KANT - Krótko & Na Temat - Co zrobić z dużym goldem?

Day 1,212, 14:52 Published in Poland Poland by Tiglat Pilasar

Serwus Koleżanki i Koledzy,
.
Wstęp


Od dłuższego czasu intrygowało mnie co się bardziej opłaca: wydawać kasę na napka, czy też zaoszczędzić i wydać na firmę z bronią.
Policzyłem sobie więc przypadek gracza, który dostał duży spadek (od wujka Mastercarda, albo cioci Visy) i rozważa, czy cały gold wydać na tyle treningów na ile starczy spadku, czy też za cały gold kupic firmę z bronią oraz dwa irony i bić z własnoręcznie wyprodukowaną bronią, trenując z bonusem 10%.
.
Tak, wiem, jutro obliczenia będą już nieaktualne, ale będzie okazja sprawdzić, czy w nowym systemie produkcji bardziej warto napkować, czy mniej.
.
Metoda
Metoda badawcza jest następująca. Zakładamy, że gracz każdego dnia posiada pewną sumę pieniędzy.Zakładam 5 możliwości:
1. do dyspozycji jest 30 gold
2. do dyspozycji jest 50 gold
3. do dyspozycji jest 100 gold
4. do dyspozycji jest 200 gold
5. do dyspozycji jest 400 gold
Gracz 1 za te pieniądze napkuje, aż się kasa skończy.
Gracz 2 za te pieniądze zakłada dwie firmy iron oraz firmę z bronią o takiej jakości, na jaką go stać (od Q1 do Q5). Gracz 2 ma ekonomiczny skill 10. Początkowa siła oby graczy to 1400 a ranga 28.
Każdy z graczy każdego dnia walczy 20 razy. Gracz 1 z łapki. Gracz 2 tyle razy ile może wali z bronią, którą wyprodukował, a potem z łapki do 20-stu.
Dla każdego nich wyrysowujemy siłę, influence wbijany dziennie oraz całkowity influence wbity w ciągu roku.
.
Do dzieła.
.
.
Wyniki
.
30 gold - 16 dni napka vs. firma broni Q1
.

Wykres 1. Przyrost siły w funkcji czasu.
.
.

Wykres 2. Przyrost dziennego influence'u w funkcji czasu.
.
.

Wykres 3. Przyrost skumulowanego influence'u w funkcji czasu.
.
.
50 gold - 27 dni napka vs. firma broni Q2
.

Wykres 1. Przyrost siły w funkcji czasu.
.

Wykres 2. Przyrost dziennego influence'u w funkcji czasu.
.

Wykres 3. Przyrost skumulowanego influence'u w funkcji czasu.
.
.
100 gold - 55 dni napka vs. firma broni Q3
.

Wykres 1. Przyrost siły w funkcji czasu.
.

Wykres 2. Przyrost dziennego influence'u w funkcji czasu.
.

Wykres 3. Przyrost skumulowanego influence'u w funkcji czasu.
.
.
200 gold - 111 dni napka vs. firma broni Q4
.

Wykres 1. Przyrost siły w funkcji czasu.
.

Wykres 2. Przyrost dziennego influence'u w funkcji czasu.
.

Wykres 3. Przyrost skumulowanego influence'u w funkcji czasu.
.
.
400 gold - 223 dni napka vs. firma broni Q5
.

Wykres 1. Przyrost siły w funkcji czasu.
.

Wykres 2. Przyrost dziennego influence'u w funkcji czasu.
.

Wykres 3. Przyrost skumulowanego influence'u w funkcji czasu.
.
.
Wnioski
Jak widać z powyższych wykresów praktycznie zawsze opłaca się bardziej założyć firmę niż pakować w napka. Oczywiście jeśli naszym kryterium jest całkowity influence zadany w ciągu roku. Wyjątkiem jest firma Q5, która jest według tego kryterium nieopłacalna. Przynajmniej w perspektywie rocznej.
Bardzo ciekawi mnie jak takie wyliczenia będą wyglądały w dniu jutrzejszym, kiedy zmianie ulegnie liczba produkowanej broni przy takiej samej produktywności. Pewnie opłacalność napka spadnie jeszcze bardziej. Nie wiem czy adminom o to chodziło, ale to nie nasz problem, prawda?
.
.
Pozdrawiam serdecznie i zapraszam do dyskusji (oraz votowania i subowania 🙂 )
Polecam też artykuł o opłacalności bonusów zwiększających siłę oraz cykl artykułów o opłacalności broni (staram się aktualizować codziennie, ostatni tu).
.
.
Na sam koniec ogłoszenie bezpłatne:
Gazety rządowe
Poniżej linki do gazet rządowych, ich subskrypcja zapewnia dostęp do najświeższych informacji na temat funkcjonowania ePaństwa.










Najlepsza Partia w eRepie rekrutuje 🙂
Wstąp do nas!

Pogadaj