Los impuestos, el enfoque de Maquiavelo

Day 968, 08:54 Published in Spain Croatia by Sombra8x

Atención TochoPost Economic ON :

Hoy el tema de moda son los impuestos, y como siempre, me escondo detrás de las cortinas a escuchar y de paso tirarle un pedo a la cara de alguien solo por joder y verle como se le hincha la vena hasta extremos que jamás pensé que una vena puede lograrlo..es fascinante la elasticidad del cuerpo humano...

Me encanta los artículos de Newito, al igual que muchos otros, pero los de el me gusta porque es un maldito liberata con el cual me gusta debatir. Sobretodo por la claridad de sus argumentos, simples, razonados y se nota un esfuerzo por hacer docencia. Pero lo que más me gusta es que me recuerda mucho al maldito Anonimux , cuando dejando la política , entraba en modo economic y publicaba sus artículos al respecto esforzándose en demostrar la belleza del mundo neoliberal y la necesidad del propósito de la pobreza ( jeje esto último de mi cosecha...).

La pregunta clave es: "Con impuestos 0, y si quieren hasta la eliminación del gobierno ¿las cosas seguirán igual?" Si, hasta que la proporción empresas-trabajadores sea similar al modelo de la VR....y eso es lo que persigue el nuevo modelo económico, es hacia donde nos llevan los nuevos cambios en el aspecto de empresas, materias, felicidad, vitalidad y el resto de las ladillas carnívoras...¿what? ...zi ke zi...ke no nos hemos enterao de ke vá el baile... MI enfoque va hacia el fondo del asunto, no los detalles que lo adornan.

He visto pasar debates sobre números, alternativas, que si esto o lo otro , pero no hemos leído bien los indicios que el mismo juego nos chilla frente a nuestros espantosos rostros frikis ( no tanto como el del fredy..joer si es feo el condenao, que todavía no lo asimilo)....con un objetivo muy claro....LOGRAR LA MISMA PROPORCIÓN EMPRESAS-TRABAJADORES DE LA VR EN ER... ¿A qué me refiero?. Veamos pequeñas e insidiosas criaturillas del averno:

1. La complejidad del juego hace necesario un mayor conocimiento, esfuerzo, y talento ( administración, finanzas, comercialización, economía, contabilidad, manejo de reucrsos humanos, bla, bla..) en el manejo de una empresa. Y lo anterior aplica tanto en las buenas como en las malas, y eso incluye planeación y estrategia, además de ahorrar y saber invertir cuándo y cuánto.
La empresa dejará de ser visto meramente como la caja menuda para financiar las batallitas,. El que sea empresario, lo será porque su objetivo es ser empresario, no imperiata , su objetivo en el juego será tener ganancias, mostrar su habilidad para hacer negocios.
Pero resulta que este tipo de skills habita en mentes preparadas y conocedores en este mundo intrincado y voraz, jugadores pacientes y con una enorme grado de alma jews...de partida sabemos que muchos nuevos optarán por otras alternativas y otros tantos dejarán sus empresas porque la " carga" en tiempo y conocmiento y propósitos no están para eso....no nacieron para eso, igual que en la VR. Y si añadimos el tema de la durabilidad finita de los productos de consumo...el toque hacia hacia la VR es evidente.

2. Vemos que el juego ofrece muchas nuevas alternativas, lo que muchos han llamado especialización, toda un arco iris de profesiones..¿pero por qué? pues porque el nuevo diseño contempla precisamente la deserción de muchos jugadores del tema de las empresas y negocios, por eso les ofrece otras alternativas sobre todo en el área laboral. Esto permite dedicar todos los esfuerzos a la especialización laboral y por tanto aumentar su valor en el mercado laboral, pudiendo dedicarse a otras actividades del juego.

Ahora bien...¿para qué rayos las hordas de Alesios querrían afectar el crecimiento de las empresas y provocarles una situación más dura que mi pirula al ver a SkayCita?


Sencillo...quieren reducir la facilidad y la cantidad en crear empresas con el objeto de que la relación empresas-trabajadores sea similar (simulador) a las economías de la VR tal como lo expresé en mis relinchos anteriores. De esta forma , con el tiempo, tratarán que el juego se acerque más a un modelo real en el cual se puedan aplicar los conceptos liberatas de la VR ...y sobretodo "predecir" los efectos de las medidas que se tomen hoy y su impacto en el futuro, incluso con o sin guerras.

Al disminuir la cantidad de empresas, el caballo de la deflación deja de ser un aborto normal y corriente en el juego, aparece el desempleo por supuesto y los liberatas se masturbarán eternamente encantados de ver un laboratorio virtual en el cual probar sus simpáticas y muy solidarias medidas ( tengo derecho a escupir veneno)...Pregúnte a cualquier derechoso sobre la cantidad de empresas en el juego y te llorará en plan diluviano que el exceso de empresas y lo fácil que es adquirirlas daña el juego, pues una economía donde hay tantas empresas es imposible jugar a una economía real.
Pues el diseño actual va hacia eso y no se han enterado los muy anacletos...¿en que me baso para rebuznar semejante eructo?... en lo siguiente...

Me da gracia que nuestros liberatas se opongan tanto al aumento de los impuestos... siendo que en el fondo les conviene y les viene de maravilla..¿what? zi ke zi... este aumento castiga a las empresas, puede provocar el cierre de muchas, sobretodo de aquellas cuyos dueños ya están abrumados por su manejo o que nunca han tenido el talento o la vibra para jugar dicha opción...

La subida de impuestos es el último toque para depurar a "los débiles y dejar solo a los fuertes"...tal como les gusta mencionar a los fachas... es la selección natural donde los más fuertes ( en este caso los que les mola los negocios) se quedarán a pesar de lloros y lamentos... Muchas empresas fuertes y con ánimo de jugar a ser millonarios, ven con mucha felicidad la "solución final" de aquellas empresas ladillas que distorsionan el mercado.

Al final quedarán los que quedarán y la proporción Empresas-trabajodres buscada por las hordas de Alesio...al fin brillará, precisamente para el beneficio y orgasmo eterno de los liberatas..uséase...esos que hoy gritan contra los impuestos...son los más beneficiados en lo que respecta a la orientación política del juego ...Ooo...facelpalm!. Actúan en piloto automático..en vez de ver la profundidad del asunto...Que un troll comunista trosko comeniños se lo recuerde ya tiene miga...

Evidentemente ni el gobierno ni los que están a favor de la subida de los impuestos ven el asunto en la forma planteada por mi mente tan retorcida, pero si yo fuera derechoso... aplicaría la máxima de muchos de los izquierdos...esperar y ayudar a deteriorar el sistema para luego organizar el asalto final...y luego todos al paredón...y DECLARAR EL ESTADO PROLETARIO....Y..Y...Y...!!!!! uff perdón, vaya subidón...dios...me voy a tomar un respiro...ufff...dios!.

Conclusión: estamos sufriendo un gran cambio, y lo enfrentamos con el paradigma o el pensamiento de la V1, donde antes ser empresario era lo mismo que trabajador. Hoy más que nunca el trabajador será trabajador, las empresas al reducir con el tiempo su número en el mercado y ante una demanda laboral grande en dos o tres meses, podrán abusar a su placer ( o no...depende del jews al mando), y las cooperativas serán empresas sociatas alternativa de las liberatas... Ergooooooo...las formas de pensar políticas-económicas de la VR tendrán más sentido en la ER.

Ojalá existiera el módulo de justicia incluído la resolución de conflictos laborales...hummm...sindicatos....asocia ción patronal....huelga!!! conflictos!! conflictos!!! bellos conflictos!!!


SombraX
Declarado Héroe Nacional...Troll... y emarido de SkayCita ( si , solo mía, ya jódanse...)