LA eREVOLUCIÓN DE MARZO DE 2011. LOS USUARIOS CONTRA LOS ADMIN

Day 2,207, 12:57 Published in Spain Spain by Justrell
(ME BANEARÁN ESTE ARTÍCULO COMO HACÍAN EN 2011????)

Sigo con la crónica histórica que marcó eR. Nos habíamos quedado en la V Guerra Mundial y cómo fue la "inspiración" del juego que tenemos actualmente entre manos. Hoy quiero recordar un fenómeno sin precedentes en la eHistoria: una auténtica rebelión contra los admin del juego.



Paso rápidamente por los sucesos que precedieron esta revolución. En Julio de 2010 se puso en marcha la V2 de eR. El concepto en sí era muy bueno: el módulo militar pasaba a ser más realista, simulando un campo de batalla y permitiendo desplazarse según el tipo de arma que dispusiéramos; el módulo económico se veía amplificado con multitud de nuevas empresas y profesiones diferentes..



La V2 fue un rotundo fracaso porque las profesiones y las guerras no estaban niveladas. Había empresas que nadie usaba, las batallas se hacían eternas y podrían pasar muchos minutos sin que pasara nada. Todo estaba lleno de bugs y los admin en vez de arreglarlo o nivelarlo decidieron dar marcha atrás y volver al concepto de la V1. Pero no se quedaron aquí.

En algún momento decidieron que se tenía que inducir a la guerra. Que lo que tenía que gobernar eR teníaN que ser las batallas. Y así, durante los últimos meses de 2010, se fueron introduciendo nuevas modificaciones que acabaron por destrozar eR. El módulo económico dejó de existir al permitir llevarte tus fábricas en el bolsillo, retiraron materias primas y productos como las casas, hospitales o los billetes (que ahora nos dan como chuches, no sé por qué...) y decidieron regalar a todos los jugadores fábricas de armas y comida. Ya no habría excusa para no pegar: todos tendríamos en nuestro poder lo necesario para atizarnos los unos a los otros. Si esto no fuera poco, en el módulo militar cada dos por tres, modificaban las reglas en busca de un modelo atractivo para el jugador.



Esos meses fueron un auténtico caos. Los cambios eran constantes; y las rectificaciones también. Los jugadores veíamos como el esfuerzo de muchos meses o años se iban al traste con cada actualización. Tus empresas de la noche a la mañana no valían nada. Si tratabas de adaptarte, a las pocas semanas un nuevo cambio te hacía perderlo todo de nuevo. Las guerras no tenían sentido, porque cada poco cambiaban las normas para atacar o para obtener la victoria en una batalla. Y no solo eso, se desbalanceó demasiado el juego a favor de los que usaban la VISA. Pasamos a tener jugadores de primera y de segunda. Por aquel entonces yo lo llamé "El Módulo Aristocrático"

La sangría de jugadores fue total; y los que quedamos pasamos a las sombras, desencantados.

Tras varios meses de modificaciones sin aviso ni objetivo claro, finalmente se dijo BASTA. ERA EL 2 DE MARZO DE 2011



Tras la enésima modificación del juego, se produjo una reunión en la que asistieron todos los Presidentes electos de eRepublik. El asunto, hablar de la deriva que presentaba el juego y buscar soluciones. En dicha reunión se llegó a un documento de consenso entre todos los ePaíses. El acuerdo empezaba así:

Starting today, Country Presidents have agreed to stop ALL wars, and start a “rebellion” against developers of this game / admins.



¿Os imagináis qué pasaría si un día para otro se decide firmar la paz entre todos los países? ¿Que desaparecieran todas las batallas? ¿Quedaría algo en el eR actual? Tristemente no quedaría casi nada que hacer. Pero en aquella época el módulo periodístico estaba vivo, aunque agonizante. Y todos nos lanzamos a escribir sobre la Revolución y sumarnos a ella. A ejemplo, el propio Ministerio de Cultura entre otros muchos.

Los admin decidieron pasar a la acción. Y no se andaron por las ramas. El baneo de artículos fue constante. Al Presidente en esos momentos (Ron Totonia) le baneaban los artículos informando de la Revolución:

"Dear Ron Totonia,
Recently, you have created content which was declared to be not legal.
Content type: article Content info: NOS CENSURAN, PERO NO NOS SILENCIAN -- MENSAJE A TODOS Reason: Public debates You can see all your penalties in your Law Infringements List page.
Best regards,
Your eRepublik team"




El efecto fue un Barbara Streisand brutal. Por mucho que banearan textos, todos sabíamos lo que pasaba. Los avatares al respecto se extendieron por todo eR. A ejemplo



eRepublik estaba sin guerras y los jugadores cabreados. Algunos Presidentes decidieron dar un paso más, y decidieron proponer al Congreso la aprobación de un mensaje de bienvenida a nuevos jugadores en el que se informaba que eRepublik era un desastre y se les animaba a dejar el juego. Los admin, ante este hecho, siguieron con su política dialogante y BANEARON DE MANERA IRREVERSIBLE Y PERPETUA A TODOS LOS PRESIDENTES QUE PROPUSIERON ESE MENSAJE.



Cerber - Poland
Krimpiekat - SA
Laya - Iran
Howly - Slovenia
Kistru - Serbia
Gustavo - Perú (a este último le di mi cuenta de Amnarod cuando decidí empezar de cero).

Estos fueron los mártires de eR. Los representantes del Pueblo expulsados por defender los intereses de todos. Los movimientos por parte de los ePresidentes que quedaban no pararon. Se planteó una reunión por IRC entre los Presidentes y representantes de eRepublik. Nuestras peticiones innegociables fueron:

"- Limiting the WP to 50-100 gold per day - it makes the donation limit outdated
- Bring back strategic options - remove auto-attack; no auto activated MPPs; battle costs
- Removal of work as manager option - or limit work one per day (fixing overproduction)
- General pardon for days 1198-99 for perm, temp bans and FP-s - except multi-cases and exploits."


La respuesta de eR fue:

"(12:35:42)"Non negoatiable" items means that from the start you forced me to consider this discussion pointless. I wish you a nice day and I'm open for any discussions as soon as your list of concerns is a reasonable one. Thank you and have a nice day!"



Los admin aguantaban como jabatos. Pero lo hacían porque nos conocían muy bien. Sabía que tanta paz y amor no podrían durar mucho y así fue. La ausencia de guerras no fue respetada por todos; en los BALCANES (otra vez) seguían atizándose. Y sin la unión de todos la eRevolución estaba destinada al fracaso. Además, los admin introdujeron una noveda😛 LAS MISIONES CON SUCULENTAS RECOMPENSAS Con la diferencia que en esa ocasión la cantidad de gold, experiencia, objetos y fuerza que regalaban eran increíblemente atractivas. Pusieron el anzuelo y la gente fue picando. Poco a poco.



A los pocos días, volvíamos a atizarnos, a entrenarnos y a preocuparnos por el recurso ese que nos faltaba para fabricar panes a tope. Y así seguimos en el día de hoy. Quedamos pocos de los que sabemos de lo que este juego era capaz de hacer. De las horas en el IRC desarrollando proyectos. De los EXCEL en donde se guardaban datos económicos mundiales y así poder tomar decisiones económicas. De la relación social en IRC repletos de jugadores. De las horas de preparación de artículos de prensa. De la emoción de estar a las 8:50h delante del ordenador, junto con decenas de soldados a espera de que se comunique el destino de esa operación militar secreta... Pocos quedamos ya.

GRACIAS ADMINS.

Fuentes:
LA MÁS IMPORTANTE: HILO DEL CONGRESO DE eESPAÑA No sé por qué no funciona el enlace... copiad la dirección y pegadlo en el navegador http://erepublikspain.superforos.com/viewtopic.php?t=20967 y este también http://erepublikspain.superforos.com/viewtopic.php?t=20960
angeldav
Yailus
Manuel I (actualmente III)
Yo mismo

EDIT:
Gracias a Sevillafc por este documento de incalculable valor. Cuando algunos jugadores decidieron ir a las oficinas de eR (Madrid) a protestar...
http://erepublikspain.superforos.com/viewtopic.php?t=20974