La Ruine par l’intérieur

Day 1,188, 10:21 Published in France France by Amiho

Bonjour à toutes et tous.

Je suis Amiho, vieux joueur de l'eMonde qui a choisit dès le début une carrière économique pour diverses raisons. A plusieurs reprises j'ai voulu écrire un article, mais je n'ai guère le talent de certains, qui peuvent vraiment nous faire un article digne de ce nom, donc j'essayerai de pas faire un torchons comme beaucoup fond, après chacun son avis.

Comme tout le monde j'ai commencé avec mes petites économies, ce qui fut assez long, mais je pense qu'eRepublik n'est pas un jeu ou 1 mois d'investissement suffit pour prendre conscience de son orientation dans le jeu. Il est vrai que la politique est aussi "pourrite" que dans la vraie vie dû essentiellement à des querelles des partis qui préfèrent se lancer des piques que de travaillent intelligemment sur une choses qu'ils ont en commun : l'eFrance.
Cela est un constat fait il y a 1 an, lorsque je fus congressiste mais sans étiquette., et j'espere que cela à changé (C'est beau l'espoir). D'ailleurs je profite de cet article pour dire à ceux qui voudrait encore me "recruter dans leur parti" non merci à la limite donner mon avis mais c'est tout.

Puis vint la carrière militaire, ah! le SM, initial aussi des Sado-Maso comme quoi tout est lié. J'avoue ne jamais l'avoir fait, car j'avais de très bon patron et qu'il fallait dépenser 5 Golds pour s'inscrire et que nous étions pas sur de les revoir, puisqu'il fallait être actif pendant 1 mois complet. D'après ce que j'ai vu cela a bien changé, 1 malheureux petit gold et 15 jours d'activité, nous pourrions nous demander mais que fait l'armée ! Ou sont les vrais Hommes ?!
Ce mois de mobilisation était surement trop pour moi et je ne voulais pas dire au revoir bêtement a 5 Golds, mais toutes les personnes qui ont fait leur SM, ce sont bien amusés, donc je suppose que c'est une partie assez enrichissante a faire.

Nous arrivons a la partie économique du jeu, celle qui m'a passionné pendant pas mal de mois, mais s’ébranlant doucement. J'ai fait mes début avec une entreprise de Gift qualité 3 et oui c’était moi, enfin certains savaient et me traient de fous et j'en passe. Pour les plus jeunes le Gift était le seul moyen a l’époque de remonter sa santé. pour souvenir, tout citoyen débutant partait avec 50 de santé au lieu de 100 d'ou l('importance des parrain au début.
Le gift Q1 et Q2 était rentable, ce qui n’était pas forcement le cas du Q3 car le gift avait une logique disons non "rentabilisable" puisque :
1 Gift Q3 = 3*Gift Q1 ou 1Gift Q2 + 1 Gift Q1
1 gift Q2 = 2*Gift Q1 etc ....

D'un point de vu salaire une qualité Q1 ou 2 avait les mêmes salaires seulement lorsqu'une entreprise était Q3 elle se devait de payer ses employés plus cher afin de prendre en compte la perte de santé. Par ailleurs la Q4 souffrait du même problème, puisque les salaire en la Q4 et Q5 étaient a 99% les mêmes donc une perte de rentabilité par rapport aux Q5 et les salariés s'en moquaient.

Les Gifts étaient souvent utiliser en temps de guerre ou en période de eBabyboom. L'eFrance était assez présence dans les conflits, oui oui malgré nos petits bras nous étions souvent appelés, par conséquent les joueurs achetant un MT Q1 achetaient dans la foulées quelques Gift pour combler la pertes de santé.
Mon entreprises était rentable qu'a un moment: la flambé des prix des Gifts et je jouais disons le rôles de modérateurs du marché du gift, car j'avais a chaque fois un stocks important à vendre.
Mon entreprises à traversé les mois malgré les remarques d'encouragement du genre: "ton entreprise sert a rien, c'est invendable etc" pourtant les faits me prouvaient le contraire.

Pour moi une entreprise est un ensemble de chose qui sont:
- Patron
- Fonds
- Employés
- Acheteurs

J'ai eu la chance d'avoir de très bon employés qui ont été vraiment compréhensifs dans certaines mauvaises passes, car ils savaient que j'allais les récompenser plus tard par le biais de divers cadeaux (, nourriture, arme, Golds etc..)

Depuis cette époque beaucoup de choses ont changé a cause de la V2 et de la V2.1/2, d'ailleurs la V2 m'a fait faire une pause.
A mon retour, je découvre avec effroi que les organisation ne servent plus à rien, que tous les raws sont en Q1 qui était LA qualité a ne pas faire lors de la V1 ou la qualité Q3 était la reine des marché et la Q4 était La qualité a atteindre mais un investissement très long a amortir.
Puis les armes customs, alors ça ... LE grand foutoir qui fut revu très vite et heureusement. Je ne vais pas parler des ressources qui ont changé mais pas encore implanté et du système de calculs de productivité, sans parler de l'auto-production.....

En réalité cet article veut parler de l’incohérence des GM sur le marché de l'emploi et c'est assez flagrant. Je vais prendre mon cas, je suis skill 10,
Haricots magi...Grain 10 Guru* 26.30 FRF (Q1)
La Tour d Argent Food 10 Guru* 26.25 FRF (Q5)

Il faudrait m'expliquer comment une entreprise peut-etre rentable avec un skill 10 en Q1 sachant que la production est d'environ 565 sans payer de boost ce qui fait un bénéfice net de 1.95 FrF si le grain est vendu a 0.1 FrF et devient négatif lorsque le pris du grain est a 0.09 FrF

De mon temps les gros skills étaient "réservés" aux Q3*Q4/Q5, même si certains allaient en Q1/Q2 mais a ce moment la leur salaires prenaient une petite claque.
Avant il y avait une certaine logique dans les salaires mais de plus en plus c'est devenu n'importe quoi, ce qui fait que beaucoup de GM auto-produisent afin de faire plus de bénéfices même si suivant le skill c'est plus long.
Je ne parle même pas du skill 1 qui est Hors de prix. Lorsque je pense qu’avant nous arrivions avec 50 de santé et nous étions payés 3-4 FrF .... et que la nourriture était a 0.5 / 1 FrF je me dis que l'eFrance tourne par rond, même si tous les pays sont concernés.

Il faut l'avouer, un GM ne va pas employer 10 personnes, si à lui seul il est plus rentable, même s'il vend pas toute sa production quotidienne.
D'ailleurs a force de faire de l'auto-production, il n'y aura bientôt plus d'employés dans les entreprises et donc plus de pouvoirs d'achats, et voila comment ruiner une économie bêtement.

Tout le monde cherche a faire du profit rapidement, mais au bout d'un moment il faut ouvrir les yeux;, c'est bien beau de produire mais si nous ne pouvons plus vendre à quoi cela sert-il ?
Il est toujours tentant d'avoir des gros skill dans une petite entreprises afin de booster celle-ci mais vu les salaires c'est même pas rentable en fin de compte.

C'est un peu comme le "pousse ton Q" qui est en elle-même une très bonne idée, cela aide les GM ayant du mal a avoir les fond pour monter en qualité, mais voila, c'est bien beau de monter en qualité mais cela ne résoudra rien, bien au contraire, puisqu'il y aura encore plus d'offres dans la qualité 4/5 ce qui va provoquer une baisses des prix et donc manque de rentabilité pour finir en auto-production.

Certes la Q4 et Q5 sont plus rentable que le reste mais pourquoi pas le reste.. c'est assez simple, regardez les salaires et vous verrez par vous même. Les Admins ont peut-etre pourris l'economie puisque le FrF est a 0.012G actuellement, mais aussi que les joueurs veulent le plus d'argent possible, mais doit-on sacrifier un pays et son économie à cause de joueurs trop pressés ?

Je pense que les anciens savent de quoi je parle, ceux qui ont lutter pour avoir une santé à 100 au début car ils étaient sans parrain, mais aussi les mêmes qui ont mis franc après Franc de coté et ont demander ou pas de l'aide a certains gros GM déjà en place.
Révéler une économie est difficile car chaque eCityoen à un impact direct dessus, mais je vous rappel une simple chose. C'est nous simple eCitoyen qui faisons l’économie de notre pays, car nous investissons nos Golds dedans, mais c'est aussi nous qui pouvons la couler comme maintenant.

J'ai bien conscience que ce n'est pas un article digne de ce nom et que beaucoup le jugeront inutiles voir pire. Je voulais juste faire partager ma vision des choses et peut-être faire réagir certains.
D'ailleurs pour information je teste le recrutement dans un boite de grain et je me suis limite au skill 3-4 car ce sont les plus "rentables" enfin si je peux parler de rentabilités car cela se chiffres en quelques FrF et je gagnerai plus en faisant de l'auto-production, mais voila je test, je verrai bien le résultat.

Je finirai juste par dire que l’économie d'un pays n'est pas aux mains de l'état, mais entre les notre, l'Etat peut juste "emmerdé les GM Français en ouvrant l’économie a l’Étranger par le biais de l'import Tax


Merci d'avoir lu cet article, je ne pense pas refaire d'autres "torchons", le journalisme n'est pas une qualité présente en moi et je pense que vous l'avez remarqué à travers cet article.

Amicalement Amiho.