Itt az új harcmodul
Tankred Orfeusz
Legalább gyorsan dolgoztak ; ) Lássuk a legfontosabbakat.
A fegyverek
Végül bejött amit a harcrendszer bejelentésekor írtam, a fegyvernemek erejét egységesítették, a maximális ütőerő minden fegyvertípusnál 100 lett. Emellett a harceszközök legfeljebb 10-szer használhatóak.
A fegyverekhez szükséges nyersanyag és produktivitási pont mennyisége is megváltozott, Qx60 egységnyi kell, tehát egy q1 fegyverhez 60, egy q5-höz 300. Eszerint egy guru munkás naponta le tud gyártan egy q5 fegyvert, de akár egy kezdő is egy q4-et. (Viszont mivel napi 9 goldmentes harclehetőséget ígértek, ezeket el is tudják használni egy nap alatt.)
A felhasználandó nyersanyagok nem változtak, továbbra is vas kell a tankhoz és karabélyhoz, és titán a helikopterhez és ágyúhoz.
A fegyvereknek az eddigi négy helyett már csak két tulajdonsága lesz, a sebzés és a használhatóság.
Ezek között szinttől függően 50-150 testreszabási pont osztható ki. Eszerint például egy maximális sebzésű q5 fegyver 5-ször lesz használható, vagy lehet 10-szer használatos fegyvert készíteni 50%-os ütőerővel.
A csata
A v2.5 első csatája már fut is, ezt tesztjelleggel a fejlesztők indították, támadást az elnökök egyelőre nem tudnak kezdeményezni.
Az Insider leírása szerint a csatákat 2 órás egységekre bontják. Ezekből 8-at kell megnyerni a végső győzelemhez. Így egy csata legalább 16 órás (8:0-ás győzelem esetén), legfeljebb 30 órás (8:7-es végeredmény esetén) lehet.
A csaták alatt a korábbi függőleges helyett egy vízszintes csík fog futni. Vagyis falépítés után kötélhúzás következik.
Azonban egyszerű huzavona helyett marad az ember-ember-elleni (PvP) harc. De ehhez az ellenfeleket nem lehet megválasztani, azt a rendszer véletlenszerűen adja.
A kötélhúzásban való előrehaladás a személyes összecsapásban megszerzett rankponttal egyezik meg, ez százas nagyságrendű, képlete egyelőre nem ismert.
Egy harctéri booster marad, a rakéta, ez 3 1 goldba kerül.
A harcért ütésenként 1 xp-t lehet kapni.
Továbbá ma reggeltől megduplázták az edzéssel szerezhető skillpontok számát, így booster nélkül, 100-as wellnessel a katonai szint 72szerese lett.
Comments
Ja,itt van
hmmm
ehhhh...
Jézusom,hát ez a harci.............
Tetszik, hogy 2 órás menetekből áll egy csata, így mindig lesz majd értelme harcolni, de lehet taktikázni is.
öööö
"A v2.5 első csatája" Inkább v1.5.
vote
Itt van! És k*rva jó!!!!444négy
Hát mindenképp javulás hogy újra van 2 xp a harcért...
(elcseszett egy ötlet volt a v2-ben az xp mentes harc)
vot
na én ezt kurvára nem értem
ha a koffer továbbra is a legdrágább marad akkor... (a nyersanyagár miatt)
szar az uj fal... egxy rohadt csík, ami tologatunk... ne legyen igazam hogy 0 kihívás lesz azoknak akik megszerették a hexás rendszert.
A két órás körökre bontás jó ötlet. Viszont ez megint falpüfölésnek tűnik, ami kaki 😛
Egy nagyon cikis pontot látok az új modulban: a kezdők.
Ha jól látom az számít, hogy melyik oldalon hány nyertes harc van.
Vagyis, ha sok a kezdő, gyengébb fél, akkor ez bukó. így a saját oldal fogja elzavarni a harcmezőről a kezdőket és ez így full gáz.
Azért az éjszakai sebzéslyuk így is okozhat gondokat, bár tény, hogy csökken a jelentősége. Ha kapunk éjfélkor egy támadást, akkor reggel 6-ig 3-0 lesz nekik. Vagy ha úgy időzítik, hogy a vége legyen éjjel valamikor. Napközben tartják a szoros állást, elsősorban lengyelekre, horvátokra, románokra alapozva, aztán éjjel meg jön egy sima 3-0 nekik.
3 goldért automata győzelem😃
"You cannot choose your opponent, he will be randomly generated for you, from the total number of possible opponents, based on matchmaking."
lehet hogy én értem félre de nekem úgy jön le hogy skill alapú a véletlenül generált ellenfélxD
Generator org: ez miért cikis pont? : ) Kezdők nálunk úgy sincsenek, max heti 1-2. 1-2 vesztett harc belefér. Az ellenségek meg legalább nem használnak fékeket ellenünk a harcban, mert azzal maguknak tesznek rosszat. Sőt, ez még kedvez is nekünk, mert nekünk öregecske e-társadalmunk van, tele rutinos field marsallal, akik könnyedén nyerik a párharcot az ellenség 70-80 %-a felett.
nem a nyertes harcok száma számít, hanem a pvp-kben elért 'influence' ami hozzáadódik a csíkhoz.
Nekem a rocket launcher tetszik a legjobban. Instant győzelem bárki ellen...
Marius vs. Marius Micsoda fantáziával vannak megáldva ezek a drága román adminok...
a 3 goldért automata győzelem az nagyon cikis.
Jobb, mint ha öregecske e-feleségünk lenne.
De ami nagyon jó VÉGE A TANKOK URALMÁNAK😛
ó hát ez kedves, a drága pénzen vett puskáimat átkonvertálták ötször használatos szarrá.
acerola: értem. Ez nem derült ki egyértelműen modul leírásból.
Más kérdés: mi van ha az egyik oldalon van 300 harcos, a másikon meg 10? Várni kell az ellenfélre?
Ivan Alexashenko: Vége a tankok uralmának elvileg, de most meg eltűntek a fegyverek különbözőségei teljesen, szóval a következő migrációnál mindenki beállítja magának a legolcsóbbat, és mindenki gyalogos lesz?...
A fegyverek közt milyen különbség lesz? Lesz egyáltalán valami?
a v2es jobb volt
Meg amit még nem értek, hogy akkor ez most körökre osztott? Vagy ha két egyforma képzettségű és fegyverű játékos kerül össze, akkor frankón klikkelési verseny lesz belőle: melyikük tudja gyorsabban lenyomni tízszer a fight gombot?
szbszig: Az összes fegyver ugyanannyiba fog kerülni mert az előállítás költségeiket is EGYSÉGESÍTETTÉK!!!
Generator org:A fegyvernemek közti előnyök hátrányok maradnak úgy tudom.VÉGRE KŐ PAPÍR OLLÓ FOG ÉRVENYESÜLNI AHOGY TERVEZTÉK...nem TANK TANK TANK
szerintem így most nem olyan rossz...
a rocket launcher tényleg gáz, de szerintem ebben a formában nem is sokáig lesz...
A fegyverek közti különbséget, ahogy fentebb is írták már, a kő-papír-olló jelleg, valamint az előállításhoz szükséges nyersanyag fajtája adja. A titán ritkább és drágább, így a helikopter és ágyú drágább lehet.
a fegyverátváltás érdekes, volt q5 tankom amit még egyszer tudtam használni és valamelyiket még 19-szer (annak alacsonyabb volt az att/def) most mindegyikből lett 100/50... azért így megint pár gold bukó : )
Hm... Akkor a helikopter még mondjuk hasznos lehet, mert egy olcsóbb fegyver, a tank ellen rendelkezik bónusszal, és egy drágább fegyver, a légvédelem ellen védtelenebb. De a légvédelemnek abszolút elveszik minden előnye, ha a nála olcsóbb gyalogosok fogják szívatni, a bónuszt meg alig tudja majd használni. Mert én továbbra is azt tippelem, hogy újramigráláskor meg fog nőni a gyalogosok száma...
Én ezt kötélhúzósdit az ejahanban láttam. Nem kötélhúzás, de hasonló.
Nekem így elsőre tetszik, aztán majd kiderül hogy a gyakorlatban hogy is fog ez működni😛
A képen a rocket launcher csak 1 goldba kerül. Vajon hogy lett belőle 3 gold? Ilyen durva az infláció?
a fasz kivan a 30 duris heliből lett egy 5ös....
de az angoljuk is jó lehet
cowndown countdown helyett
Jó drágáért!A heli!
De a gyártók is beszopják a készleteket.
A fax román állatok miatt...
Gyorsan átszerkesztették a képet 3-ról 1 goldra ; ) Annyi volt először, nem véletlenül tették szóvá.
egyébként ennyi erővel visszapakolhatnák v1re teljesen
kórházszabály nélkül
aztán faja lenne 😛
mert már közelítünk hozzá
így viszont a különböző fegyvernemek se számítanak annyit
v2 szerintem jobb volt, azt kellett volna fejleszteni, nem egy másikat "csinálni"
Kipróbáltam a maláj csatát, elég vicces. Egy győzelemért simán ad 500-600 rangpontot. Ütöttem vagy hatot-hetet, és már több rangpontot szereztem, mint a teljes V2-ben.
A fegyvernemet egymással szembeni bónuszai nem túl veszélyesek: csak helikoptereket osztott, és simán lezúztam valamennyit tankkal.
Nincs hexa, meg tökölés, az jó. Viszont nem értem, hogyan működik a pvp. Nem is nagyon akartam megérteni, de tök egyoldalú pvp-nek tűnik. Te nyomod a Fight gombot, az ellenfél meg elszenvedi az ütéseid. De ez nyilván az ő oldalán is így van. Vajon azoknak, akikkel harcolunk, mi vagyunk az ellenfelei? Vagy mindenkinek bedob egy random és passzív ellenfelet, akit lehet püfölni, mint egy bábut?
Egy kérdés 🙂 please : a military rank bonuszt letudja vki irni ?😃
A puding próbája az evés
"nem a nyertes harcok száma számít, hanem a pvp-kben elért 'influence' ami hozzáadódik a csíkhoz."
Ekkor jól értem hogy ugyanazz mintha falat ütnél?