Guerrilla Fights – Perspectiva pessoal

Day 2,154, 13:25 Published in Portugal Cuba by Saint Arya Stark


Olá a todos!

Começo o meu humilde jornaleco com um artigo que é uma consideração pessoal sobre as Lutas de Guerrilha.


Guerrilla Fights. A primeira vez que ouvi falar nisso pensei:
1- “Mais um esquema para dar GOLD ao Plato, comprando mais tretas”
2 -“Que bonecadas mais foleiras”
3 -“Qual a vantagem disso?”

Em relação aos dois primeiros pontos não mudei de ideias.



Em relação ao último ponto encontrei respostas satisfatórias, principalmente depois de ler e ouvir opiniões de alguns elementos da minha MU (obrigado TugAvenger, Mary Si e SpMkey), tanto assim que me fazem esquecer os dois primeiros pontos e ser hoje em dia um utilizador fervoroso desta técnica de guerra. Aliás, desde que estou na D2 não luto de outra forma.

As vantagens desta técnica são simples:
Mais dano e mais rank com menos pontos de experiência ganhos e menos vida gasta.

As desvantagens para mim são:
1º-Para ter mais hipóteses de ganhar convém comprar artigos premium -> Implica investir Gold.
2º-Nem toda a gente gostará daqueles grafismos e daquela forma de lutar, e se a ideia de jogar eRepublik (ou outra coisa qualquer) é curtir, não fará sentido fazer algo que não se curte.


D1 & D2 & D3:
A guerrilha permite ganhar, a cada 5 kills, 10 ou 20 vezes (consoante percas ou ganhes a guerrilha) o teu hit Q7, ganhando zero de experiência, ou seja, maximiza cada ponto de experiência gasto a lutar.
Além disso (e não menos importante) a guerrilha conta para a patente militar. Ou seja, consegue-se mais dano e mais rank, com muito menos experiência.

Vamos a um exemplo:

Alguém que tenha 10k de hit Q7 e queira dar 500k de hit.
Pressupostos – Cada kill é dado com uma média de 2 hits. Neste exemplo, o jogador consegue tantas vitórias como derrotas na Guerrilha.

Comparação entre usar a guerrilha e não usar a guerrilha para dar 500k de dano

Usando Q7 e guerrilha (5 hits de Q7 + 1 Guerrilha + 5 hits de Q7 + 1 Guerrilha):
20k (2xp) + 20k (2xp) + 20k (2xp) + 20k (2xp) + 20k (2xp) + 100k(0xp) +20k (2xp)+ 20k (2xp) + 20k (2xp) + 20k (2xp) + 200k(0xp)

Total -> 100+100+100+200 = 500k de dano / 20 pontos Experiência

Usando exclusivamente Q7:
20k (2xp) + 20k (2xp) + 20k (2xp) + 20k (2xp) +……………

Total -> 500k de dano / 50 pontos Experiência



Conclusão: Com a guerrilha dá-se o mesmo dano com muito menos experiência.
Partindo do princípio que interessa ganhar pouca experiência, principalmente nas divisões mais baixas, parecem-me óbvias as vantagens de usar esta técnicas.

Não concordam comigo?

E para a D4, em que ganhar xp é praticamente indiferente? Fará sentido lutar com guerrilha?
Na minha opinião sim. E talvez ainda mais…
Porquê? Porque se forem fortes e tiverem rank, podem ter uma percentagem de vitórias elevada, vão apanhar os franganotes todos das divisões inferiores, teoricamente com menos rank e força, vão ter bónus de dano superiores e podem ter uma percentagem de vitórias muito superior, haverá mais vezes vitórias fáceis, implicando menos ff gastos.



Em cada guerrilha, alguém da D4 com bom cabedal, pode ganhar na boa 75% da lutas feitas (eu que tenho força e rank baixos tenho uma média que anda entre os 55% e os 60😵, e raramente gastará mais de 50 de vida. É frequente acabar lutas (vencidas ou perdidas) com mais de 80 de vida.

Pergunta final: Porque é que em Portugal se usa tão pouco a guerrilha?

Para saberem mais sobre Guerrilla Fights recomendo:
Wikipedia do eRepublik
Este artigo (entre muitos)
Alguns vídeos explicativos no youtube

Boas Guerrilhas