Liaoning tanulságai

Day 1,041, 10:22 Published in Hungary Hungary by Xavinyo

Több tanulságot lehet levonni, de ezek közül a tanulságok közül remélhetőek sok nem lesz aktuális az új rendszerben. Igazából ezek a tanulságok a V2 csata moduljának kritikája is egyben.

1: V2-ben minnél több kórházat és def syst raksz le egy területre annál jobban megszívatod magad (akkor támadnak amikor alszol, elveszik, és csak magad szívattad vele, előállítási költség + csatában a bónuszok ellened lesznek)

2: 1 kórház jobb mint több (nem kell osztani a védőket), kis kórház jobb mint a nagy kórház, ezt LK is bebizonyította. Szerbek durván megszívatták magukat a sok kórházzal és a sok def syssel.

3: Még a legnagyobb népességű ország sem volt képes megvédeni a sok lerakott de INAKTÍV emberével a létesítményeit. Hiába volt 1000 szerb lepakolva LK-ban. Kipucolták őket, 1 kórház elfoglalása után a többi már élmény harc volt az éjszakai támadóknak.

4: Ha nem raknak le szerbek semmit akkor sokkal jobban jártak volna. Vicc de ez az igazság. A V2-ben úgy elkúrták a csatát hogy a meglepetés támadókat díjjazta. Ha egy csatánál a csata elindítása után lett volna 12 óra “mozgósítási” idő akkor ez az egész szopatás nem lett volna, akkor ért volna valamit a kórház, meg a def sys mert aktív védekezésnél ezek a legkirályabb dolgok. De mivel a támadó választotta meg az időpontot ezért a védekező az első X percben passzív volt, ill. nem mozgósíthattak megfelelő számú embert időben hogy kihasználják a saját létesítményeik előnyeit.

5: Ha nem lesz valami változás a v1.5-ben az inaktív időben indított csaták előnyének kompenzálására akkor első dolgunk a rendszer megváltoztatása kell hogy legyen. Lásd a románok MPP-k ellen elvitték NGP-t, lásd kinaiak kipucolták a legnépessebb ország gyarmatát LK-t. Per pillanat a csata indításra még mindig az EDEN-nek van jobban pénze mi defenzívában vagyunk. Tehát a mi érdekünk az hogy ez a csata nidítási időből adódó előny ne legyen meg senkinek sem.