Introducción a la producción de armas: Monopolios sí, PyMEs no.

Day 1,855, 06:33 Published in Argentina Argentina by Miche Pennella

Todos estos datos ya están dando vueltas en distintos lados, solo es la tarea de unirlos para aquellos que no saben donde encontrarlo.
Aclaro soy relativamente nuevo, pero creo que no hay errores. Avisen si hay que corregir algo.

Los datos son los válidos para Argentina actualmente.

Desarrollar o comprar una industria ya desarrollada

Existen dos formas de desarrollar una industria. Comprar una fábrica de armas nivel 1 (Q1) e ir mejorándola de a poco, o ahorrar mucho y comprarla directamente en el mercado de industrias.

En la primera variante (Costo oficial) vas a comprar una fábrica básica a 10 Gold y después ir mejorándola. Para llegar por ejemplo al nivel de armas Q5, vas a tener que desembolsar en total 380 Gold.
Si se la comprases directamente a otro jugador (Costo en el mercado) a ese mismo nivel, te costaría 342 Gold. El problema es que en este caso tendrás que desembolsar la plata toda de una, mientras que en la otra podés ir haciéndolo de a poco.




Toda la plata que aparezca a continuación serán AR$ (Pesos argentinos)

Estructura de costos - Costos salariales

El primer costo que debes tener en cuenta está dado por los empleados. Cada empresa tiene un número de empleados máximo que podés contratar, además de tu propio trabajo. Es decir, vos podés trabajar sólo en tu fábrica, en cuyo caso no vas a tener costos salariales, o podes contratar mano de obra para producir más, pero eso tiene un costo.

Puse como salario unitario 22$ y la verdad es que no cambia nada si le pagás a alguien 19$ o 25$. El salario total sale de multiplicar eso por la cantidad de empleados de la empresa.




Estructura de costos - Materia prima

Además de tus empleados y tu industria, el tercer elemento que vas a necesitar para producir es la materia prima. Si bien en algunos casos es posible que tengas alguna producción propia, nunca será suficiente para abastecer a toda tu industria, por lo que voy a considerar para los números que tenes que ir al mercado y comprarla toda. Después podes restarle lo que produzcas vos mismo, pero verás que no es gran diferencia.

La cantidad de materia prima necesaria por cada producción, aumenta según el tipo de industria (Q1, Q2, Q3, etc.) que tengas. Pasa de 140 en Q1 a 2800 en Q7.

El costo unitario de materia prima en el mercado está actualmente a 0,06$, por lo que multiplicando esto por la cantidad que necesitás por producción te da el precio o costo por producción. Esa es la cantidad de plata que tendrás que invertir cada vez que vos o un empleado tuyo fabrique armas.

Las producciones son la cantidad de veces que puedes producir en un día y es la sumatoria de tu trabajo + la cantidad de empleados. Por ende, si multiplicas las producciones por el precio por producción tendrás el costo total, es decir cuanto gastarás por día en materia prima.

El material total es la cantidad total de materia prima que se usa en un día. Si lo multiplicás por el costo por unidad de materia prima tendrás también el costo total.



Producción e ingresos

La cantidad de armas que podés producir es siempre la misma (cambia según el bonus del país, pero actualmente es esta). En el caso de Argentina es 14. Esta es la cantidad que cada vez que vos o uno de tus empleados trabaje se producirán.

Las armas las vas a vender en el mercado, y ahí coloqué los números en los que rondan los precios de las armas. Pueden variar, pero no influye tanto y están alrededor de eso.

En consecuencia, si los multiplicas, tendrás cuantos pesos te ingresa por cada producción. Si trabajás vos solo, ese será tu ingreso. Si en cambio tenés empleados, la cantidad de armas que producis aumentan (armas totales) y por ende tus ingresos totales aumentan también.



Ganancias netas

Las ganancias es lo que te queda si a tus ingresos le restas los costos materiales y los costos salariales.

En el primer cuadro vemos en el caso en que no tengas a ningún empleado, y vos seas el único que trabaja en tu fábrica.

Como verás solamente a partir del Q5, podrás empezar a tener ganancias por... 14,84$ diarios. Y lo máximo que podrás ganar será en Q7 y será 46,48$.



En el caso de que tengas pleno empleo, las ganancias aparecen recién en Q6, y en este caso tus ingresos pasan a ser de 174,24$, y en caso de Q7 serán 291,28$.




Conclusiones

No hay demasiado que explicar. Este juego no está pensado para que desarrolles una industria, pero realmente no sé la solución a este problema, sino sería rico...