Mi vár a jövő katonájára? (és 25 komment)

Day 2,647, 12:10 Published in Hungary Hungary by Juszuf ibn Juszuf

Üdv mindenkinek!

Mostanában több változtatás is történt a játék menetében. Véleményem szerint egy most kezdő játékosnak jóval nehezebb boldogulni, mint előtte. Röviden összefoglalnám ezeket a dolgokat, már csak azért is, mert elvileg babyboom szerveződik, vagy mifene. Ez a cikk a korábbiaknál rövidebb lesz, ennek oka az időhiány, illetve az energiahiány 🙁 Sajnos úgy néz ki, hogy RL körülményeim zordabbak lesznek. Elég csúnya beosztásom lesz egy jó ideig, és még egy komolyabb képzés is vár rám. Ennek következménye, hogy most egy darabig csak minimális aktivitást tudok kifejteni (gyak. csak a napi rutint). Ez van. Remélem úgy április környékén már vissza tudok térni. Addig is amennyire lehet igyekszem képben maradni... Elvileg ez az utolsó 25 kommentes cikkem, kérlek titeket még egy utolsó hajrára!

Szóval következzen a lényeg. Mint említettem, az utóbbi időben több változást is bevezettek az admminok. Kezdeném talán azzal, hogy megváltoztatták a medálokért járó jutalmazást. Kellemetlen, de még viselhető modifikáció. Van rajta veszteség, mivel 1000 cc nem ekvivalens 5 arannyal, de még a jelenlegi árfolyam mellett viselhető veszteség. Sajnos ez nagyban függ a monetarytól, így egy-egy kiugrás, főként edzőfejlesztés környékén komoly problémákat okozhat.
A másik jelentős változtatás a csatamodulban történt, megnőtt a szükséges killek száma. Ez több szempontból is nehézzé teszi a dolgokat. Egyrészt egy kör kajából kevesebb ellenfelet tud az ember leütni, így akár a DO teljesítése is nehézkesebben fog menni. Ezáltal a kezdők számára különösen fontos bazooka és csoki megszerzése is nyögvenyelősebbé válik. Nem szabad azonban arról sem megfelejtkezni, hogy az XP-t is az ütésszám alapján számolja a rendszer. Ugye nem kell a gyorsabb szintlépés hátrányait ecsetelnem? Nem igazán tudom, hogy mi lenne ezekre a megfelelő megoldás. Ne üssön az ember DO-t? Ne már... Üssön, de akkor meg nincs XP spórolás? Hááát... A behozott damage accelerator nem megoldás erre, a D1 nem is tud belőle profitálni (1 gold, amikor pl.:1 BH 2 arany)? 3 perc?? Szóval "nehéz a dolga a katonának."
Köszönöm, hogy elolvastátok a cikket, ne felejtsetek el kommentelni, találkozunk áprilisban!



Éljen az e-Haza!