Gyvenimo būdo pagrindai (V2)
Intrud3xas
Įgūdžių kėlimas
Darbas - akivaizdu, kad ilgiau dirbdami, uždirbsite daugiau pinigų. Taip pat darbas šiek tiek pakelia jūsų tos srities profesinius įgūdžius, bet ne tiek daug, kaip mokymasis.
Treniruotės - keliate pasirinktos karo technikos valdymo įgūdžius (šautuvas, tankas, artilerija, sraigtasparnis). Kuo didesnį lygį pasieksite, tuo efektyviau kovosite mūšiuose, naudodami tą ginklą ar karo mašiną.
Mokymasis - keliate savo pasirinktos profesijos įgūdžius. Kuo didesnį pasieksite profesijos lygį, tuo produktyvesni būsite darbe ir galėsite tikėtis didesnio atlyginimo.
Health ir happiness
Nuo health ir happiness priklauso jūsų įgūdžių kėlimo efektyvumas. Jei treniruositės, mokysitės ar dirbsite su mažu health ar happiness, tai savo įgūdžius pasikelsite nedaug. Todėl yra svarbu palaikyti aukštus health ir happiness atributus. Health ir happiness galite pasikelti maisto ir namo pagalba. Taip pat happiness galite pasikelti ir ilsėdamiesi (chill out).
Taisyklės ir apribojimai
Darbas:
- atima 1 happiness už kiekvieną darbui skirtą valandą;
- atima 1 health už kiekvieną įmonės quality lygį. Pvz., dirbdami Q1 įmonėje netenkate 1 health, dirbdami Q2 įmonėje netenkate 2 health ir t. t. Nesvarbu, kiek valandų dirbsite, health sumažėjimas priklauso tik nuo įmonės Q lygio;
- prideda 2 experience taškus;
- dirbti leidžiama ne mažiau kaip 4 valandas ir ne daugiau kaip 12 valandų (arba galite visai nedirbti).
Treniruotė:
- atima 1 happiness už kiekvieną treniruotei skirtą valandą;
- atima 1 health, nepriklausomai nuo to, kiek valandų treniruojatės;
- prideda 2 experience taškus;
- treniruotis leidžiama ne mažiau kaip 2 valandas ir ne daugiau kaip 12 valandų (arba galite visai nesitreniruoti).
Mokymasis:
- atima 1 happiness už kiekvieną mokymuisi skirtą valandą;
- atima 1 health, nepriklausomai nuo to, kiek valandų mokėtės;
- prideda 2 experience taškus;
- mokytis leidžiama ne mažiau kaip 2 valandas ir ne daugiau kaip 12 valandų (arba galite visai nesimokyti).
Poilsis:
- prideda 1 happiness tašką už kiekvieną poilsiui skirtą valandą;
- prideda 2 experience taškus;
- ilsėtis leidžiama ne mažiau kaip 1 valandą ir ne daugiau kaip 12 valandų (arba galite visai nesiilsėti).
Kiek kam skirti valandų?
Žinoma, norisi kuo daugiau valandų skirti darbui/treniruotėms/mokymuisi ir kuo mažiau valandų skirti poilsiui. Tačiau jei mažai ilsėsitės, nukris jūsų happiness ir dėl to nukentės jūsų darbas/treniravimasis/mokymasis. Todėl turi būti balansas. Jei norite mažiau valandų skirti poilsiui, tuomet turite atsatyti trūkstamą happiness geresnio maisto ir geresnio namo pagalba.
Pirmiausia reikėtų suskirstyti dienos laiką į dvi dalis. Pirma dalis - tai darbas/treniruotė/mokymasis, o antra dalis - tai poilsis. Pagal savo galimybes reikia mėginti pirmą dalį padaryti kuo didesne, o antrą sumažinti.
Kaip paskirstysite pirmą dalį, priklauso nuo jūsų siekių šiame žaidime. Jei norite tapti geresniu kariu, daugiau laiko skirkite treniruotėms, jei trūksta pinigų - daugiau dirbkite, jei siekiate karjeros darbe - aukokite daugiau laiko mokymuisi. Svarbiausia, kad bendras šiems veiksmams skirtas laikas neatimtų daugiau happiness, nei pajėgiate atstatyti poilsio, maisto ir namo pagalba.
Pastaba 1: jei jums svarbu kelti savo piliečio lygį (level), tuomet turite kasdien atlikti visus 4 veiksmus - work, train, study, relax, nes kiekvienas jų suteikia po 2 experience taškus.
Pastaba 2: Nexrow atkreipė dėmesį, jog treniruotis ir mokytis galima daugiau nei vieną kartą tą pačią dieną, bet tik tuomet, jei pasirenkate kelti kitus įgūdžius (skills), negu tą dieną jau kėlėte. Pvz. jei aš šiandien kėliau tanko valdymo įgūdžius, tai aš dar galiu kelti ir sraigtasparnio valdymo įgūdžius. Bet to daryti tikriausiai neverta, nes geriausia koncentruotis į vieną specializaciją, o ne į visas po truputį. Jei svarstysite galimybę taip elgtis, gerai viską apgalvokite. Be to, kas kartą keliant įgūdžius, atimamas 1 health.
Jei pastebėjote klaidų - rašykite man žinutę, o jei turite klausimų - užuokite juos komentaruose.
Vote & subscribe!
Nukainotas
Comments
geras gidas ne tik naujokams 🙂
Oho... Nu ir nepatingėjai 🙂 Šaunuolis
Akello savam stiliuj 😃
Ne vietoj ir nelaiku bet vienodai... Kas siuo metu atsakingas uz naujokus? Linka i to asmens profili jei galima parasykit...
Voted & subscribed
ziurekit,kad nebutu kaip man jog happiness nukrito iki 49 😐
Geras straipsnis. Tik praverstų paaiškinimas, nuo kada gaunamas nepilnas wellness ir happiness už maistą ir namą bei kaip tada kinta formulės.
Kukuti, formulės nekinta, keičiasi tik kintamieji formulėje. Formulės ir yra tas paaiškinimas, kaip nuo esamo wellness ar happiness priklauso iš maisto gaunamas wellness ar happiness kiekis.
Pvz., jei dabartinis wellness yra 50, o ant maisto parašyta, jog jis suteikia X wellness, tai pagal formulę:
WELLNESS_PADIDĖJIMAS = (1.5 - (50/100)) * (X + 0) = X.
Vadinasi, wellness būtent tiek ir padidėja, kiek parašyta ant maisto.
O jei dabartinis wellness yra 90, tai:
WELLNESS_PADIDĖJIMAS = (1.5 - (90/100)) * (X + 0) = 0.6 * X.
Kaip matom iš rezultato, wellness padidėjimas sudarė tik 60% to kiekio, kuris buvo užrašytas ant maisto.
Ir taip galima pasiskaičiuoti bet kokį variantą.
http://www.cccp-group.org/health_calculator.php">http://www.cccp-group.org/health_calcula[..].php
http://tinyurl.com/kalkuliatorius">http://tinyurl.com/kalkuliatorius <- Nexrow isverte lietuviskai ir jis paprasciausias naudojimui is visu mano matytu. Dar butu geriau jeigu toksai butu ikeltas i web ir naudotis neparsisiuntus i kompiuteri (kaip pirma nuoroda)
Man labiau aktualu KAIP paaiskinti darbdaviams, kad NEISEINA isgyventi is ju siulomo atlyginimo!!! Pvz... alga q2 imoneje 0.10 per valanda ir tik du tokie darbo pasiulimai... jei tokioje imoneje padirbciau rezultate tureciau pirkti maista 7.5gyvasties kas kainuoja 5lt... Taigi... KAIP darbdaviam padeti susivokti??? Numarins gi taip piliecius...
Na, kol kas bus šioks toks chaosas, bet anksčiau ar vėliau viskas nusistovės. Tai turbūt teks pakentėti.
Altairas o kaip darbdaviams isaiskinti tau kad jie neturi kur deti pagamintos produkcijos ir neaisku ar ja isvis parduos ir kokia kaina? 🙂 Neziurekim vien tik is savo varpines...
Nu tai reiskia kad tuoj Lietuva visiskai bankrutuos. eLietuviai prades emigruot po truputi... Ir negerai bus...
Nu ka mane atleido sendien (dirbau uz 1 lt). Dabar nematau tikslo dirbt uz 13 centu per valanda Q3 imonei... Sedesiu ir lauksiu kada pasibaigs krize... Cia visi senbuviai pranasauja kad per savaite turetu kas pasikeist. Gal dar uzteks santaupu?
Reikalas tas, kad namu ir batonu efektyvumas didesnis, kai happines mazesnis. todel as paprastai ilsiuosi is pradziu, o veliau dirbu ir t.t... taigi maziausias happines buna pries updeita.
Gal kas galit padeti naujokui? PO V2 updeito iš naujo teko imti darbą, pasiemiau aišku Q1, bet dabar kai mano "darbo lygis" aukštesnis, kaip galiu pasikeisti į Q2 (mano Harvester skill - assistant)
Kiprai, kokia dar emigracija, jei visur lygiai tokios pačios sąlygos? Jei pažįsti kokį gerą darbdavį dar nuo senosios versijos laikų, tai ir gauni geresnį atlyginimą. O jau kai koks vienas ar kitas žmogelis, radęs geresnę vietą, pasigiria, tai jau galvoji, kad užsieny daug geriau nei čia? Nė velnio. Visur toks pats chaosas, nes didelė dalis visų problemų yra sukeltos ne dėl žaidėjų nesugebėjimo prisitaikyti, o dėl žaidimo netobulumo.
gal kas gali pasakyti kur rasti kompanijos Q. Ieskau ieskau ir niekaip nerandu
Nexrow, MOB2 chat'e jau vienas kitas klause kur geriau isvykt su tam tikrais skillu... Tai speju kad jie yra nevieni tokie kurie pagalvojo apie emirgravima. Jeigu zmones isvaziuos dabar (netgi i tapati chaosa) , ir ten tas chaosas baigsis greiciau negu cia. Tenai zmones ir pasiliks.
Tai ka adminai nieko nezada daryt?
Kad pagalvojo, tai dar nereiškia, kad ten geriau. Aš esu girdėjęs apie žmones, kurie Rusijoje gyvendami apskritai nedirba, nes su ten esamais atlyginimais, geriau tiesiog praleisti visą turimą laiką treniruotėms ir studijoms... O anksčiau juk Rusija žadėdavo vienas iš geriausių algų visame Fenikso aljanse. Gal ir galvoja žmonės apie tai, bet nėra prasmės emigruoti, kai nieko geresnio negausi.
http://www.vnations.net/php-bin/refer.php?r=Delonghy">http://www.vnations.net/php-bin/refer.ph[..]onghy
As cia diena truputi pagalvojau... o negalima butu gauti bedarbio pasalpos??? Ne nu rimtai... ? Pvz ok.. as galiu neziureti tik is savo varpines, bet man vistiek reikia valgiti... ok as nedirbsiu o tik treniruosiusosi ir apsiskaitysiu... vistiek reikes batono 4gyvasties... o tai kainuoja apie 2.5-3lt... santaupos po karu tesiekia 20lt... kas toliau?
Koks dar wellness??? Nebera tokio daikto jau. Dabar tai yra Health ir Happiness. Pataisyk akeliuksti🙂 Labai saunus darbas🙂
Dėkui už pastabą, Ravenai, padariau mass replace 😉
Nuostabus straipsnis. Tikrai dėkoju už patarimus. Labai naudingai viska aprašei.
Voted and Subscribed
Mažytė pastabėle iš loginės pusės: happiness bus toks pat ar tu ilsėsiesi dienos pradžioje, ar pabaigoje (vistiek dienos pabaigoje happiness bus toks pat) ir happiness atsistatymo neišloši. O ilsėdamasis dienos pradžioje išloši darbo/studijų/treniruočių efektyvomo (su aukštesniu happiness didesnis efektyvumas).
Krepsht, išloši dėl to, kad jei ilsėsiesi pradžioje, tai atsistatysi happiness, bet per dienos darbus ji vėl nukris ir pabaigoj bus žemesnė. Dėl to ryte maistas ir namas jos daugiau atstatys (kuo happiness mažesnis, tuo maistas ir namas jos daugiau atstato). Žinoma, atstatys gal ne visai pilnai, tačiau tada užteks mažiau poilsio, kad galėtum dieną vėl pradėti žvalus ir laimingas 🙂
Bet vis dėlto, aš siūlyčiau ilsėtis dienos viduryje. Tokiu būdu galima atlikti daugiau darbų su aukštu happiness.
to Nexrow
happiness kiekis iš maisto ir namų nepriklauso nuo to kada ilsiesi. Imkim paprastą pavyzdį:
turi 80 happiness,
diena susipanuoji taip: 11h poilsio (+12 happiness) 13h darbo/mokymosi/treniravimosi (-13happiness).
a) Ilsiesi ryte(pradžioje), turi 92 happiness, vėliau darbi/mokaisi/treniruojiesi ir dienos pabaigoje turi 79 happiness
b) Darbi/mokaisi/treniruojiesi ryte, turi 67 happiness, vėliau ilsiesi ir dienos pabaigoje turi tuos pačius 79 happiness.
Kiek tu turėsi happiness dienos pabaigoje (o tuo pačiu ir kiek tau atstatys batonai ir namai) nepriklauso nuo to kada tu ilsėsiesi.
Pasikartosiu dar kartą, kad ilsėtis dienos pradžioje apsimoka dėl darbo efektyvumo.
Matai, reikia žiūrėti į skirtingą pradinį happiness kiekį, kadangi, jei planuoji dieną skirtingai, tai ir pradedi nuo skirtingo taško.
Jeigu aš dieną pradedu su 100 happiness, darbui, treniruotėms ir mokslams skiriu 16 valandų, ilsiuosi 8 valandas su nemokamu bonusu (+1), tai dienos pabaigoje turiu 93 happiness. Tada su mano Q5 maistas ir Q5 namas man atstato tuos trūkstamus 7 taškus ir aš pradedu dieną vėl su 100 happiness.
Tačiau jei dieną pradėčiau su tais pačiais 93 happiness, dar pasitreniruočiau (treniruotėms skiriu 2 valandas) ir likčiau su 91. Tada ilsėčiausi tas pačias 8 valandas ir turėčiau 100 happiness. Ir galiausiai, po mokslų ir darbo likčiau su 86 happiness. Tokiu atveju, mano maistas man atstatytų maždaug 9.3 happiness ir ryte aš jau turėčiau 95.3 happiness.
Tokiu atveju galėčiau ilsėtis mažiau, arba vėl atlikti kokį nors darbą prieš poilsį (būtent dėl to ir siūlau ilsėtis dienos viduryje):
a) Jei ilsėčiausi mažiau, mano happiness nukristų dar žemiau ir maistas su namu atstatytų dar daugiau (tiesa, ne iki galo, bet tada galima būtų vėl sugrįžti prie įprastos poilsio trukmės).
b) Jei pasitreniruoju ar padirbu 4 valandas, vėl ilsiuosi 8 valandas ir dieną baigiu su 88 happiness (2 daugiau nei praeitą dieną).
Žinoma, viso šito plano trūkumas yra tas, kad vos ne kiekvieną dieną reikia atsižvelgti į pradžios rezultatus, neužtenka tiesiog daryti tą patį, kaip ir visada. Tačiau taip geriau išnaudojame savo maistą ir namą.
Maziausiai ilsetis gali 7 valandas, jeigu turi Q5 nama, valgai Q5 maista ir dirbi Q5 Darba.
Na kadangi dirbu Q4 imonėje, valgau Q4 maistą ir turiu Q4 namą, tai man 7-8h (paįvairinant) reikia 😉
Nukainotas puikus straipsnis, tik kaip pastebėjau neturi namo? 🙂