Inapoi la V1!? Modificarile modulului economic.

Day 1,030, 09:01 Published in Romania Romania by Stfn

Sorry for english subscribers, no English version.

Modulul economic inapoi la V1!?
Dupa modificarea de ieri multi isi pun aceasta intrebare. Si eu mi-am pus-o atunci cand s-a anuntat ca se renunta la profesii si skill-uri. La skiluri cred ca au anuntat din greseala ca renunta, este imposibil sa se intample asa ceva. In acest fel un jucator ca mine care lucreza de 2 ani+ nu ar avea nici un avantaj de productivitate fata de un jucator inregistrat azi.

Trecand peste trendul current in erepublik care spune ca orice modificare fac adminii este una rea (dovada comentariile din insider ) am stat si m-am gandit care ar fi consecintele acestei modificari.

Sa incepem cu partile bune:
1.Va creste concurenta pe job market. Din 12 piete izolate (erau 12 profesii), job market s-a transformat intr-o singura piata la nivelul fiecarei tari cu o concurenta mai mare pentru ca acum toti patronii vor posta anunturile in acelasi loc. Ganditi-va ca cea mai mica unitate cu care poate fi crescut salariul (pentru a fi primul din lista) este 0.01Ron. Daca consideram ca lucram 10 ore/zi asta inseamna 0.1Ron/zi doar ca a pus un patron o oferta in plus pentru a fi primul in lista. Ce se intampla daca vin 10-20 patroni care se bat pentru a avea prima oferta?

O crestere de salarii insemna o crestere a incasarilor statului si automat FUN. De ce fun? Pentru ca astfel statul va avea resursele finaciare pentru sustinerea unui razboi de lunga durata. Razboi care va alimenta economia…si asa intram intr-o spirala de crestere economica.
De asemenea o crestere de salarii ar trebui sa duca la o apreciere a RON-ului pentru ca patronii vor fi nevoiti sa scoata goldul de sub saltea si sa il vinda pe RON(cumparat de la BNR si din nou o sursa de bani sa batem huni!). O cerere crescuta de RON duce la aprecierea monedei nationale.

2.Pentru manageri va fi mult mai usor. Chiar ieri vorbeam cu un manager roman care dorea sa isi vanda firmele pentru ca in V2 ii ocupa extrem de mult timp sa se ocupe de ele. Asa ca s-a hotarat sa inchida/vanda cele 20 de firme pe care le detine/administreaza. Ganditi-va ca 20 de firme inchise insemna minim 200 de joburi in minus pentru romani. Odata cu aceasta modificare va dura mult mai putin administrarea unei firme.

3.Modulul economic este acum mult mai usor de inteles pentru incepatori. Chiar mai usor decat in v1, ceea ce pe mine ma bucura dat fiind faptul ca populatia tot scade. Sa speram ca odata cu aceasta modificare rata de retentie va creste. Spun asta pentru ca foarte multi incepatori nu reusesc sa se angajeze si renunta la joc chiar din prima zi.

Partile rele:
Singura parte negativa a acestei modificari este ca jocul s-a simplificat si poate deveni plictisitor, mai ales pentru cei care joaca de multa vreme si asteapta ceva nou si inovativ.

Per total eu cred ca este o decizie buna a adminilor, singura luata de la lansarea V2 (ma refer aici doar la cele din modulul economic, modulul militar nu l-am studiat foarte atent). Personal cred ca idea cu 12 profesii era foarte buna(dinamiza foarte mult modulul economic), insa inaplicabila din cauza populatiei scazute. Cand o tara va avea minim 25-30k jucatori abia atunci poate fi aplicata idea cu 12 profesii.

Mi-ar placea ca in comentarii sa deschidem o discutie despre aceasta modificare, poate mai sunt si aspect pe care eu nu le-am observat.