Kupovina strengtha - drugo misljenje + prijedlog
nexus2012
Koliko gledam po clancima, cini mi se da sam usamljen u razmisljanju, ali cu ga svejedno iznijeti.
Lana i nezaobilazno kupovanje strengtha
Nemam iluzije oko uvodjenja promjena, vidio sam ih, procitao i nastavio zujat po erepu. Radi se samo o detalju prije uvodjenja stvarno velikih izmjena u igru. Ali ubrzo sam shvatio da to prerasta u bunt. Razumijem to donekle, ali mislim da se od muhe pravi slona. Evo i zasto.
Slicnu sam situaciju prosao u OGame-u. Nevidjena kampanja se povela protiv uvodjenja dodataka koji se placaju RL novcem, i koji dosta s jedne strane olaksavaju igru, ali i donose znacajne prednosti nad drugim igracima, nastalo je milijun tema i postova po forumima, peticija, visemjesecne rasprave... Sto se dogodilo? Veliko nista. Nista se nije ni promijenilo. Otislo je mozda par igraca (koji bi vjerojatno otisli ionako, samo su cekali neki povod), ostalih 50% koji su prijetili odlaskom su ostali. Vremenom su se navikli i tijekom svake velike promjene shvatili da se nista nece promijeniti i prihvatili to. Uvodili su se i drugi znacajni noviteti i opet smo se svi navikli i vremenom ih prihvatili. Ono sto doista nije valjalo, to se popravilo. Mozemo mi prijetit da cemo napustit igru, od strane kreatora igre to je ukalkuliran rizik prilikom donosenja odluke, rekao bih odmjeren odnos gubitka i profita. Sto je za nas igra, za njih je obican posao. Ako u tom poslu nemaju profita = nece opstati = nema igre za nas. Nisam upoznat sa njihovom financijskim stanjem, i mozda jesu pohlepni i zele vise nego sto im je potrebno za odrzavanje i razvoj igre, ali tu moramo biti ujedinjeni, sto tvrdim da dugorocno necemo biti. Pa i kod onih koji se bune protiv izmjena, prva recenica je u smislu velike kritike, a druga "uzeo sam onaj od 200%" ili 100%, ili 50%... Tako se ne radi BOJKOT. Razlozi masovnih napustanja igre obicno leze u drugim problemima, od pocetne tezine igre i zasicenja, do pretjerivanja u istoj i nemogucnosti zivljenja normalnog zivota. Zaigrajte bilo koju online igru, i prije ili kasnije, obicno kada postane popularna i stvori dovoljnu ovisnost - tada je vrijeme da se izvuce masan profit od igraca, kada si tvorci igre mogu eventualno priustiti luksuz da im dio igraca ode. Tako da danas prakticki nemamo "besplatne" (iako se sve tako reklamiraju) online, tj. browser igre koja ne nudi specijalne dodatke za RL novce (direktno ili indirektno - kao ovdje). Tko zeli slobodu i demokraciju, u ovoj igri nema sto raditi. Registracijom smo pristali na uvjete igre, od ogranicavanja tema za pisanje clanaka, stroge zabrane varanja, kaznjavanja u slucaju nepostovanja suigraca i admina, pa i da smo stari bar 14 godina, sve do toga da ne polazemo pravo na korisnicke racune koje koristimo - "nasi" accounti nisu nasi.
Sto svi skupa mozemo? Predlozit cu par mogucnosti, iako su oni tesko provedivi u ovoj igri.
Bojkotirati promjene. Ne koristiti omogucene prednosti nad drugim igracima.
Ovdje to nije lako provedivo, ali svakodnevnim pracenjem nekoga vrlo se lako moze ustvrditi koristi li on nove dodatke. Zatim objaviti listu kakti "legalnih cheatera". Prikovati ih na stup srama. Time se ne postize puno, pogotovo sto se ovi dodaci ne kupuju direktno RL novcem, pa cak i da je tako tko im brani i tko ih zato moze kriviti i prozivati?
Posto je ovo tek u fazi razmatranja i admini naglasavaju da ce narednih 7 dana pratiti "puls" igraca, znaci da je situacija daleko od gotovog. Vidio sam vec neke prijedloge, i moja se ideja (vidi pri dnu clanka) temelji na konceptu gore navedene igre (opadanje omjera produktivnosti rastom rudnika u OGameu) i nekih clanaka koji su vec krenuli s idejama.
Igra se vec placa. I to debelo. Od specijalnih dodataka:
a) Kupovanje cistih golda
b) Extra storage
c) Unlock features
d) Kupovanje wellness boxova uvelike utjece na prodaju golda
Pa do najuobicajenijih segmenata igre. Svaki dan trosimo golde i kune na redovne potrebe, svaki dan kupujemo oruzje vece ili manje kvalitete i to daje veliku prednost onima koji imaju golde za trositi nad onima koji nemaju. Netko ih ima od dobrog poslovanja firme, netko od hrpetine inviteova i medalja, oni kupuju sa lakocom 5xq5 wep dnevno, a netko ima tek za kruh i 1xq1 wep. Zar nije i to nesrazmjer? Nepravednost? Nije bitno. Bar dosad nije bilo.
Je li maksimalna opcija od 200% uvecanja stvarno tolika katastrofa? Da bi novi igrac dostigao onog koji igra godinu dana, trebaju mu 4 mjeseca svakodnevnog kupovanja dodatnog strengtha koristeci najskuplji moguci paket. Pa danas se trguje accountima, tko zeli moze za odredjenu erep ili RL cifru kupiti account preko strength 10-15-20. Po cemu je to drugacije od ovih promjena? Zar nije mozda cak jeftinije nego uzimati dodatni strength?
Istina, to znaci i da umjesto godine dana, za 3 mjeseca od stvaranja accounta mozete biti tenk, i da ce igraci koji imaju vec visok strength imati jos visi i stici jake igrace ili ce svi morati kupovati pakete da se odrzi razlika, ili da ce Euphonix biti nedostizan ukoliko odluci kupovati... Bio bi i ovako.
Jos jedna bitna stvar. Igra je linearnog karaktera. Ako si se registrirao danas, nikad neces stici prijatelja koji se registrirao jucer. To jest dobro za njega, al za tebe nije. Svakim danom kako igra tece, novi igraci su u tezoj poziciji. Otkad sam prije par mjeseci dosao u igru sigurno ima par stotina novih FM u igri. Za nove igrace koji ce se registrirati danas, u istom periodu ce se suocit sa jos vecim brojem (npr. najmanje 20% FM vise). I ta ce razlika unedogled rasti.
Igra vise nije nova i gubi dinamiku. Vjerujem da je u najzrelijoj fazi kad ce se jos neko vrijeme razvijati (mozda godinu dana), i onda poceti polagano opadati u popularnosti. Pregazit ce ju druge igre i ideje. Novi igraci nemaju mogucnost pratiti starije igrace. Sto ce biti za godinu dana? Field Marshalla ce biti vise nego Generala danas. Tko ce doci u igru za kojom toliko zaostaje i trebaju mu godine da postane nesto, iako se nikad nece niti pribliziti najjacima.... Trend ce se neminovno produbljivati dosadasnjom mehanikom igre, ali nove promjene omogucuju onima dubljeg djepa i entuzijastima da se brze uhodaju i ponistavaju polagano tu razliku. Kao jedina vrijednost na koju se nije moglo utjecati, vrijednost strengtha vjerujem da je ipak trebala ostati konstanta, ali to je samo jedan od pregrst novih detalja koji su uvedeni i koji ce se uvesti. Ako smo ovoliko pompe digli oko mogucnosti "osobnog trenera", sto ce tek donijeti ekonomski i ratni moduli na kojima ce se temeljiti prakticki nova igra? Sigurno da nece zadovoljiti sve, i velike i male drzave, i bogate i siromasne, i najstarije i one koje ce se tek uvesti...
Problem vjerojatno lezi u tome sto ce jaci postati jos jaci, i konacno ce se moci odljepiti od suparnika koji ih prate u stopu. Sto znaci da ce i suparnici morati ove bonuse koristiti da bi bili u toku. Na kraju ce svi koji imaju sredstva koristiti ove bonuse. Hoce li? Usporedivo je sa tenkanjem. Oni koji imaju golda mogu u jednoj bitci napraviti pola DMG koliki je potreban za cin FM, ako ne ulazimo u detalje, bas oko strengtha. Istina jest da ce se samo produbiti razlika izmedju najjacih igraca i oni koji to nisu. Zato predlazem odredjivanje cijene po drugacijem modelu, a osnova bi bila broj medalja:
Broj medalja: 0
0d strengtha 0 do strengtha 5
potrebno golda: strength/5
Broj medalja: 1
0d strengtha 5 do strengtha 10
potrebno golda: strength/4
Broj medalja: 2
0d strengtha 10 do strengtha 15
potrebno golda: strength/3
Broj medalja: 3
0d strengtha 15 do strengtha 20
potrebno golda: strength/2
Broj medalja: 4
0d strengtha 20 do strengtha 25
potrebno golda: strength/1
Broj medalja: 5
0d strengtha 25 do strengtha 30
potrebno golda: strength*2
Primjeri, uzet cu srednje vrijednosti izmedju medalja:
medalja [0] Strength 2,5 -> 2,5/5 = 0,5 golda najveci paket, 0,5/2=0,25 golda srednji paket, 0,25/2=0,125 golda najslabiji paket
medalja [1] Strength 7,5 -> 7,5/4 = 1,875 golda najveci paket, 1,875/2=0,9375 golda srednji paket, 0,9375/2=0,46875 golda najslabiji paket
medalja [2] Strength 12,5 -> 12,5/3 = 4,1666 golda najveci paket, 4,1666/2=2,0833 golda srednji paket, 2,0833/2=1,04165 golda najslabiji paket
medalja [3] Strength 17,5 -> 17,5/2 = 8,75 golda najveci paket, 8,75/2=4,375 golda srednji paket, 4,375/2=2,1875 golda najslabiji paket
medalja [4] Strength 22,5 -> 22,5/1 = 22,5 golda najveci paket, 22,5/2=11,25 golda srednji paket, 11,25/2=5,625 golda najslabiji paket
medalja [5] Strength 27,5 -> 27,5*2 = 55 golda najveci paket, 55/2=27,5 golda srednji paket, 27,5/2=13,75 golda najslabiji paket
Ovo je samo primjer ideje, vjerojatno nije bas najbolji koncept, nisam bas nesto sa matematikom, ali vjerujem da bi najbolja bila eksponencijalna formula sa najvecom isplativosti na prvom kliku i opadanjem tako da do strengtha 12-15 postaje vec neisplativo, tako da rastom strengtha nelinearno raste cijena.
Na kraju, cak i da ostane ovako, netko ce postati jaci, pa sto onda? Mogucnosti su jednake za sve (ako izuzmemo nemogucnost kupovanja golda RL novcem u nekim zemljama), sigurno nece 500 ljudi u PHOENIX-u kupovat strength, a u EDEN 0 njih. Igra se (mozda bespotrebno) ovime komplicira, ali utjecaj na igru i nece biti nesto znacajan. I Parter je potrosio bogatstvo na igru, uvijek ce biti takvih, a ovo je uz kupovinu weapona umjesto konstantne vrijednosti jednostavno postalo dodatno oruzje za kupovanje. Ili mozemo reci da je ovime uvedeno Q6 oruzje 🙂
Eto, pa mozete poceti sa pljuvanjem.
Mnogi bi se za koji mjesec mogli sjetit ovakvih clanaka kad "ipak odluce probat".
Comments
vote
Svi smo pristali na pravila igre koja ukljucuje i pravilo da su svi jednaki i imaju jednake mogucnosti. Ljudi koji su u igri godinu+ dana, sad puse k.... ako nisu tajkuni u RL. Ovo je mozda mali a mozda i nije nikakvi problem, ali kakve nas onda promjene ocekuje sutra, placanje na loginu ili nesto sl.
@U-32 Kaleun
Ne puse oni nista, druga je tu logika, misli se na nove igrace kojima su stariji nedodirljivi, i to iskljucivo zato jer su se ranije registrirali. Dapace, to znaci obrnutu situaciju, istina, nisu svi jednaki, novi igraci nemaju jednake mogucnosti i nisu u polozaju biti ravnopravni sa starijima.
Nece se starijima nista strasno dogoditi, od masovnog svakodnevnog kupovanja nece biti nista.
nxus, al ne razmišljaš o jednoj stvari. Kolko mladih igrača si može to priuštiti?
ja znam da ja mogu kojih 2 golda na dan ulupati u to samo od zarade svoje firme. a tak more i većina starijih. Znači novi mladi igrači si to nemreju priuštiti, osim kupovanjem golda za rl novce, a mladfi igrač teško da bude na igru koju je tek počel igrati dal prave novce. S druge strane imaš ljude koji igraju po godinu i više, koji imaju firme, kapital, zaradu i visoke plaće, i koji budu još dalje pobegli novima.
Iskreno, ni sam ne vidim zasto je ovakav bunt nastao i to jos protiv admina, koji ni ne rade igru...
Svaka online igra ima davanje prednosti onima koji placaju. Cinjenica je da SVE treba staviti proporcionalno levelu ili strengthu. Cak i tenkanje! Zasto ne bi recimo od kapetana ili pukovnika pocelo sa jeftinim wellness pakovima pa sve skupljim sto si jaci?
rađe ću prekinut igrat nego dat i 1 lipu pravog novca...
vote!
vote
stavrno ima pravo hrvatski ponos
di da ja onih 5 golda sta tesko skupim potrosim na 200% vjezbanja a i sam si reko da bi moro tako 4 mjeseca znaci da nema sanse da to radim cesto i da nikad necu ubiti stic starije
No vote!
Ne znam da li O-Game ima alternativu, ali Erepublik je ima 😉
Tako da se neće posve prestati sa igranjem ovakve MMOG
nastaviti ću i dalje ovako igrati kao i do sada i neću im davati ništa
Conrexx i ta alternativa ce pocet naplacivat kad skupi igrace... Stvar je samo u balansiranju cijena. Za jace igrace je 5 golda malo, ali stavi im 15 pa nece bas trenirat 200% svaki dan. Novim igracima stavi manju cijenu i ponekad ce to koristiti, a i da ne koriste opet im je igra ok. Ne utvaram si da cu Rupetota ili Euphonixa ikad stici, niti mi je to namjera. Igra treba sredstva inace je nece biti. Onda ce biti svejedno imas li ili nemas strength, ako ti ugase servere,...
Sve ima alternativu 😉
Poanta koju sam isticao je bas ta da je trenutni sustav nepravedan, Romper shvaca to, poanta je da mladim igracima ta cijena bude sto niza, a starijima sto visa, naveo sam jedan princip po kojem bi moglo funkcionirati, moguce su i drugacije formule
Npr. Darth (Hrvatski ponos), ima strength 17.579, prema ovome bi ti trebalo 8,7895 golda, tvoja 2 golda profita na dan ti nije dovoljno ni za najsiromasniji paket
Novi igraci dodju do lvl6 kroz 10-15 dana, dobiju 5 golda i mogu za vrlo malu cijenu dobit dosta. Kao sto rekoh, na formuli treba poradit, eksponencijalna ovakvog oblika
http://www.earlytorise.com/eletter/images/degree_perfection.JPG" target="_blank">http://www.earlytorise.com/eletter/image[..].JPG
(x os - goldi)
(y os - strength)
bi bila odlican izbor
Ma kakvo gašenje servera, ova igra je dobila toliko BESPLATNE PROMOCIJE u RL-u kao niti jedna dosad.
U koliko samo novina je izašao članak ovoj igri, sjetimo se radio emisija koje su propagirale ovu igru. a čak su i na HRT-u bili, i da još jednom ponovim ako netko nije vidio, to je bilo POSVE BESPLATNO ZA KREATORE OVE IGRE!!!!
I to SVE ZAHVALJUJUĆI samim igračima, ako autori to ne znaju iskrostiti, onda neka promijene menadžment ili neka stave ključ u butigu, jer ništa od toga nisu iskoristili.
A kad znamo da je Coca-Cola u počecima svog rada, trošila i do 90% na reklamu, onda je lako izvući zaključak, kako je ovdje netko nepsooban da vodi posao.
Ej, pa ljudi plaćaaju da bi bili reklamirani, a ovi ni uz reklame koje ih nisu koštale ništa, nisu kadri prosperirati
Vrlo kvalitetan clanak i dobar, bilo bi dobro kad bi ga preveo na engleski ili posto na forumu da i admini to vide
conrexx, signed.
ma sve je to lijepo conrexx, al ne zivimo u utopiji, nego u trulom kapitalizmu
to sto igraci reklamiraju igru i dovode igrace oni itekako koriste - sad na njima pokusavaju izvuci profit 😃
Mene jedino zanima da li admini misle uvesti hrvatski ili srpski ili bosanski jezik jer nas zajedno ima oko 33 000 ljudi dok njemaca ima oko 2 500 a oni imaju eRep na svom jeziku. i cronexx ima pravo koliku smo im mi promociju besplatnu napravili a oni to nisu znali iskoristiti.
NEDAM PARE !!! i tocka.
ej, članak je predugačak da bi ga cijeloga čitao.
Pa ova igra je na tržištu da bi vlasnik igre zaradio, a ne da bi se mi igrali.
Možemo se pjeniti koliko želimo, ali sumljam da bi to iole pomoglo, stoga ili sjebi 5 GOLDA, ili nastavi kako si do sada.
SRETNO svima, samo znam da NEDAM RL pare za ONLINE igru, barem ne na ovome stupnju
v and s
ma sve je to lijepo conrexx, al ne zivimo u utopiji, nego u trulom kapitalizmu
to sto igraci reklamiraju igru i dovode igrace oni itekako koriste - sad na njima pokusavaju izvuci profit 😃
****************************
Ne, ne koriste.
Jel ti znaš od čega recimo živi časopis BUG, od pretplata... ali ne u tom kontekstu da dužu lovu isključivo od pretplatnika, nego na osnovu velikog broja pretplatnika masno naplaćuju reklame u svome časopisu.
Što više pretplatnika, to si više interesantniji sponzorima.
Pa ko njima brani da nas napadaju kojekakvim reklama, nitko.
Nego izgleda da nisu sposobni privući potencijalne sponzore.
I samo nek netko kaže , da oni ne žele reklame u svojoj igrici, a šta je onda ovo koketiranje sa Facebookom.
Zgadili mi čitanje članaka sa svim tim dodacima!
Vote.Dobar clanak,nema sta.Najbolje bi bilo ograniciti strenght na 30npr i kraj price.
Odlicna analiza,odlican clanak 😉
erepublik=Failpublik
V
samo još da nadodam, unatoč svemu i dalje imaš moj sub 🙂
di je moj komentar? aaa bugrepublik