Jocul in care mi-ar placea sa joc
belzebut cel crunt
Programul de Mentorat dezvoltat de proprietarii jocului in clipa de fata este usor in deriva. Multitudinea de proiecte avute in lucru de catre dezvoltatori face ca acest program, desi bun in esenta, sa nu poata aduce randamentul sperat de acestia. Datorita acestei situati zilelea acestea mi-a venit o idee cel putin interesanta zic eu. Iata despre ce este vb:
Aducerea acestui program in interiorul jocului. Mai exact introducerea Ministerului Educatiei ca institutie de sine statatoare in joc si trecerea programului de tutoriat sub directa administrare a jucatorilor. In opinia mea ar fi o situatie de win-win. Dezvoltatorii se degreveaza de obligatiile administrarii proiectului, iar noi jucatorii finalmente avem si alceva nou in joc decat razboaie.
Cum ar putea sa functioneaza Noua sectiunea din modulul politico-social?
O data cu recunosterea institutiei se va introduce si o medalie (va las pe voi sa ii cautati forma si denumirea adecvata) cel putin onorifica daca nu si pecuniara (5 gold). Se creeaza un altgoritm prin care in urma alegerilor pentru congress partidele din top 5 vor furniza 10 mentori in functie de procentajul obtinut in alegeri. Functia de mentor trebuie recunoscuta ca si cea de congressman si recompensata cu o medalie cel putin onorifica daca nu si in gold (eu as zice si in gold tinand cont de faptul ca si in clipa de fata se incearca o motivare a mentorilor cu gold). Acesta institutie va avea rolul sa realizeza si sa administreze programul de tutoriat.
Ca in cazul unitatilor militare ministrul va avea posibilitatea sa vada pe chat toti mentorii si sa ii baneze daca acestia fac prostii, implicit sa ceara inlocuirea lor. Este nevoie sa vezi si restul mentorilor ca si o forma de auto control dar si de degrevare atunci cand cineva din varii motive este on si totusi indiponibil de a vb cu jucatorul nou.
Cum s-ar putea introduce material o intitutie in joc?
Nimic mai simplu! Exact dupa formatul unitatilor militare, doar ca va trebui sa fie mult mai simplificat. Scoti regimentele si lasi 10 locuri cu tot cu Fuctia de Ministru. Ministrul Educatiei va fi ales din randul partidului cu cel mai mare procentaj in alegeri sau dupa modelul de alegerea al comandatului de regiment prin vot direct al mentorilor odata pe luna. Si asa majoritatea guvernelor vad in acest minister un fel de a cincea roata de la caruta si nu i se acorda importanta cuvenit. Ca in cazul unitatilor militare ministrul va avea posibilitatea sa vada pe chat toti mentorii si sa ii baneze daca acestia fac prostii, implicit sa ceara inlocuirea lor. Este nevoie sa vezi si restul mentorilor ca si o forma de auto control dar si de degrevare atunci cand cineva din varii motive este on si totusi indiponibil de a vb cu jucatorul nou.
Nu mai spun ca exact dupa acelasi model s-ar putea realiza, introduce in joc si alte institutii ca de exemplu Ministerul Justitiei si odata cu acesta introducerea inchisorii in joc sau o forma a ei. Cum ar putea fuctiona? Se supune la vot si odata trecuta legea jucatorul vizat primeste un tip de banner peste avatar si i se blocheaza conturile pentru x zile. Benerul ar putea ramane afisat pe pagina de profil al jucatorului un nr de cateva luni in fuctie de gravitatea faptei. Sa zicem ca a inselat pe paita neagra un alt jucator. Atunci ar putea primi pedeapsa maxima 6 luni de zile sa poarte stigmatul respectiv, stigmat care va fuctiona si ca avertizare pentru cei care faca afaceri cu el.
Reintroducearea Monumentelor in joc, dar de aceasta data ele sa fuctioneaze dupa principiul Air Strike.
- Fiecare monument sa fie costruit prin donatii directe de la jucatori sau organizatii. O regiune sa nu poata suporta mai mult de un monument.
-Finalizarea unui momument sa aduca dupa sine o recompesa economica (mic bonus) sau militara (o arma de distrugere in masa, o bomba nucleara de exemplu).
- O regiune pierduta atrage dupa sine distrugerea monumentului ce a fost ridicat pe aceasta.
- Bomba nucleara adusa in joc cu ajutorul monumentului sa nu poata fi folosita decat o singura data in zi si sa fuctioneaze exact dupa principiul bombelor actuale doar ca demage-ul dat de aceasta sa fie sa zicem de 10 20 ori mai mare decat efectul unei big bomb. Imaginati-va cat de palpitante ar redeveni finalurile de runda si car ar creste retentia in joc?
- Decizia de construire a unui momument sa fie supusa la vot in congress ca in cazul Air Strike-ului.
- O data inceputa costruirea unui monument sa nu se poata propune construirea altuia decat dupa finalizarea acestuia.
- Monumentele economice sa nu poata fi costruite decat in regiunile originare ale statului in timp ce cele militare sa poate fi costruite in orice regiune.
- Cred ca ar fi la fel de interesanta si posibilitatea de a construi un monument care sa duca la sabotarea economica a adversarului sa zicem cu 20% bonusul de productie. Astfel ar avea loc si un razboi economic intre state nu doar unul militar, cu avantajele si dezavantajele lui.
Economic
Mi-ar place teribil de tare daca s-ar introduce un buton langa buntonul work. Pentru ce am avea acest buton? Pentru Sabotaj! Imaginati-va o tara ca moldova complet ocupata care nu se poate elibera de sub ocupatie. Prin sabotaj ar submina economia statului agresor, iar propietarii de firme ar pune presiune pe guverne sa elibereze cel putin regiunile cu bonusuri economice ce se afla in propietatea lor de doua trei ori. Va mai aduceti aminte ca acum multi ani se putea face un astfel de sabotaj? Productia era influentata de nivelul de energie cu care lucrai. Lucrai cu energie mica si randamentul munci era scazut. De cate ori nu am migrat in firmele altor state si le-am subminat economia? Se formau adevarate echipe de sabotaj spre ruinarea adversarului si slabirii fortei militare a acestuia. Cum ar putea fuctiona? Paii sa zicem ca ar reduce productia cu 50% iar eu ca si muncitor in loc de 10 puncte se sanatate as pierde 100 sau 200
Militar
Revenirea asupra masurii de a te retrage din fata atacului. Faptul ca in clipa de fata nu poti da retret la o batalie creaza monotonie si omora orice forma de strategie. Un razboi reusit este cel care sta sub semnul imprevizibilului. Posibilitatea de a te retrage din fata agresiunii ar aduce un plus de strategie in joc, un plus de imprevizibil, un plus de fun. Imi aduc aminte cu placere ca atunci cand se putea face acest lucru se puneau in aplicare adevarate manevre militare la nivel de aliante. A se retragea din fata lui B creand granita lui C cu B. C ataca B. A ataca D. Aveau loc avedarate lovituri de teatru. Era o adevaratas efervescenta iar distractie ra maxima. Bine inteles nu ar trebui sa ai posibilitatea decat o singura data in zi sa te ratragi in fata unui adversar. Cel ce se retrage nu poate ataca pe cel din fata caruia s-a retras, dar ar putea ataca un tert.
Tot aici as merge pe introducerea butonului kamikaze. Vrei sa deztabilizezi adversarul este ultima posibilitatea dea castiga? Esti pe ultima suta de metri a luptei si ea este inca echilibrata? Atunci dai kamikaze cu toata unitatea spre a sparge rezitenta frontului advers, mizant pe cartea totul sau nimic! Care ar fi consecintele unui atac kamikaze? Ai pierde toata energia disponibila (minim 500 dintr-o singura lovitura) si ai da in schimb un damage egal cu cel pe care il dai in mod normal din 500 energie cu o arma q7. Pe tine ca si jucator te-ar scoate din ecuatie pentru o runda de lupte.
La ultimul concurs pe unitati s-a introdus o noua forma de bonusuri militare pe baza de gold. Imaginati-va aceleasi bonusuri pe baza de gold dar la nivel de tara. Un real spectacol! Obligativitatea coordonarii. Spirit de echipa. Numai de bine ar reiesi.
Daca ma mai gandesc o tara cred ca mai gasesc idei, mai noi sau mai vechi, prea putin conteaza, cert este ca jocul in clipa in care a fost incorsetat in rigiditatea actuala a pierdut statul de simulator. Lipsa de spontanietate si de imprevizibil face jocul extrem de monoton si plictisitor. Personal cred ca nu ar strica putin diversitate, mai ales datorita faptului ca gherilla este departe de a aduce cu adevarat acest lucrui in joc. Am jucat multe jocuri de strategie pana acum si nu numai, insa toate, dar toate au ceva in comun si anume un fun cat mai mare pentru jucatori. In toate exista niste reguli de baza, iar restul este imaginatia jucatorilor, cu cat ai posibilitatea sa faci mai multe lucruri cu atat este mai fun jocul.
Din pacate azi jocul se reduce doar la apasarea a 3 butoane. Noi ne chinuim sa realizam fun prin creearea de comunitati, dar adevarul este ca de fapt acesta nu ajunge. E greu sa pretinzi cuiva sa stea conectat doar pentru 3 butoane si maxim 5 minute de joc. Cam la atat se reduce in clipa de fata jocul.
Comments
Din start distributia mentorilor in functie de modulul politic nu cred ca ar fi o idee buna. Partidele din Top5 sunt tinute acolo cu clone, e stiut si para-stiut. Poate gasesti alta solutie.
alta solutie nu ai
sa zicem ca ar functiona si asa. mai greu la procentaje.. 10 mentori, 5 partide, fiecare mentor ar avea 10% ... cum ii imparti ?
e doar vb de matematica zau asa, stiu sa faca programare si nu stiu matematica?
Cine stiu sa faca programare? Astia? Daca si calculele le fac la fel de eficient ca programarea atunci imbatranesti asteptand un rezultat 😁)
😁 hai ma nu fi rau 😁
[removed]
esti degeaba pe lumea asta, pacat ca nu te poti rezolva cu un simplu tichet!
[removed]
asa este, m-ai prins 🙁
m-a prins si nu mai vrea sa-mi dea drumul obsedatu'
nunuma ca sunt clone dar majoritatea din modul politic nu au habar de joc si nu o data sa vazut asta
Interesant!
Ar fi fain, dar deja suntem obisnuiti cu ignorarea ideilor bune.
Exista varianta Istambul 2014 😛😛😛
Supravegherea mentorilor si transparenta totala - un lucru bun
Introducerea justitiei controlata de jucatori, un lucru prost, atata timp cat se joaca de pe clone si atata timp cat exista "bisericute". Un exemplu concludent sunt chaturile unde exista justitie (anumiti jucatori pot da afara sau pot bana pe altii daca gresesc sau daca se considera ca au gresit). Se stie deja ce abuzuri se fac pe chat ... si ca de-aia nu prea mai da nici dracu pe acolo. A devenit o cloaca a unora carora li se permite sa abuzeze doar pentru ca sunt din tabara "agreatilor".
Justitia in joc exista. Ar trebui sa fie Adminii, dar se stie ca nu isi fac treaba.
Introducerea monumentelor - o idee interesanta care poate fi modificata si dezbatuta, dar nu sub numele asta ca nu suntem la cimitir 😁
Economic / Sabotaj: decat introducerea sabotajului, adica un mod negativ de a influeta jocul, poate ar fi bine sa se introduca ceva pozitiv
Retragerea din Regiune in mod automat: o idee interesanta.
Kamikaze: o idee neinteresanta, pentru ca ar separa si mai mult puterile in joc. Cei care nu au UM-uri, sau care au UM-uri putine ce or sa faca? Automat la nivel de UM cade ideea.
Bonusurile la Concurs: Au fost si bonusuri pe tara, look @ updates la National Shield de exemplu
uneori ai ochelari de cal zau asa. pote nu m-am facut inteles cnad am zis de bonusuri de fapt cred ca era vorba de boostere sau cum dracu s-or numi alea cumparate pe gold. presuul in anumite lupte sa cumpere la nivel de tara astfel de boostere
nu vad nicaieri cuvantul "booster" in schimb de 2 ori cuvantul "bonus"
http://prntscr.com/37rlfm
care din noi are nevoie de ochelari ?
abuzurile pe chaturi de catre cei care detin controlul s-au facut intocmai pentru a alunga jucatorii de acolo, si pentru a-i tine doar pe cei care sunt in aceeasi gasca, sau care le tin isonul.
Jocul asta per ansamblu este o lupta oarba pentru putere (de oricare) din partea unor jucatori. Mai sunt si cei care chiar il joaca din placere sau patriotism, oameni simtiti, dar care sunt in mod consistent scarbiti de ceilalti. Mie nu mi-a venit sa cred ca exista atata ura si atata sete dupa putere virtuala cand am inceput sa joc eRepublik. Am vazut cum multi nu respecta regulile si pur si simplu se "inhaiteaza" cu altii pentru a-i alunga pe alti romani ....
te pierzi in amanunte si uti sa te distrezi in joc din pacate. eu unul vreau sa ma distrez in joc
sunt parerile mele personale, am dreptul la ele, cum au si alti jucatori.
nu inseamna ca am dreptate, sau ca trebuie facut cum zic eu...
normal ca ai dreptul la ele, dar incearca sa vezi padurea mai mult, caci padure fara uscaturi nu exista.
Kamikaze: o idee neinteresanta, pentru ca ar separa si mai mult puterile in joc. Cei care nu au UM-uri, sau care au UM-uri putine ce or sa faca? Automat la nivel de UM cade ideea.
si ar stimula mai mult tarile mici sa aduca jucatori noi
lasa-l belze ca o s-o tina pe-a lui pana in panzele albe
degeaba stimulezi Singapore sa aduca jucatori noi 😁)
E doar un exemplu, pe langa faptul ca acea tara e tinuta cu clone de catre SPP
scuze, tinuta sub TAKEOVER cu clone de catre UM Semper Pro Patria
si esti invidios pe spp sau pe neputinta ta in a te dezvolta? iar legat de colone sa vii cu dovezi reale si oricum nu e subiectul articolului de fata
o idee super faina, cu o mica rectificarea (cel putin din partea mea)...macar la functia asta sa nu aiba acces doar partidele de top 5 🙂. Sunt sigur ca se poate gasi o modalitatea de a oferi acces tuturor jucatorilor. Sunt multi care ar vrea sa se implice in asa ceva, oameni buni, dar care nu fac parte din top 5 partide 🙂
ideea e simpla... UN NOU MODUL POLITIC!! modulul asta politic e din v1... si nu se schimba nimic la el, inafara de faptul ca inainte votai persoana si nu o lista. Cu un nou modul politic care sa stimuleze jocul care se vrea a fi un simulator... poti sa introduci tot ce a propus belzebut.
Off, Belze...
Inca odata incerci sa imbunatatesti eRepublik-ul.
Felicitari pentru incercare, ideile tale sunt foarte bune, cade obicei, dar cred ca-ti dai seama, ca nu se va putea intampla asa ceva...
In completare:
Militar
1. implementarea soldelor ingame la unitatile militare
Comandantul seteaza o solda in urma indeplinirii ordinului - spre ex. sa se dea 50 killuri intr-o anumita lupta - solda, un numar exact de arme/paine, va intra automat in inventarul soldatilor;
2. La nivel national crearea unei organizatii militare,
similar SMR-ului actual de pe chat, la care sa aibe acces doar comandantii unitatilor militare care dau un anumit damage si/sau au un anumit nr de soldati (ATENTIE! Acesta structura va aduce automat impreuna um-urile care indeplinesc aceste conditii si vor fi excluse tot automat cand nu le vor mai indeplini; practic se va elimina accesul/bannul „manual” care axista acum pe chaturi) - tot aici, DO-ul zilnic la um-uri sa poata fi setat atat de Presedinte cat si de MoD - comandantii um-urilor avand in continuare posibilitatea de a modifica DO-ul.
Politic
1. Accesul in fiecare partid sa se faca numai cu acordul pp-ului in functie (asemanator unitatilor militare)
2. Congressmanii sa poata schimba forma politica a tarii: parlamentara, monarhala, dictatoriala, etc - fiecare cu plusurile si minusurile ei (aceasta fiind votata la inceputul stagiunii parlamentare si avand valabilitatea de 30 zile, apoi se reia votul).
3. Congressmanii sa poata avea interdictia de a mai candida la aceatsa functie in urma unor prejudicii aduse tarii, ma gandesc aici la oferirea cetateniilor unor adversari ai Romaniei, propunerea de legi fara suport si logica...interdictia intre 30-60 zile.
3. Sa nu se permita „traseismul politic”
Daca esti membru unui partid si ai plecat sau ai fost dat afara, sa nu mai ai posibilitatea timp de 30-60 de zile sa te inscri/sa votezi intr-un alt partid.
deci intr'un final.. tu vrei ca partidele politice sa devina UM'uri... ceea ce e stupid. Politica nu e ca armata...
Hai sa vedem un modul politic unde legile chiar inseamna ceva si nu sunt doar o adunatura de 3-5 legi.. unde toti voteaza la ordin ca deh.. e donatie.. si singura lege care e mai decenta e impeach'ul. Hai sa vedem ca partidele politice vor avea o doctrina care sa le dea acces la un set de legi diferite in functie de doctrina si pozitie politca. Partidele politice pot influenta pozitiv sau negativ dmg'ul jucatorilor.. Gen.. daca esti un partid nationalist ai +x% dmg daca lupti pentru tara in care ai cetatenie - ca un mic exemplu. Sau doctrine politice care sa dea acces la taxe, la donatii.. etc etc
Economic
1. Reintroducerea contractelor individuale de munca.
Managerii sa stabileasca cu fiecare angajat al sau forma de remuneratie (bani, arme, paine) printr-un sistem asemanator soldelor de la Militar - punctul 1. Fiecare contract avand 10 clauze pe care cele doua parti de comun acord le semneaza; 5 care sa avantajeze angajatorul in cazul in care angajatul nu lucreaza zilnic si 5 care sa avantajeze angajatul model (bonusuri, premii, etc).
2. Sa fie reintroduse in topuri productiile economice
Astfel se va vedea cine e un bun manager, cine are o relatie bazata pe bun-simt si incredere cu angajatii. In anii trecuti cand aceasta metoda exista, era o lupta intre managerii reali (care stiau sa faca profit ingame) si cei care aduceau bani de acasa pentru a mentine firma in top, insa de fiecare data, dupa ce buzunarul se golea..investitorii de „ocazie” erau istorie...
3. Sa se reintroduca pietele monetare pentru fiecare stat.
Media
1. Sa mearga in paralel votul cu + (culoarea verde) si votul cu - (culoarea rosie).
Se poate da un singur vot ori pe + ori pe -, iar clamasentele sa fie ca si o medie intre plus si minus...spre ex..daca art meu are 50 voturi cu plus si 20 cu minus..votul final afisat in top sa fie +30. Asta va fi si o alternativa la cumpararea de voturi de la polonezi...un articol slab/spam cu 200 voturi de plus (verzi) cumparate poate fi stopat sa ajunga in top10 doar cu ajutorul comunitatii care il voteaza cu minus (rosu).
2. Sa reapara publictatea cumparata pe gold,
cum era in trecut, insa cu anumite limite – tu ca unitate militara iti poti promova art de recrutare doar 24 ore/saptamana.
Si ar mai fi multe variante...
Foarte faine ideile tale Uxini
foarte bune solutiile propuse de tine dor ca administratorii jocului nu vor dori revenirea la v1 cel putni din punct de vedere economic, daia am si propus doar butonul de sabotaj, fun simplu fara sa le afecteze buzunarul. sunt contient ca orice masura care ar duce la scaderea profiturile pentru ei nu are nici o sansa indiferent cat de buna ar fi aceasta.
o7
chestia cu programul de mentorat ar fi ok daca ar fi gestionat de jucatori (win-win).
In rest, toate ideile, chiar daca sunt bune sau foarte bune nu includ castiguri directe pt proprietarul(proprietarii) jocului. Se pare ca de ceva vreme doar asta conteaza.
de ce sa faci un joc care sa atraga 1000 de jucatori si sa iei la fiecare cate 1 euro cand poti sa faci un joc in care sa iei cate 100 de euro de la 20 de jucatori(castigi mai mult si mai rapid). Sa dezvolti un pack costa mai putin decat sa pui la punct 100 de astepte din acest joc.
Parerea mea este ca au ales varianta scurta de castig, o sa mearga o perioada dupa care se trece la alt proiect!
*aspecte
castiguri pentru propietar sunt indirecte, mai mult fun pentru noi implicit mai multi jucatori si atunci mai multi bani. este foarte posibil sa ai dreptate. sa se mearga pe filosofia castiguri maxime pe perioade de timp limitate, doar ca asa in final jocul va muri.
ideile se pot adapta nu spun ca trebuiesc realizate asa cum le-am gandit eu. ele pot fi adaptate la nevoile lor in asa fel incat ei sa castige fanul si noi fun-ul
ca sa poti sustine o afacere ai nevoie in primul rand de o baza de clienti, o baza stabila...in momentul in care isi vor da si ei seama si nu vor alerga doar dupa niste castiguri rapide, poate vom avea si noi un joc fain 🙂
asta gandesc si eu, dar incep sa ma plictisesc teribil
si sa imi pierd rabdarea
3 sferturi din planeta asta este ocupata de apa nu inteleg de ce nu merge si modulul militar mai departe si cel economic de ce nu se introduce si constructie de portavioane ,petroliere etc.sau platforme de extractie ,pescuit etc (nu rafinez ideea ii las pe altii sa-si bata capul)
buna intrebare, greu raspuns
Echilibru. Probabil de aceea. Imagineazati dezavantajul economic al unor tari precum FYROM, Ungaria, Serbia, Moldova, Belarus si altele.
adica sa inteleg ca acum tarile astea nu mai au un dezavantaj ?daca ar fi cum spui jocul nu ar fi putut functiona atatia ani .ideea era alta ideea era ca sunt posibilitati de dezvoltare a jocului neexplorate
Nu stiu la ce dezavantaje te referi tu in momentul de fata legat de acele tari. E spun ca daca se vor introduce astfel de bonusuri tarile cu acces la oceane/mari precum SUA, Chile, Argentina, Brazilia, Spania etc, vor avea un avantaj nemeritat fata de tari fara iesire la mare, cele din urma fiind obligate sa cucereasca cel putin un vecin. Poate este vreun aspect care imi scapa mie din ideea ta...
e o lume virtuala poti construi un port virtual oriunde si in arctica in felul asta oricine ar putea avea o baza de plecare ce importanta are iesirea la mare am spus de la iinceput ca nu "rafinez' ideea sa o faca cei care fac politicile de joc ce ma interesa pe mie este dezvoltarea jocului si pe alte planuri
As juca cu mult mai multa placere V1, cu toate bug-urile sale, fata de Vx-ul asta lipsit de tot ceea ce inseamna spontaneitate. Modul economic, cel militar si cel politic sunt inexistente.
Multe dintre ideile tale sunt interesante. Cu ministerul justitiei cred ca ar fi o problema daca ne gandim la disputele personale care sunt la noi. Ar trebui sa fie ceva foarte bine gandit si controlat ca sa fie viabil si corect in aplicarea lui.
S-ar putea introduce mult mai multa diversitate in joc binenteles, diversitate care sa nu afecteze veniturile firmei din partea clientilor, dar asta ar insemna mai multa munca din partea adminilor si asta il costa putin pe marele sef.