IHA MAGAZIN - 2. ÉVAD - 1. SZÁM
Indo-Hungarians' Alliance
Újra IHA Magazin! Benne: Nolmut és a V2! Olvassátok el és kommenteljetek!
Íme Nolmut hasznos információi a V2-ről. Adjunk egy esélyt annak a hátsófelünkből kifolyó barna végterméknek, hogy megértsük mi a jó benne. Kommentben lehet nyomni a konzekvenciákat.
Harc, fegyverek, fegyvernemek (eredeti cikkért katt a címre)
Harc:
-csatatér: hexagonokból felépített terület
1 - plain (mező) :
A terület előnye: tanknak 20% defense
Speckó: bármely egység állhat e mezőn
előfordulás: a csatatér kb 60%-a
2 - river (folyó):
A terület előnye: nincs
Speckó: csak helikopter állhat rajta
előfordulás: a csatatér kb 20%-a
3 - bridge (híd):
A terület előnye: nincs
Speckó: tank, tüzérség, gyalogság csak itt tud átkelni a vízen
előfordulás: a csatatér kb 2%-a
4 - hill (domb):
A terület előnye: koptereknek 20% defense
Speckó: bármely egység állhat e mezőn
előfordulás: a csatatér kb 5%-a
5 - mountain (hegy):
A terület előnye: nincs
Speckó: csak kopter és gyalogos állhat e mezőn
előfordulás: a csatatér kb 10%-a
6 - city (város):
A terület előnye: tüzérségnek 20% defense
Speckó: nincs
előfordulás: a csatatér kb 2%-a
7 - forrest (erdő):
A terület előnye: gyalogságnak 20% defense
Speckó: csak gyalogos és kopter állhat e mezőn
előfordulás: a csatatér kb 10%-a
-csata menete:
A csatamező jobb és bal 2 oszlopnyi hexája a támadónak és a védekezőnek fenntartott deploy zóna, ahol ellenfél nem tartózkodhat. Lényege, hogy nem lehet kiszorítani teljesen a harcmezőről az ellenfelet. Legrosszabb esetben itt tud a csatába szállni a harcolni vágyó.
A csatába belépni 40-es wellnessel lehet minimum. Vagy a deploy zónában vagy a front közelében leteszed a karaktered és kiválasztod milyen fegyvernem-mel kívánsz harcolni (mindezt a te körödben teheted meg. A harc ugyanis a támadók és a védekezők köreire van bontva)
Saját körö
😛léphetsz annyit amennyit a választott fegyvernemed megenged körönként, s ha a szomszédos hexák valamelyikében van ellenség, akkor azt megtámadhatod.
A pvp harc lényege, hogy az ellenfél wellnessét 20-ra leverd. Addig támadjátok egymást, míg valamelyik fél el nem éri ezt a wellness szintet és kikap… (fontos tehát a magas wellness, így nagyobb az esély a túlélésre, valamint a jó fegyver nagy sebzéssel, hisz nem mindegy, hogy ha már eltaláltad az ellenfeled, akkor mennyi wellnesst veszít)
Ellenfél köre: Nem tudsz benne mozogni, várod, hogy ki fog megtámadni, s milyen eredménnyel zárul ez.
Egy játékost több ellenfél is támadhat egy körben, ekkor a csaták egymás után zajlanak le, s ha elsőre nem kap ki a védekező fél, akkor csökkenti minden csata a bevitt sebzéssel a wellnessét, míg valamelyik támadó nem veri le a minimumra és kikap, vagy míg minden támadót le nem győz.
Fegyvernemek:
1 - infantry (gyalogság)
max sebzés: 10 (ez csak a fegyverekkel elérhető, erre rájön még pár módosító, skill, stb…)
sebesség: 1 hexa/kör
előnye: bónusza van a tüzérség ellen, a nekik való fegyver lesz a legolcsóbb
hátrány: az amúgy is könnyen mezőn (a nagy előfordulás miatt) állható tank a nagyobb max sebzés ellenére még bónuszt is kap a gyalogság ellen
2 – Tank (harckocsi)
max sebzés: 14
sebesség: 2 hexa/kör
előnye: bónusza van a gyalogság ellen, nagy az előfordulási aránya a védelmi bónuszt adó mezőnek (plain) a csatatéren, nagy max sebzés
hátrány: a kopter elvileg bónuszt kap ellene, de ez nem lehet annyi, mint a max sebzések közti különbség, mert jelenleg nem nagyon látszik még, elég drága lesz egy tank
3 – Artillery (tüzérség)
max sebzés: 12
sebesség: 2 hexa/kör (ebben nem vagyok biztos)
előnye: bónusza van a helikopterek ellen
hátrány: a gyalogság bónuszt kap ellene, kevés helyen van city hexa, ahol bónuszt kap… Olyan ez mint egy gyengített tank
4 – Air unit (Helikopter)
max sebzés: 10
sebesség: 3 hexa/kör
előnye: bónusza van a tankok ellen, gyors mozgás, nincsenek terepakadályok
hátrány: a tüzérség bónuszt kap ellene
Fegyverek:
A q1-q5 cégek átalakulnak, s nem lesz immár q1 és q5 termék.
Négy 100-as tulajdonságra lehet a cég q-jától függően pontot osztani. Maximum 100-at, de minimum 10-et. Tehát egy q1-es cégben csak 10 pont lesz a tetszés szerint szétosztható, q2-ben 60, q3-ban 110, q4-ben 160 és a q5-ben 210.
A fegyvereknél 4 tulajdonság lesz:
-Az első a támadás, a második a védekezés. Ezen tulajdonságokból jön majd a találati arány
-A harmadik a durability (tartósság), azaz a szám, hogy mennyi csatát vívhatsz meg ezzel a fegyverrel
-A negyedik a sebzés
Szerző: Nolmut
Kiadta: az IHA
ala
Üdvözlettel és baráti tisztelett:
l.skywalker
IHAfosőr
YOU'LL NEVER WALK ALONE!!
Minden, ami IHA:
IHA site: IHA SITE
IHA org: indo-hungarians' alliance
IHA parancsnok: l.skywalker
Hivatalos chatszoba:
#indohunorg
(a chaten a parancsnok nickje: l_skywalker)
ps.: a változás jogát fenntartjuk
Comments
Éjjen a V2!
Wáhááhááháháháhááá....
yiiiIIHHHAAaaaaa
unsub, report😃
Jah Nolmut voltam😃
voted, köszi Nolmut
voted 😉
votted and subbed 😃
nem elveszett gondolat a kopter század Sky...
ám annyit megjegyzek, hogy a koptert úgy használják, hogy azzal közlekednek ha messzire kell menni, s ha odaértek, akkor váltanak a fegyvernemükre.
Sajnos a tanknak mi ellen bonusza van a kopternek, a nyilt mezőn (plain) 20% def bonusza van... S plain sok van a csatamezőn.
Valamint a kopter 10-es dmg-jéhez képest a tanknak 14 van...
Ez azért sokat számít, ahol az a kérdés, hogy kinek fogy el hamarabb az a 80 wellnesse, ami a full 100-as és a kikapás 20-a közt van.
No én úgy kezdem érezni, hogy helikopterrel kell menni. A kő-papír-olló és a tank drágasága ezt mutatja. A gazdagok tankkal fognak játszani. A szegények gyalogsággal. Tüzérséggel szinte senki.
Helikopterrel át lehet menni a vízen is, többet is tud lépni egy kör alatt, ha jól emlékszem. A helikopter árát (szerintem az egyetlen hátrány) kiszenvedjük magunkból és jó lesz.
IHArulezMAXXX!
Ha meghalsz (20-ra csökken a wellness) naponta 2x "feltölt" valami segélyből 40-re. Amúgy meg gyógyulhat az ember 0.5 gold/20 wellnesst naponta 999x... szóval köszönjük... Szal 20-ról 100-ra pont 2 arany lesz 😃 Elvileg a kórház töltene wellnesst körönként, de nekem ehhez még nem volt szerencsém, annak ellenére, hogy ácsorogtam kórház gyógysugarán belül 😃
Annyi még, hogy amikor védekező köre van az embernek, beállíthat boostert aranyért, ill. 1 fajtát ingyen, hogy mivel védekezzen. Ez azért lutri, mert lehet, hogy meg sem támadnak, az ember meg elkölti az aranyat, amit persze nem kapsz vissza ilyen esetben 😃
Az alap V2 jó de hogy mi lesz a végén🙂
yeeeeeeees Iha magazin reloaded 😮😃
@Baress: a kórház működik...levernek, nyomsz egy "újratelepülést" (redeploy), odamész a kórházhoz, 10 perc alatt kb felgyógyít. Nem a legkényelmesebb, de legalább valami. A probléma akkor van, ha az adott régióban (amiért a harc megy) nincs kórház...na oda nem is szabad ütni, hacsak nem vagy tele pénzzel. 🙁 Reméljük ezen változtatnak valamit a véglegesben.
hát igen ahol nem lesz kórház, ott 5 gazdag gyerek fogja kergetni egymást 😃 vagy fegyver osztás helyett, arany osztást kell szervezni😃
De akkor meg lehetne szervezni, hogy IHA-n belül ki, kik, melyik század mit vegyen vegy mind hadügyi, mind munka képességek tekintetében
folyamatban😃
voted ++;
ééééén sárkányrepülő akarok lenni 😃