Liaoning tanulságai
Xavinyo
Több tanulságot lehet levonni, de ezek közül a tanulságok közül remélhetőek sok nem lesz aktuális az új rendszerben. Igazából ezek a tanulságok a V2 csata moduljának kritikája is egyben.
1: V2-ben minnél több kórházat és def syst raksz le egy területre annál jobban megszívatod magad (akkor támadnak amikor alszol, elveszik, és csak magad szívattad vele, előállítási költség + csatában a bónuszok ellened lesznek)
2: 1 kórház jobb mint több (nem kell osztani a védőket), kis kórház jobb mint a nagy kórház, ezt LK is bebizonyította. Szerbek durván megszívatták magukat a sok kórházzal és a sok def syssel.
3: Még a legnagyobb népességű ország sem volt képes megvédeni a sok lerakott de INAKTÍV emberével a létesítményeit. Hiába volt 1000 szerb lepakolva LK-ban. Kipucolták őket, 1 kórház elfoglalása után a többi már élmény harc volt az éjszakai támadóknak.
4: Ha nem raknak le szerbek semmit akkor sokkal jobban jártak volna. Vicc de ez az igazság. A V2-ben úgy elkúrták a csatát hogy a meglepetés támadókat díjjazta. Ha egy csatánál a csata elindítása után lett volna 12 óra “mozgósítási” idő akkor ez az egész szopatás nem lett volna, akkor ért volna valamit a kórház, meg a def sys mert aktív védekezésnél ezek a legkirályabb dolgok. De mivel a támadó választotta meg az időpontot ezért a védekező az első X percben passzív volt, ill. nem mozgósíthattak megfelelő számú embert időben hogy kihasználják a saját létesítményeik előnyeit.
5: Ha nem lesz valami változás a v1.5-ben az inaktív időben indított csaták előnyének kompenzálására akkor első dolgunk a rendszer megváltoztatása kell hogy legyen. Lásd a románok MPP-k ellen elvitték NGP-t, lásd kinaiak kipucolták a legnépessebb ország gyarmatát LK-t. Per pillanat a csata indításra még mindig az EDEN-nek van jobban pénze mi defenzívában vagyunk. Tehát a mi érdekünk az hogy ez a csata nidítási időből adódó előny ne legyen meg senkinek sem.
Comments
ez van, szar volt, de hiányozni fog.... háhá csak vicceltem
Igaz vote, sub
igaz
desszant korhaz a meno, azert barmilyen sunyik az edenesek szerbekkel nem ernek fel hajnali 5 kor sem
Ja nem kell letenni semmit aztán ellentámadni és gyorsszavazásos kórházzal training gyanánt lehet kirúgni az ellenfelet a pályáról : )
Meglepetés, gazdagok előnyben; )
"a többi már élmény harc volt az éjszakai támadóknak" -remélem lesz rá még lehetőség
Jó volt egy ilyen csatával búcsúzni a harci modultól. Reménykedjünk hogy a következőt már jól kigondolják.
V1 vége is mindenütt brutál csaták voltak, unnéz ki a biztos jelen és a bizonytalan jövő kihozza az emberekből a "próbáljuk meg"-et. Most főleg az EDEN próbálkozott V1 végén meg mi Phoenixesek. Én ahogy látom az EDEN-ben jobban koordinált pénzes sereg van, a Phoenixben meg egy nagy csürhe, a falas megoldás Phoenixnek kedvez ez a V2 inkább az EDEN-ek volt kedvezőbb, talán emiatt is alaklt úgy hogy most ők próbálkoztak be a v1 végén meg mi toltuk bele amit lehetett (sikerrel, horvátok eltörlését talán nem is fogjuk fel mekkora hatalmas előny volt számunkra, V2-ben a románokkal csúnya dolgokat tudtak volna ellenünk cisnálni ha nekik is megvannak az MPP-i és éjjel jönnek a jenkik, ráadásul egy bizonytalan időszakban amikor senki se metr nagyon befeketetni tönkrevágtuk a horvát ipart...szerintem nekünk magyaroknak éltementő volt a V1 végén hogy ez sikerült).
Élethűbb lett volna, ha adnak mozgósítási időt a hadüzenet után.
Hadüzenet nélkül pedig mondjuk háromszorosára emelik a támadási költséget. Valószínűleg nem sok blitzkrieg lett volna az e-repen.