Kādu tu vēlētos redzēt virtuālo pasauli?
DzelzsBetons
Ta kā sen neesmu rakstījis un šī diena tāda klusa, tad rakstu.
Katrs no mums drošvien ir domājis, ko un kā vēlētos eRepublikā redzēt savādāk, tad nu lūk, rakstu pats un aicinu komentāros rakstīt citus par to, kādu labāku virtuālo vidi vēlētos redzēt.
1.Lokālāks karš. Respektīvi, uzbrukt var tikai tie, kas atrodas uzbrūkošajā reģionā un aizsargāties tikai tie, kas atrodas reģionā, kurš aizsargā.
2.Lokālāka ceļošana. Ceļot ar vienu biļeti var tikai uz blakus esošu reģionu, protams, tad biļetēm būtu jābūt vieglāk uztaisāmām (lētākām). Tādā veidā, ceļošana tālāk izmaksātu dārgāk. Savienojumā ar 1. punktu, tad arī lielām armijām no valstīm otrā pasaules malā būtu reāli tranportēšanās izdevumu uz kariem citā pasaules malā.
3.Dzīves cikls. Katrs piereģistrējoties ir savā dzīves sākumā, lēnām pieaug, utt. 5 dienas varētu atbilst 1 gadam, attiecīgi, 50 gadi aptuveni 250 dienas. Attiecīgi 50 gados jau parādītos reāla iespēja, ka tu vari nomirt kuru katru brīdi. Tādā veidā, ja gribi spēlēt tālāk tu sāc atkal kā zīdainis, praktiski no jauna. Katrs varētu atstāt testamentu, kam novēl savus īpašumus.
Tas padarīu spēli interesantāku jauniem spēlētājiem, jo neviens no pārējiem nebūtu attīstījies ilgāk par aptveni 300 dienām, tādā veidā, gada laikā var izdzīvot pilnvērtīgu virtuālo dzīvi, nevis kā tagad, kad stiprākie paliek vēl stiprāki un viņu neviens jaunais nekad nenoķers.
Dzīves ilgumu noteiktu dažādi parametri dzīves laikā, piem., ja uzturēts augsts wellness, tad dzīvo ilgāk.
4.Pastāvētu arī reāla iespēja krist kaujā kara laikā, teiksim kādi 1-2% karavīru varētu krist vienas kaujas laikā, attiecīgi sākot visu no jauna.
5.Nodalītāka specializācija. Respektīvi dienas laikā tev ir kaut kāds noteikts Powers, kuru tu vari iztērēt dažādās lietās: mācīties, strādāt, trenēties, utt. Bet, ja tu dari vienu lietu vairāk, tad citām tev Power atliek mazāk, tādā veidā rastos specializācija. Vieni trenētos un būtu stipri karavīri, bet ar mazāku inteliģenci. Citi mācītos un nebūtu tik stipri, bet būtu ar lielāku intelektu un varētu vairāk saražot. Tāpat arī mācīšanās varētu būt dāžādi novirzieni tādā veidā vieni labāk ražo vienu lietu, citi citu.
6.Akciju sabiedrības. Spēles mehānismā paredzēt iespēju vienā uzņēmumā būt vairākiem īpāsniekiem, kuri pēc procentu daļām nosaka firmas vadītāju, kurš arī vada firmu, bet peļņu saņem pēc akcijas daļām. Tas varētu attiekties arī uz organizācijuām, kuras varētu veidot milzīgus koncernus, kuri sastāv no desmitiem uzņēmumu un simtiem īpašnieku.
7.Realtime-īgāks spēles mehānisms. Respektīvi varētu būt tāds parametrs kā paēdums, ja viņš ir zem 50%, tad welness sāk kristies, ja virs 80%, tad welnes ceļās, bet pats šis paramtres lēnām krītās, piem., 5%/h. Attiecīgi appēdot pārtiku šis līmenis momentāli tiktu pacelts, atkarībā no pārtikas Q.
Tāpat arī parametrs Power, kurš noteiktu cik tu vari tagad, karot, mācīties, strādāt, trenēties, vai vēl sazin ko darīt, lēnām palielinātos, vai atkarībā no paēduma un wellness.
Respektīvi nebūtu tādas dienas pārejas.
8.Ēkas atrastos konkrētos reģionos (būtu piesaistītas) un varētu netikai būt īpašumā, bet arī tikt nomātas. Savukārt kara laikā tās ar kaut kādu varbūtību var tikt iznīcinātas. Un ēkas iespaido tavu wellnes, ja tu atrodies tajā reģionā un dzīvo konkrētā ēkā. Bet ēkas arī novecoti, piem., 50-100 virutālajos gados, kad atbilstu 250-500 RL dienām.
Pagaidām viss, rakstiet arī savas idejas.
Uztaisam tādu kārtīgu brainstormu.
Comments
Tu tiešām esi tas pats Betons?
Patīk 3. punkts.
Starp citu, tiek uzskatīts, ka 1 mēnesis ir 4 RL gadi, jo tas ir viens vēlēšanu cikls (pārsvarā pateicoties tam, ka tā ir ASV).
Par to 1 mēnesis ir 4 RL gadi es ar iedomājos, bet tas man šķita nedaudz par ilgu, jo tad 50 gadi būtu 380 dienas, kas manuprāt ir nedaudz par daudz.
Tagad iztulko angļu valodā un laid pa pasauli, kā to citi dara 🙂
Labas idejas-bet šādā gadijumā jāmēgina aši pardot veco profilu. Bet ta kā šis fantāzijas nepiepildīsies paigaidām nedarīsu to.
Manuprāt viss ir iedeāli izņemot 5. punktu, jo tas spēli padarītu pārāk līdzīgu dažām citām spēlēm. Kā piemēram popmundo !
dazzas idejas pat ljoti sakarigas, piemeeram tas ka maaju vari visur staipiit liidzi ir galiigi muljkkiigi! bet laikam tik daudz lietu vienaa speele nevarees salikt
man patika:
..
akciju sabiedrības - laba iespēja ieguldīt
iespēja nomāt ēkas - noder, lai jauniņajiem būtu labāka veselība, nu...es biju domājis labāka ražotspēja 🙂
iespēja karā nomirt - arī labi, jo būtu iespēja veikt atentātu pret kādu nevēlamu personu 😃
Man patīk 1. un 2. un 6. punkts.
3. punkts varētu būt interesants ja ieviestu papildus nozari zāļu ražošana - tad vecie (>50g) pirktu zāles un ar katru gadu jāpērk aizvien vairāk. Tad, lai uzturētu daži sevi pie dzīvības daudz naudas par zālēm izgrūstu un būtu tur liels patēriņš.
Zāles laba ideja.
Kara ideja ir vislabākā - viss notiktu daudz neprognozējamāk un aizraujošāk, proti, nebūtu vairs tā, ka pietiek noslēgt MPP ar kādu gigantvalsti un esi drošībā.
1. Hmm... interesants variants, jau ieriekš piedāvāts, taču...
2. Arī interesanti, taču kā visu procesu ietekmētu dažādadu Q biļetes..? Tā pat kā līdz šim, tikai wellness izmaiņa?...
3. Pret..!
4. Pret!!!
5. Pret!
6. Visai grūti ko tādu izveidot... kā mainīt algas kompāniju darbiniekiem..? Kad visi īpašnieki to atbalsta vai kā... mnu utt.
7. Aiii... pret.
8. Mmm... interesanti, taču nevarētu teikt, ka atbalstāmi...
-
eRepublik tomēr ir domāta kā spēle kurā pietiek 1-reiz dienā "ielogoties". Vairums ideju šo principu iznīdētu un padarītu eRep par "another wannaabee gangster und mafizi" spēli, kādu tīmeklī ir visai daudz.
diezgan labi 🙂
BTW es vēl gribētu tā, ka var uztaisīt sacu e-cilvēciņu - apģērbt un tā tālāk, un kompānijas ražotu apģērbus uztaisot caur photoshopu untad vienk. saražojot.
"6. Visai grūti ko tādu izveidot... kā mainīt algas kompāniju darbiniekiem..?"
Akcionāri ievēl firmas vadītāju, kā tas ir realitātē, tas arī vada firmu.
"eRepublik tomēr ir domāta kā spēle kurā pietiek 1-reiz dienā "ielogoties"."
Principā neviens no piedāvājumiem nerada situāciju, ka spēlē ir obligāti jāiet vairākas reizes dienā.
Manā uztverē šīs spēles vienīgā vērtība ir tā, ka tā ļoti tuvināti mēģina simulēt realitāti, tai skaitā diezgan atvancēta sociālā komunikācija, galvenokārt caur avīzēm, kas trūkst daudzās citās spēlēs, tāpēc mani piedāvājumi pārsvarā ir virzīti uz simulācijas tuvināšanu realitātei, tai pašā laikā nepārslogojot spēlētāju.
"BTW es vēl gribētu tā, ka var uztaisīt sacu e-cilvēciņu - apģērbt un tā tālāk, un kompānijas ražotu apģērbus uztaisot caur photoshopu untad vienk."
Un ražo dažāda tipa militāros apģērbus: bruņuvestes, bruņuķiveres, un tie apģērbjot attiecīgi palielina militārās spējas. 🙂
Papildus iespējas ir labi, taču var iekrist otrā grāvī un salikt par daudz. Man nav iebildumu kā ir tagad. taču neatteiktos ja būtu kas vairāk - kaut vai tiešām iespēja samesties vairākiem purniem kopā un kopuzņēmuma veidā izveidot uzņēmumus.
Sasodīti labas idejas, un arī tās, kas komentos te pāris ir, arī, nu galīgi, nav peļamas.
V
Tiešām labas idejas. 2. punkts biku atgādina veco MU ar resetiem 😉 Varētu visp. plašāku karjeras ceļu, savādāk ir tikai karš, politika un bizness, un parasti tāpat ir viegli to visu apvienot, vajadzētu specializēt kā minēts 5. punktā, un vairākas profesijas, piem. slimnīcu kvalitāti arī noteiktu ārsti. Vajadzētu arī tā kā jaunību un mācības - pamatskola, vidusskola, augstskola. Vajadzētu arī to, ka partijām un valstīm būtu tiešām tā kā valsts iekārtas, kuras arī acīmredzamāk varētu ietekmēt valsts kārtību, likumus. Savādāk īpašas atšķirības nav, vai vadošā partija ir demokrāti vai komunisti.
ugu 50 gados visi kuru katru bridi mirst 😛P
Es drīzāk gribētu, lai man RL piešķir kādus 15 q5 weaponus, un lai es virtuālajā pasaulē varētu rakstīt dzeju. 😉
un kā Jūs domājat cik cilvēku būtu gatavi pēc katriem pāris (cik jau nu tur sanāk) mēnešiem, vai pēc kādas kaujas sākt visu no jauna?
"un kā Jūs domājat cik cilvēku būtu gatavi pēc katriem pāris (cik jau nu tur sanāk) mēnešiem, vai pēc kādas kaujas sākt visu no jauna?"
Nu reāli dabīgā virtuālā nāve iestātos 8-12 mēnešu laikā.
Un cilvēki sāk daudzas spēles arvien no jauna, gan šahu, gan pokeru, gan Age of Empire, utt.
Kāpēc, ja spēle ir interesanta, to nesākt no jauna?
Pie tam vienā dzīvē vari mēģināt sasniegt maksimālu militāro karjeru, citā biznesmenis, vēl citā politiķis, utt.
Šeit gan ir svarīgāks faktors, ka jaunie spēlētāji, kas ir vairums, vairs netiek diskriminēti dēļ tā, ka 2-gadīgi spēlētāji ir neaizsniedzami kruti.
Domas interesantas; taču tā principā jau būtu pavisam cita, jauna spēle 🙂
ideja jau nav iipashi slikta bet taa mirshana daudziem izraisiitu nervu RL kaiti 😃 forsh buutu jauni resursu veidi citaadi unemejdarbiibaa ir paaraak maza izveele ar ko nodarboties un visas nozares jau ir paarslogotas