Lana babana (C)

Day 949, 05:42 Published in Romania USA by Ruminantus
Cu Lana am o singura problema: ca nu e barbat. Macar aici, la antrenamentul militar, putea sa ne serveasca un Rambo sau un Van Damme!



Lana este instructoarea noastra militara. Pentru a sti insa in ce directie ne vom antrena in viitor va trebui sa hotaram ce facem cu punctele acumulate pana acum, respectiv cum le distribuim in noul sistem de antrenament care presupune posibilitatea manuirii a patru arme diferite.
Fiecare cetatean va putea sa fie pe campul de lupta orice ce arma va dori, in functie de ce arma va folosi.
Problema migratiei se refera la transferul punctelor de skill catre unul sau mai multe din aceste patru skilluri diferite noi: Rifle, Tank, Artillery, Air Unit.



Chiar daca suntem pe cale de a alege o cariera de civilie (adica in loc de antrenament militar zilnic sa alegem sa ne consumam timpul pe job si educatie) tot este bine sa ne specializam intr-o anumita arma. Specializara e cu atat mai indicata cu cat nu ne vom propune sa crestem prea mult in skill-ul militar. Daca ne-am imparti punctele de skill militar - si asa putine - intre toate armele atunci rezultatul ar fi unul pe masura: diluat.
Pe cei care doresc sa devina militari de cariera ii rog sa se informeze cu privire la migratia militara in primul rand in cadrul unitatiilor militare din care fac parte.

Din start va spun ca informatiile referitoare la modulul militar sunt extrem de vaste asa ca am incercat sa fac o selectie minima, cat mai specifica si utila pentru momentul la care ne aflam: migratia.


I. Informatii de baza

1. Punctele

Skill points
- se importa intr-o valoare proportionala cu zilele in care te-ai antrenat dar si cu boosterele folosite (de exemplu o zi de antrenament cu Napoleon valoreaza cat trei zile chele);
- distributia o realizam fiecare dintre noi in aceasta saptamana (vezi bannerul ala discret de pe profile);
- punctele de skill le castigi in continuare prin antrenament cu Lana si prin participarea in lupte PvP, proportional cu damage-ul dat in fiecare dintre turn-uri (indiferent daca invingi sau nu in lupta din turn-ul respectiv);
- denumiri: Greenhorn, Rookie, Hotshot, Marksman, Sharp Shooter, Professionist, Expert, Ranger, Nemesis, Veteran.

Rank points
- se importa automat si ca atare (adica numarul exact); va exista insa o rebalansare a gradelor militare in functie de numarul de puncte iar gradul maxim, cel de Field Marshall, va evolua in continuare prin adaugarea de stele;
- punctele vor creste in viitor prin victorii in luptele PvP, proportional cu diferenta de rang dintre tine si cel pe care l-ai invins (daca invingi pe cineva mai slab primesti mai putine puncte si invers);
- rank level-ul influenteaza sansele de a da un damage mai mare, orice ar vrea asta sa insemne... ("The higher your military rank, the higher your chance to deal critical damage to your opponent&quot😉;
- denumiri: Private [...] General, Field Marshall.

2. Particularitatile armelor

Damage de baza maxim
(cand setarea de Damage a armei este stabilita din fabrica la 100 pct.)
- Rifle = 10
- Tank = 14
- Artillery = 12
- Air Unit = 10

Armele au superioritate unele asupra celorlalte sub forma acestui cerc inchis, prin acordarea unor BONUSURI de ATAC (cresc sansele de a nimeri adversarul):
- Tank vs Infantry
- Infantry vs Anti-Air Artillery
- Anti-Air Artillery vs Helicopters
- Helicopters vs Tanks

Armele au avantaje in functie de formele de relief, sub forma unor BONUSURI de APARARE (scazand sansele adversarului de a te nimeri):
- Infantry in padure
- Tanks pe campii
- Anti-Air Artillery in orase
- Helicopters pe dealuri

Nota: termenii de "atac" si "aparare" din acest context al bonusurilor au aceeasi semnificatie precum cei de "Atack" si &quot😉efense" care se refera la carateristicile firmelor care produc arme. Deci bonusul de defense dat de teren actioneaza asupra valorii defensivei a armei concrete utilizate de aparator, iar bonusul de atac in interactiunea PvP dintre jucatori actioneaza asupra valorii de offense a armei din dotarea atacatorului.

Particularitati privitoare la deplasare in teren
- Padurile, dealurile, orasele, campiile si podurile pot fi traversate de catre toate tipurile de unitati.
- Apa poate fi traversata doar de elicoptere.
- Muntii pot fi traversati doar de elicoptere si infanterie.
- Se deplaseaza cate o casutza: infanteria si artileria (?)
- Se deplaseaza cate doua casutze: tancurile (?)
- Se deplaseaza cate trei casutze: elicopterele


II. Intrebari

Versatilitate (skill in mai multe arme) sau damage maxim cu o singura arma?
- nimic de adaugat

Rifle sau Tank sau Artillery sau Air Unit?
- nimic de adaugat

* * *
Mai multe informatii despre noul modul militar gasiti aici.
(e necesar sa va logati in beta)

Bafta!

Cu stima,
Adiemus