Isplativost kupovine oružja, pogled na trenutnu ponudu i analiza cena oružja!

Day 1,144, 15:57 Published in Serbia Serbia by mikagrubinen

Prošla je Nova godina, kampanja, predsednički izbori, Božić, počele su i neke zanimljive bitke i sada najzad ponovo možemo da se posvetimo onome zbog čega volimo ovu igru, ratovanju. Da bi što uspešnije ratovali i lakše „ubijali” naše protivnike potrebno nam je oružje. Ovde je predstavljena trenutna ponuda oružja na našem tržištu. Treba imati u vidu da se sama ponuda kao i cene menjaju u zavisnosti od trenutne ponude ratova. Što je više ratova i pogotovo ako je neka, po Srbiju bitna, bitka u toku cene oružja će prve da skoče u nebesa. Zbog toga toplo preporučujem da oružje kupujete kada nema takvih bitaka. Upravo iz tog razloga cene prikazane ovde su cene u mirnodopskim uslovima.





Prilikom odlaska na Marketplace u odeljak Weapons prvo što moramo da odaberemo su karakteristike oružja koje želimo da kupimo.





Imamo dve karakteristike Ammunition i Body tj. Fire Power i Durability.
Pre odabira tih karakteristika treba da znamo šta one predstavljaju. Durability je broj upotreba oružja i kreće se od 1 do 10. Objašnjenje za Fire Power pogledajte ispod.





Uticaj Fire Power karakteristike na influence.
Pre svega treba da znamo formulu za računanje influenca po jednom udarcu.

Formula za računanje influenca:

I = ((R-1)/20 + 0.3) * ((S / 10) + 40) * Q

R - Rank poeni. Listu Rank Poena mozete videti OVDE
I - Influence.
S - Snaga
Q - Kvalitet oruzja.


Stavka koja nam je ovde bitna je Q.
Q= 1+ (Fire Power / 100) Znači ako je Fire Power 10 Q nam je 1.1
Fire Power 20 -> Q=1.2
Fire Power 30 -> Q=1.3
Fire Power 40 -> Q=1.4
Fire Power 50 -> Q=1.5
Fire Power 60 -> Q=1.6
Fire Power 70 -> Q=1.7
Fire Power 80 -> Q=1.8
Fire Power 90 -> Q=1.9
Fire Power 100 -> Q=2





Sada ćemo da pregledamo ponudu na Marketu predstavljenu po Fire Power počevši od najniže vrednost. U ponudama za standardne q1, q2, q3, q4, q5 puce nisam ostavljao linkove jer je tu konkurencija najveća. Linkovi do ponuda su ostavljeni za nestandardna oružja na koja treba da se obrati pažnja. Ponavljam, ponuda i cene su promenjive i ove koje vidite su u mirnodopskim uslovima.




20/10 oko 8rsd za jedan udarac

20/40 http://economy.erepublik.com/en/market/offer/21377296 29rsd, 7.25rsd po 1 udarcu

20/70 http://economy.erepublik.com/en/market/offer/21365217 31rsd, 4.43rsd po 1 udarcu
20/70 http://economy.erepublik.com/en/market/offer/21328323 36rsd, 5.14rsd po 1 udarcu

Puca karakteristika 20/70 se najviše isplati jer se dodatnih 20% stete po jednom udarcu dobija za 4.43rsd ili 5.14rsd, što je u svakom slučaju jeftinije od ponuda oružja sa istim „Fire Power“ koje ima manji broj udaraca.





30/30 http://economy.erepublik.com/en/market/offer/21353805 23rsd, 7.6rsd po 1 udarcu
30/30 http://economy.erepublik.com/en/market/offer/20902941 29rsd, 9.6rsd po 1 udarcu

30/60 http://economy.erepublik.com/en/market/offer/21236458 38rsd, 6.3rsd po 1 udarcu
30/60 http://economy.erepublik.com/en/market/offer/21227495 38rsd, 6.3rsd po 1 udarcu

Puca karakteristika 30/60 se više isplati jer se dodatnih 30% stete po jednom udarcu dobija za 6.3rsd, što je u svakom slučaju jeftinije od ponuda oružja sa istim „Fire Power“ koje ima manji broj udaraca.





40/20 oko 21rsd, 10.5rsd za 1 udarac

40/50 http://economy.erepublik.com/en/market/offer/21377949 31rsd, 6.2rsd po 1 udarcu
40/50 http://economy.erepublik.com/en/market/offer/21362970 31rsd, 6.2rsd po 1 udarcu

Puca karakteristika 40/50 se više isplati jer se dodatnih 40% stete po jednom udarcu dobija za 6.3rsd, što je u svakom slučaju jeftinije od ponuda oružja sa istim „Fire Power“ koje ima manji broj udaraca.





50/10 http://economy.erepublik.com/en/market/offer/21368810 19rsd po 1 udarcu

50/40 http://economy.erepublik.com/en/market/offer/21374692 35rsd, 8.75rsd po 1 udarcu
50/40 http://economy.erepublik.com/en/market/offer/21326547 41rsd, 10.25rsd po 1 udarcu

50/70 http://economy.erepublik.com/en/market/offer/21376943 42rsd, 6rsd po 1 udarcu
50/70 http://economy.erepublik.com/en/market/offer/21363473 57rsd, 8.14rsd po 1 udarcu

50/100 http://economy.erepublik.com/en/market/offer/21364806 72rsd, 7.2rsd po 1 udarcu
50/100 http://economy.erepublik.com/en/market/offer/21365204 72rsd, 7.2rsd po 1 udarcu
50/100 http://economy.erepublik.com/en/market/offer/21365111 72rsd, 7.2rsd po 1 udarcu

Puca karakteristika 50/70 se najviše isplati jer se dodatnih 50% stete po jednom udarcu dobija za 6rsd, što je u svakom slučaju jeftinije od ponuda oružja sa istim „Fire Power“ koje ima manji broj udaraca.





60/30 oko 32rsd, 10.67rsd po 1 udarcu

60/60 http://economy.erepublik.com/en/market/offer/21376917 48rsd, 8rsd po 1 udarcu
60/60 http://economy.erepublik.com/en/market/offer/21250615 56rsd, 9.33rsd po 1 udarcu

Puca karakteristika 60/60 se više isplati od obične q3 puce, jer se dodatnih 60% stete po jednom udarcu dobija za 8rsd, što je u svakom slučaju jeftinije od ponuda oružja sa istim „Fire Power“ koje ima tri udaraca.





70/50 http://economy.erepublik.com/en/market/offer/21377137 42rsd, 8.4rsd po 1 udarcu





80/40 oko 45rsd, 11.25rsd po 1 udarcu





100/50 oko 61rsd, 12.2rsd po 1 udarcu

100/20 http://economy.erepublik.com/en/market/offer/21378643 50rsd, 25rsd po 1 udarcu
100/20 http://economy.erepublik.com/en/market/offer/21376926 50rsd, 25rsd po 1 udarcu
100/20 http://economy.erepublik.com/en/market/offer/21366388 50rsd, 25rsd po 1 udarcu

Q5 puce, one koje bi najviše želeli da vidimo u našem inventaru i koje nam donose maksimalnih 100% dodatne štete našem udarcu se više isplate od nekih drugih kombinacija puca koje daju imaju 100 „Fire Power“.











Neki generalni zaključak o tome šta vam je najisplatljivije je najbolje da donesete sami. Jer ono što je nekome skupo, nekome je jeftino. 😛 Pošto je trenutno aktuelno izvršavanje ponuđenih misija u kojima je bitno ubiti određeni broj protivnika, ovaj pregled može da bude zanimljiv i koristan. Npr. igrači sa većom snagom možda ne treba da koriste q5 oružje za te potrebe jer ubiti protivnika mogu da izvrše i sa oružjem sa manjim Fire Power (60, 50 ili manje) koje je jeftinije, dok bi igrači sa manjom snagom mogli da razmišljaju u suprotnom pravcu, koje će naravno više i da ih košta.