидат додадени на вкупните поени на кампањата.
На пример: После 1 битка, ако од Државата А победиле дивизиите 1 и 3, а од Државата Б победат дивизиите 2 и 4, вкупниот резултат ќе биде: Држава А = 4 вкупни поени и Држава Б - 7 вкупни поени.
После 2 битка, ако од Државата А победиле дивизиите 3 и 4, а од Државата Б победат дивизиите 1 и 2, вкупниот резултат ќе биде: Држава А = 11 вкупни поени и Држава Б - 10 вкупни поени.
Една кампања може да има и до 15 мини-битки. За една држава да победи во кампања, треба да собере најмалку 83 поени. (Ова е бројот на поени што може да се собере во 15 битки, во сите дивизии).
Тој момент кога една држава ќе собере 83 поени, кампањата ќе заврши иако имало помалку од 15 мини-битки во самата кампања.










Battle and Campaign Hero Medal

At the end of every battle, the Battle Hero Medal is awarded to the citizen that inflicted the highest damage on every side in all divisions. They will receive an amount of gold as following:

Division 1- 2 Gold
Division 2- 3 Gold
Division 3- 4 Gold
Division 4- 5 Gold


There will be only one Campaign Hero for each of the two countries participating in the campaign, awarded as usual to the citizen that dealt the most damage in the entire campaign.



Херој во битка и херој во кампања (Battle Hero, Campaign Hero)

На крајот на секоја битка, медалата за Херој во Битка (Battle Hero) е наградена на еден играч кој има највисока штета во таа дивизија во која припаѓа. Играчите добиваат голд во зависност од дивизијата во која се наоѓаат. Тоа подетално може да се види на следната табела:

Дивизија 1- 2 голд
Дивизија 2- 3 голд
Дивизија 3- 4 голд
Дивизија 4- 5 голд


Ќе има една медала за Херој во кампања од по двете држави кои учествуваат во кампањата, наградена на тој што ќе направи најголема штета во целата кампања.










Fight to defeat an enemy

Furthermore, the fight button has been updated. You no longer have to click several times in order to kill an enemy. From now on, clicking it once you will make an instant kill. However, the wellness will still be consumed depending on how many hits you need in order to kill the enemy (same principle as before), and the damage, rank points and experience points will be given accordingly. If you have less health that needed to defeat an enemy, you will remain at 0 health, no health will be consumed.



Копчето Fight - нови промени

Истотака, и копчето fight беше ажурирано. Повеќе немора да кликате неколку пати за да го убиете противникот. Од сега, за да убиете 1 непријател доволно ви е само 1 да кликнете на копчето Fight. Истата штета која ви била потребна за да убиете 1 непријател со 4/5 клика, сега ја правите со 1 клик, и притоа ви одзема исто толку здравје како и претходно.







My conclusion - now what really matters in this module are the soldiers. The players with less experience will now have the opportunity to fight for their country and actually they will have a bigger role. The only negative thing is that while you hit for BH, you will take the gold according to your level of experience - division.

Мојот заклучок е дека сега дека најважната алка во битките ќе бидат играчите од сите левели - од бебиња до тенкови. Сега и бебињата ќе ја имаат шансата да се докажат и да се борат за својата земја, и со тоа автоматски ќе имаат поголема улога. Единствената негативна работа е што доколку сте помал левел ќе земете помалку голд доколку станете Херој во битка (Battle Hero).