Kezdők merre : kiskatonának vagy kétkattosnak?

Day 969, 14:45 Published in Hungary Albania by LusiAL

Napokban belegondoltam mi is a különbség a kettő fogalom között, és mit kellene kezdőnek mint magamként csinálni a játék elején és folyamatában...
Közben történtek érdekes változások nálam és a játékban. Reméltem hamarossan elérek új szintet mint Harvester, erre látom még most már a harvester fizetése is ledobta a nagy összegeket magáról. Többet már ez a szakma se olyan kiemelkedő mint pár cikkekben le lett adva. Ma viszont én is kaptam fizetés csökkentést, de tűröm. Reméllem a kaja ára is majd kicsit enyhül, amit mindenki remél a harcmodul beindulásakor, hogy a gazdaság kicsit kerekedik jobbra. Persze én nem osztom mint sokan mások, hogy az adminok ezen tesznek sokat...
Izgalom van, várom az első csatám. Fegyvert is vettem. Amikor kicsit megrezzentem, hogy aranyból allig maradt. Mi lesz ha hevesebb ütközés közepén talállom magam? Hát fogalmam sincs, csak lesz valahogy Egyenlőre reméllem elég lesz a 8 óra fizetésem, hogy megvegyem a napi adagot amivel visszahozom életerőm. Viszont a W/H csak csökken minden nap...

Egyedül az adminok újsága ad egy kis reményt (de nem sokat) :
If you fought in a battle and you ended your eRepublik day with less than 70 health, then the next day we will restore your health automatically to 70.

Kétkattos játékban mi az élvezet? 🙂
Viszont a kezdőknek ajánlatos az első két hetet (legalább) kétkattos játékkal játszani. Közben sokat olvasni, cikkeket tutorial-t tartalmazva, mi a helyzet a játékban, az eVilágban. Okosan tölteni el a 24 óra időt, nem csak azt nézni mi a jó. Nem összekú*rni ügyetlenül az egészet mint én. Nem kell sietni a harcba felkészületlenül. Néha majdnem jobb előbb a munkás részt fejleszteni, utánna a katona képzést. Kevesebb WP fogyasztással megy, de egy részről lemondva... Esetleg váltakozva napi (vagy heti) szinten. Kezdőknek edzeni, tanulni és dolgozni egy nap eléggé sok, mivel nem bíztos, hogy a fizetés takarja a kaja árát amivel pótolja az elveszett életpontjait. Leginkább nem szokta...
Jó lenne a kétkattos játékosokat beállítani bizonyos állami cégekbe, hol bírnának dolgozni az államnak minimál bérért. Kaja, fegyver vagy kórházak előállításán. Amit utánna az állam felhasznál a harcosok kisegítésére. Ha már nem harcolnak, segítsenek maguk módját. Pár tapasztalt játékos csakis össze tudna hozni egy ˝Ludovika Program˝ civil formáját. Vagy a mentorokon keresztül irányítani a kezdőket, hogy elérjék a szükséges munkaerőt, és elosszák a háború terhét mindenkire.

Kiskatona lenni nem is egyszerű.
A kétkattos játék sokkal kevesebb időt igényel (majd) mint a harcolás. De kezdőknek itt se lesz sok könnyítés. Ha egyúttal edzünk, dolgozunk és tanulunk az életerő csak csökken és csökken. Ez a harcban könnyen kifolyásolhatja a harc rossz végeredményét. Ügyelni is kell kivel, mikor és hánnyal ütközik meg az ember. Lehet csak deploy-ra menni és elmenni a géptől, lehet órákon át szaladgálni a harcmezőn (ha valaki közben le nem szed róla). Sok kérdéssel és kevés válasszal találkozik az ember a játék e részében.
Igaz, sok minden majd elvállik a mikor a harcmodul beindul. Áttekinthetőbb elsz ez a sok elmélkedés, aminek háttere homályos és mig ki nem bújik az egész a ködből. Aki játszotta a bétát, lehet több hozzászólása lesz. Egy kezdőnek aki kiskatona akar lenni sok minden, köztük sok felesleges is jár az eszén...