Los juegos del descaro y desprecio

Day 2,532, 17:50 Published in Spain Spain by Drakantas

Para quienes no lo sepan, hace 4 días yo "intenté" irme del juego. Y así fue, le dije a un amigo que le busque un dueño mientras no veía que era de mi vida sin el juego.

En este artículo os narraré unas cuantas cosas: El intento de escape, El porqué de las cosas, "Descaro y desprecio", ¿Y ahora?

Capítulo I: El intento de escape
Hace ya unos meses el juego iba perdiendo su "gracia" y por mi parte, me iba aburriendo. Con la introducción del "chat ingame", el IRC ya no era muy frecuentado pero que aún lo es aunque no como antes. Las CO se han deshecho de la amena coordinación para ataques en conjunto habiendo reemplazado la coordinación a "CO más alta en momentos precisos (T60, T90, etc)". El adiós de muchos jugadores. Y otros factores menos importantes como el mal-trato de los moderadores, indiferencia de los encargados en *cof* innovación *cof* o el sinparar de los errores que cometen los seudo-ingenieros en TI/SI/Software.

Al enterarme del error del primer día (del cual fui afectado), me había enfadado a tal punto que sumado mi aburrimiento por "jugar" a esto había sobrepasado el límite. Intenté vender la cuenta para luego enterarme que han perdido todo valor (No importa quien seas, tu cuenta vale 0). Procedí a decirle a un amigo (no diré su nombre aunque él lo sabe 😘) que busque a alguien que ame a esta cuenta tanto como yo lo hice y muchos interesados no aceptaron por el hecho de que (Al valer todas 0, es un cambio casi innotable sin mencionar el hecho de que no se experimenta la misma comodidad que jugando una cuenta "100%" tuya), y empezaron a pasar los días. Pasados los 2 días, entré y me dijo que no había nadie pero que tal vez uno si... 2 días después... Me fijé en el correo electrónico con el que tengo registrada la cuenta y curiosamente tenía mensajes en la bandeja de spam por parte de eRepublik (Curiosamente yo me había DESUSCRITO de sus mensajes y no quería que me llegase nada de eRepublik). Estos eran mensajes automáticos sobre que debes conectarte y tal.
En esos 4 días experimenté unas cuantas cosas muy interesantes.
El juego que en su momento me había gustado se había vuelto una RUTINA. Era cuestión de despertar, preparar el desayuno, encender el portatil y automáticamente escribir erepublik.com en el navegador. El primer día me sucedió, el segundo me detuve, el tercero solo lo pensé y el cuarto ya solo me acordé del juego.
Siempre que me he sentido "triste" o abrumado por la vida real me suelo conectar a erepublik (No el 100% de las veces pero si un 30😵.
YO
soy una persona a la que le gusta estar en el hogar, salir con la familia y pasarla con los amigos más cercanos. Soy muy directo con las personas y eso me impide hacer muchos "amigos" como para irme de fiesta cada fin de semana (No me gusta callar, y menos si noto que algo haces mal y se que podrías hacerlo mejor). Soy arrogante, me encanta resaltar en casi todas las cosas que hago (Cocinar, exponer, recitar, videojuegos, deportes [De los pocos que practico como la natación y el baloncesto], estudios, proyectos, etc.
Por lo cual podemos decir que un 30% del día lo paso mal por X motivos.

En esos cuatro días, eran cuatro días sin leer los feeds de PERSONAS en el inicio, eran cuatro días sin saber si me habrán escrito algo, eran cuatro días en los cuales no podía escribir la m*erd* que suelo escribir, eran cuatro días sin la comunidad que tantas risas me ha dado. Si he vuelto, es por eso y EXCLUSIVAMENTE eso.

Capítulo II: El porqué de las cosas
Unos nos preguntamos el porqué en eRepublik Labs no nos oyen, les toma tanto tiempo hacer actualizaciones o "hacer un buen trabajo". Bien podemos decir que ofrece un servicio para el uso de un producto y eso puede ser bajo un punto de vista. Pero hay un problema, y es que OBVIAMENTE está orientado a personas. No todos pensamos igual, no tenemos los mismos gustos, no vivimos las mismas experiencias, somos muy distintos.
Si bien me quejo MUCHO de lo que ofrecen es porque, es un fracaso lo que hacen. Todas las empresas y absolutamente todas deben adaptarse. eRepublik inició con algo y a lo mejor no lo han cambiado desde entonces, y me refiero a lo general.
Hablaré del momento en que lo jugaban 30k personas y al ahora que lo juegan 4.8k de media.
Cuando lo jugaban 30k, era el momento perfecto para hacer cambios rápidos. Como con que está programado, servidores, diseño (El actual es horrible) y muchas otras cosas más que NO HICIERON. Era el momento perfecto de contratar más personas para un mejor servicio al cliente (Contratar de distintos horarios para ofrecer una atención 24/7), hecho que no sucedió.
Se cometieron muchos errores que no fueron enmendados y que tal vez, no se piense aún en hacerlos.
Y miradnos ahora, ni a 5k... Los servidores solo han empeorado, el diseño cada vez más monotono, la atención al cliente cada vez más reducida y más borde/provocativa, y lo más triste. En eRepublik Labs se siguen vanagloriando de la época de oro, que parece nunca la han dejado de observar.

De error en error y casi ningún acierto. Creo que es momento en que eRepublik Labs debe plantearse un cambio RADICAL en sus ideas, y en lo que quiere.

Capítulo III: "Descaro y desprecio"
Mucho se ha hablado sobre la atención de eRepublik a sus usuarios, mucho. Pero lo que se ha "revelado" el día de hoy es algo, impresionante.
En nivel de desprecio a sus usuarios ha sido horrible. No solo una tardía respuesta, respuestas carentes de sentido, sino que también desprecio a nuestra utilidad. Al punto de decirnos algo que ya sabemos, irnos si no nos gusta. Si bien lo que se ha entendido es algo que sabemos muy bien, a la vez no lo es para la empresa. Digo, que empresa quiere perder usuarios.
Si hay alguien a quien afecta esto es a 2: La comunidad y los altos mandos del juego (Alexis Bonte y otros inversionistas).
No se que medidas vayan a tomar, pero lo más razonable es unas nalgadas.

Tal vez el capítulo más corto pues lo demás ya ha sido explicado y solo he querido detallar lo sucedido el día de hoy.

Capítulo IV: ¿Y ahora?
Cambiar.
Y sobre todo quien más lo necesita, eRepublik Labs.
Muchos hemos pensado en irnos, algunos lo hemos hecho por tiempos cortos, otros por tiempos largos y otros eternamente. Reflexionar sobre el juego, que quienes lo sacan adelante al final somos nosotros. Somos el mejor servicio al cliente, el mejor inversionista y el mejor administrador.
Yo por mi parte, intentaré disfrutar del juego y ustedes también. No os mateis con discutir algo obvio, no hagan cosas que saben que les costará (Chocopuntos, Forteit points para los que no se enteran), si desean que se los escuche envíen tickets. Tarde o temprano los altos mandos tendrán que leerlos, sea por voluntad u obligación.

Quería escribir algo largo, no soy bueno escribiendo pues me gusta más lo gráfico (Lástima que el sistema actual de noticias no permita hacer artículos más dinámicos) y pues... Gracias por leer.