Karrierlehetőségek az újoncoknak

Day 622, 11:13 Published in Hungary Hungary by Brambilla

Időről időre megjelennek hasonló cikkek a magyar médiában. Nem szeretnék másokat ismételgetni, de már elég régen volt hasonló témájú összefoglaló az erepes karrierről. A fő oka, hogy pont most írok erről, hogy részt veszek a mentor programban és néha már elegem van az üzenetküldési rendszerből. Nem írhatok olyan hosszan, ahogy szeretnék, nem lehet normálisan linkelni és az újoncoknak is talán könnyebb megkeresni a kérdéseikre a válaszokat, ha egy cikk adott fejezetét keresik ki és nem a PM-ek között kell bogarászni. Nem szeretnék minden apró részletet leírni, ez félig-meddig egy kedvcsináló, ami az új játékosok karrierlehetőségeit vázolja fel, az adatok csak másodlagosak.

Igazából az eVilágban 4 nagy lehetőség van. Katonai, újságírói, politikai vagy gazdasági pálya. Lehet valaki egyiknek a szakembere, de akár mindegyiket űzheti magas fokon.

A katonai karrierrel kezdeném. A harc a játék legfontosabb beépített eleme az egyéni fejlődés terén. Ha már egy játékos harcképes, minden ütés után kapja a tapasztalati pontot és az ütés nagyságától függően a rang megszerzéséhez szükséges pontokat. Lehet harcolni fegyverrel, ami minőségétől függően akár megnégyszerezheti az ütés nagyságát. A napi harc után pedig mindenki meglátogathatja tartománya kórházát és visszaszerezheti az elvesztett wellness pontokat. De a harc nem ilyen egyszerű! A háború művészete sokkal több izgalmas dolgot tartogat mindenki számára, mint naponta ötször megnyomni a Fight (again) gombot! Először is fontos, hogy mindenki ott harcoljon, ahol a Hadugyi Kozlony parancsba adta. Hazánk rendelkezik a legjobb stratégákkal, ha még nem is látható tisztán az átlag ePolgár szemszögéből mi a végcél, a Hadügyminisztérium szakemberei már mindent pontosan kiterveltek. Az újoncok számára az egyik fő cél az lehet, hogy ennek a hadigépezetnek fontos elemei legyenek. Ehhez első lépések, hogy aki tud, vegyen részt az utánpótlásképzésben: Lépjen be a MATASZ-ba (Magyar Tartalékos Szövetség) és a Ludovika Programba. Az elsőnek legfontosabb feladata az új harcosok felkészítése és koordinálása a harcmezőkön, ha szükséges fegyveres támogatás. Az LP fegyverhordozói pedig naponta két fegyvert és tanácsokat kapnak kijelölt mesterüktől, míg elérik a colonel rangot, hogy ők is pártfogók lehessenek. Ha valaki bizonyította rátermettségét ezekben az alakulatokban, nemsokára az eMagyar Hadsereg egyik dicső századában találhatja magát. Innen pedig már csak a tehetségen és akaraton múlik, hogy valaki a legnagyobb stratégák közé kerülhessen!

A „legolcsóbb” szakma az újságírás, de ez nem azt jelenti, hogy a legkönnyebb is! Egy új médium indítása csupán 2 aranyba kerül és minden ezredik előfizető után jár is egy szép Media Mogul medál némi anyagi juttatással. Viszont 1000 előfizetőt elérni kicsit sem könnyű, főleg a terített magyar sajtóban. Ha valaki újságírásba kezd mindenképpen ajánlatos először végigzongorázni a már meglévő lapokat. Felmérni, hogy mire van igény, miből van túl sok (pl vicclapok). A magyar sajtóban nagyon kelendőek a különböző (ellenséges) nemzetek médiájának fordításait tartalmazó lapok. A Carpediem Hírek (Románia) és a Vox Poloniae (Lengyelország) kiválóan szerkesztett és sok olvasóval rendelkező újságok, melyekből mindig tudhatjuk, miről mit gondolnak ellenfeleink. Ezen a téren van hiány is, minden bizonnyal sokakat érdekelne, ha minden nap infókat kapnánk a spanyolok, horvátok, amerikaiak, oroszok (szövetségesek!) véleményéről. Persze egy jó újságírónak folyamatosan figyelnie kell a többi lapban megjelent cikkeket is! Legfontosabb tudnivalókat mindig az eMagyar Kozlonyből, a Hadügyi Közlönyből valamint a különböző minisztériumok és pártok hivatalos újságjaiból tudhatjuk meg. És vannak olyan újságírók, akik már többszörös médiamogulok és minden írásukra érdemes odafigyelni (Quicksilver, Zoli, Fehérló, Shaok, Kampec, Huba, stb.)

A legnagyobb elismerést, de a legnagyobb bukást is a politikai pálya hozhatja! Ha valaki szeretne mindenki által ismert politikus lenni, két út áll előtte: belép az egyik pártba. Magyarországon elég sok párt van, és a vezetők között sokszor elég nagy személyes ellentétek is vannak. Most nem írok a pártokról külön-külön (akiknek mentoruk vagyok PM-ben több infót kapnak), mert nem akarom, hogy bárki félreértsen valamit és elkezdjen vitatkozni és vádaskodni, hogy a cikk nem független. De mindenkinek azt tanácsolom, hogy mielőtt belépne egy pártba, próbáljon meg minél pontosabban tájékozódni a párt képviselt politikájáról, az elit tagjairól és erepes megbecsüléséről, eredményeiről. Előfordulhat, hogy a kedves újoncnak valamelyik párt(ok) üzenetet ír, melyben csatlakozásra szólítja fel. Azt tanácsolom, hogy pontos, több forrásból kapott ismeretek nélkül ezeknek a propagandaszövegeknek se higgyen senki. Nem azt mondom, hogy a pártok ebben a PM-ben hazudnak, de az természetes, hogy mindenki saját maga jó oldalát fogja elsősorban bemutatni. Ha valaki már elkötelezte magát egy párton belül, ott is elkezdheti politikai karrierjét. A másik lehetőség (bár a kettő nem zárja ki egymást), hogy valamelyik minisztériumban helyezkedik el. Alapból a játék politikai része hagy kívánni valót maga után, beépítve csupán az elnökség, kongresszus és a pártok vannak. De mint a valós életben, egy ország itt sem működhet minisztériumok, miniszterek, államtitkárok, hivatalnokok és diplomaták nélkül. Így Magyarországon is van hadügyi, külügyi, gazdasági, szociális és oktatási tárca. Szerencsére a minisztériumok felépítése elsősorban a szakértelemtől és csak másodlagosan a pártoktól függ, így mindenki számára a szorgos munka biztos előmenetelt teremthet. Ilyen kezdés lehet például akár a mentori szerepvállalás az OM-nél vagy külföldi sajtócikkek fordítása a KÜM-nél. A politikai karrierhez azonban elengedhetetlen a chates aktivitás (www.mibbit.com/chat/). Egyrészt, mert sokkal részletesebben meg lehet beszélni a teendőket, másrészt mert a „titkos” tervekről is itt és természetesen nem a sajtóban lehet először értesülni. Mindemellett a chat kellemes kikapcsolódás is lehet, rengeteg szoba van pártokra, századokra és minisztériumokra osztva.

Végére hagytam a legbonyolultabb, de éppen ezért talán a legszebb karrier leírását: a gazdasági szakemberét. A gazdasági területen természetesen az első, hogy mindenki napi szinten dolgozzon, megkeresve ezzel a napi kenyérre és fegyverre valót és fejlődjön is kicsit. Mindig 90 feletti wellnessel kell dolgozni, hogy a legyártott termékek száma magasabb legyen és a főnök is elégedett legyen a munkással. Munkavállalóként még mindenkit a skillek és azoknak a nagysága határoz meg, ez alapján kell állást keresni (0 skilles állást a Szociális Minisztériumtól!). De oda is kell figyelni, mert a cég termékeinek minőségétől függ, hogy a meló naponta hány wellnesspontunkba kerül. Az optimális a hármas vagy négyes cég, ezeknél már egész jól lehet keresni és nem vesz még el túl sok wellnesst sem. De előbb-utóbb mindenki ki szeretne törni a munkáséletből és gazdag tőkéssé válni. Erre két lehetőség van: Monetary vagy saját cég. Monetarynak nevezzük, mikor jó magyar forintért goldot veszünk, illetve fordítva. Kezdő szinten ez még úgy működik, hogy összehasonlítjuk a forintvevő illetve goldvevő oldalakat és kiszámoljuk, hogy az átváltásokból mennyit kaszálhatunk (legjobb ajánlat az első). Nagyon egyszerű és lebutított példa: egyik oldalon veszünk 10 HUF-ért 1 Goldot. Másik oldalon ezt az 1 Goldot eladjuk 12 HUF-ért, tehát kerestünk rajta 2 HUF-ot. Még egyszer mondom, ez egy nagyon egyszerű és lebutított példa, ennél sokkal bonyolultabb igazából, de azt hiszem szemléltetésre ez is jó. Ha valaki már profi lett a Monetaryban és figyeli az eVilág eseményeit, már sokkal többet is kaszálhat, ez már inkább hasonlít a valós tőzsdéhez. A lényeg, hogy a pénz árfolyamát rengeteg dolog befolyásolja. Ilyen a háború, elnökcsere, baby boom, HIGH terület szerzése vagy elvesztése, pénznyomtatás. Az igazi profik ezekből az eseményekből előre kiszámítják, hogyan fog alakulni a HUF és a Gold árfolyama, melyikből és mennyit érdemes venni vagy eladni. Ha valaki már elég sok goldot szedett össze, nekiállhat saját cége tervezésének. Fontos, hogy ha lehetséges ne alapítsunk, hanem vegyünk céget. Első esetben az adminok kapják a lóvét, másodikban az eladó magyar játékostárs. Kétfajta cég létezik, a nyersanyagtermelő, ezeket csak HIGH területen szabad létrehozni/venni és a késztermék gyártó (food, gift, mooving ticket, weapon stb.), itt mindig meg kell nézni a piac felvevőképességét. Fontos befolyásoló tényezők még az adók, valamint az esetleges licencek, melyekkel más országok piacaira is be lehet törni. Nemsokára nagy lehetőség adódik a vállalkozó szelleműeknek, „Hello Kitty” régió megszerzésével a vasbányászat nagyot ugorhat! De mindenki mindig figyeljen oda mindenre, mielőtt vállalkozásba kezd, mert alaptőkének nem árt minimum 40 gold és ha valaki ezt elbukja, akár teljes eÉlete munkáját tönkreteheti! Nem árt egy profi cégvezetőtől tanácsokat kérni, a legtöbben szívesen segítenek!

Tehát kedves Újoncok, ne csüggedjetek! Lehet, hogy most még napi 3 Forintért robotoltok, a harcmezőket még csak messziről nézitek vagy közlegényként az első sorokban futtok az ellenséges tankok ellen. Lehet, hogy most még csak olvassátok az újságokat és csak magatokban mérgelődtök, hogy mennyivel jobban meg tudtátok volna írni a cikket, ami egy olyan politikust mutatott be, akinél sokkal jobbak lehetnétek. De hamar eljöhet a Ti időtök is, és az eVilágban megmutathatjátok 15000 honfitársatoknak és több mint 100000 külföldinek, hogy mire is vagytok képesek!

Brambilla

(u.i.: A néhány felsorolt médiamogulnál, ha a legnagyobbak közül, akik minden cikkökre több 100 Vote-ot kapnak, valakit kihagytam, attól elnézést kérek. A sorrend pedig nem a szimpátiát tükrözi, azért vettem előre Quicksilvert, mert egy hölgyet megillet ennyi tisztelet.)