Guerrilla Fight ++
Lord.jax
با تشکر ویژه از SockerConny
و همچنین سام عزیز که مقاله خودشون رو به فارسی ترجمه کردن ودر اختیار من قرار دادن تا برای شما عزیزان چاپ کنم بسیار بسیار بسیار سپاسگزارم
پیشنیاز: گوریلا فایت مقدماتی
* در جنگهای با اهمیت بالا گوریلا فایت نکنید مگر اینکه نسبت برد به باخت خوبی دارید و ترجیحا قدرت نظامی بالا.
(دلیلش هم اینکه برنده یک گوریلا فایت 2 برابر مکس هیت خودش برای 100 واحد سلامتی تخریب انجام میده، اما بازنده تنها 1 برابر. بنابراین اگر فکر میکنید شانس خوبی برای پیروزی ندارید، احتمالا باعث خواهید شد که دشمن برتری کسب کنه)
استراتژی در برابر شانس:
گوریلا فایت به میزان کمی استراتژی و تجربه نیاز داره. اونها به کنار تنها چیزی که شما میتونید انجام بدین اینه که حرکات دشمنتئن رو حدس بزنین، بر اساس اون حدسها تصمیم گیری کنین و امیدوار باشین که هون تصمیمها درست از آب در میان.
هرچند به نظر من شانس تاثیر بیشتری از استراتژی در نتیجه گوریلا فایت داره. وقتی که شما 3 گلوله تون به دشمن اصابت نمیکنه در حالی که شانس اصابتش بالای 90% هست وحریفتون حتی از داج استفاده نمیکنه، هیچ چیزی نمیتونه مانع از باختتوت بشه. فاکتورهای رندوم بشیار زیادی در نتیجه مبارزه دخیل هستند.
هدف این مقاله این هست که به شما کمک کنه که بتونین در مجموع نتایج بهتری از مبارزاتتون بگیرین.
*افراد با قدرت نظامی بالا احتمالا میتونن با کمی بی دقتی جان سالم در ببرن، اما شگر شما معمولا با حریفهای قدرتمندتر از خودتون مبارزه میکنین، رعایت کوچکترین نکات هم میتونه اکثر اوقات براتون مفید باشه.
خوبیها و بدیهای گوریلا فایت:
اگر هزینه های گوریلا فایت رو به حساب نیاریم نکته منفی در اون وجود نداره. حتی اگر شما تمام مبارزاتتون رو ببازین، به اندازه 100 واحد سلامتی که از دست دادین دمج و رنک پوینت خواهید گرفت. اما تمام بازیکنها بالاخره چند تایی هم خواهند برد و برای اون بردها شما 2 برابر دمیج و رنک پوینت خواهید گرفت. حتی ممکن هست که اون 100 واحد سلامتی و یا مقداری از اون رو هم حفظ کنین.
اگر شما چند تا از فایتهاتون رو در یک جنگ ببرین، تخریبتون در اون جنگ بیشتر از اون چیزی که معمولا انجام میدین خواهد بود
شما برای گوریلا فایت تجربه (اکس پی) دریافت نمیکنین، اما این برای بازیکنهایی که هنوز به دیویژن 4 نیومدن خوب هست.
احتمالا بدترین چیز درباره گوریلا فایت اینه که باید منتظر بمونین که دشمنی براتون پیدا بشه. اما تعداد علاقه مندان به گوریلا فایت هر روز بیشتر میشه و این مشکل کمرنگ تر خواهد شد.
هزینه یک گریلا فایت چقدر هست؟:
اگر شما با آمادگی کامل به مبارزه برین و از بهترین آیتمهای موجو استفاده کنین - که باید همین کار رو بکنین - هزینه یک گوریلا فایت چیزی بین 40 تا 50 ریال هواهد بود. گاهی ممکنه مقداری هم بیشتر بشه اما در بازه زمانی طولانی در همون رنج خواهد بود مایل به 40 ریال.
پیش از رفتن به فایت:
- تصمیم بگیرید که در چه رنجی (مسافت) میخواهید مبارزه کنین. در طول مبارزه شما باید به اون پایبند باشین و روش پافشاری کنین.
- سلاح هاتون رو بر اون رنج انتخاب کنین. برداشتن 2 یا 3 از یک اسلحه مشکلی نداره اما به همراه داشتن 4 اسلحه مختلف احتمالا کار خوبی نیست.
دلیل: هدف اینه که شما تخریب بیشتری روی حریفتون انجام بدین و نمیتونین به این هدف برسین با از دست دادن نوبتتون به میزان بالا برای تعویض پیاپی سلاحها و جابه جایی که در فاصله مناسب قرار بگیرین.
- همیشه دست کم یک ER15 به همراه داشته باشین که جوکر اسلحه ها در گوریلا فایت به شمار میره و کل فواصل متوسط رو ساپورت میکنه. حتی اگر از اون به عنوان سلاح آغازین استفاده نمیکنین، همراه داشتنش مفید خواهد بود زمانی که دشمنتون سعی در تغییر فاصله داره.
سلاح آغازین: فاصله ابتدایی رندوم هست. برای شروع بهتره که از ER15 یا اسنایپر استفاده کنین. شاتگان سلاح مناسبی برای شروع نیست.
از پیستولها دوری کنین: پیستولها دمیج پایینی دارند، تنها در فواصل بسیار پایین کارایی دارن و ریسک اصابت نکردنشون بالا هست. تنها زمانی که پیستولها میتونن مفید باشن زمانی هست که شما از پیروزی خودتون اطمینان دارین و از اون استفاده میکنین که دمج بیشتری به حریفتون وارد کنین در حالی که سلاحهای بهترتون رو برای فایتهای بعدی حفظ میکنین. من تا حالا به کسی نباختم که از پیستول استفاده کنه در حالی که فایت هنوز جدی بوده، حتی حریفهای خیلی قویتر. به نظر من اصلا سمت پیستول نرید و حتی از اینونتوری تون حذفشون کنید!
- اطمینان حاصل کنید که از تمام زره ها استفاده میکنین. هیچ جای خالی نداشته باشید. تنها نکته منفی استفاده از زره ها اینه که فاصله کمتری رو در جابه جایی ها طی میکنین که اکثر اوقات بی اهمیت هست و همینطور به میزان کمی شانس اصابت کاهش پیدا میکنه. اگر بدون تمام زره ها به جنگ برین مثل این هست که جون کمتری از حریفتون دارین.
- نارنجک و اسنایپر رو تنها از سوپر آیتمز خریداری کنین. با استفاده از نارنجک و اسنایپر معمولی به راحتی به دشمنان ضعیف تر از خودتون خواهید باخت.
- اطمینان حاصل کنید که سلاح ها و نارنجکتون پر هستن. همینطور سلاح آغازینتون رو هم چک کنید.
اگر نارنجکتون کمتر از 3 هست دور بندازینش و نارنجک جدید بخرین.
اگر خشاب اصلی سلاحتون پر نیست بهتره که تعویضش کنین.
فایت در حال شروع شدن هست:
اگر حریفتون 3 دمج اضافی داره شما شانس پیروزیتون کم خواهد بود. اگر بیشتر از 3 دمج برتری داره شما به معجزه نیاز خواهید داشت! :دی
فایت: سنگ کاغذ قیچی
حرکت داج رو شکست میده
داج شلیک رو شکست میده
شلیک حرکت رو شکست میده!
وقتی که دو بازیکن با کمی تجربه گوریلا فایت با هم مبارزه میکنن معمولا وضعیتی مثل "من فکر میکنم که اون فکر میکنه که من فکر میکنم ...." در جریان هست!
- همیشه شماره نوبت ها رو به خاظر داشته باشین.
- اگر حریفتون در حال حاضر سلاحی غیر از شما داره، شما باید بدونین که شانس اصابت گلولش حدودا چقدر هست (کمک خواهد کرد که حرکات بعدی اون رو پیش بینی کنین)
- تعداد داجهای حریفتون رو بخ خاطر داشته باشین (تا وقتی که 3 نارنجکشون تموم نشده) و همینطور تعداد شلیک هاشون رو (که بدونین چند گلوله در خشاب دارند). اینطوری شما میدوند چه زمانی حریفتون باید ریلود کنه یا اسلحه اش رو تعویض کنه.
وقتی که حریفتون زمان ریلود یا تعویض سلاحش هست، داج نکنید (مگر نوبتهای پایانی که شما به امتیاز برای هر نوبت نیاز خواهید داشت)
- تا حد امکان از جابجایی های بیهوده صرف نظر کنید
شما میخواهید که با کمترین جابجایی در رنج ایده آل قرار بگیرید. جابجایی سلاح خوبی در برابر داج هست (اگر حریفتون از نارنجک با دمج 10 استفاده کنه، جابجایی شما باعث میشه تنها 3 دمج به شما وارد بشه و تنها 2 دمج با نارنجک 5 دمجی). پس زمانی که فکر میکنید حریفتون داج میکنه جابجا بشین. اما شما نمیتونین چند بار حدس اشتباه داشته باشین، چون نوبتهاتون رو از دست میدین بدون اینکه دمجی به حریفتون وارد کنید.
- وقتی که فکر میکنین حریفتون جابجا میشه داج نکنید.
- وقتی که هیچ شانسی برای پیروزی ندارید:
در جنگهای معمولی: تا حد امکان سلاحها و سلامتی تون رو حفظ کنین
از رنج سلاح دشمنتون خارج بشین
داج کنین اگر نارنجکتون کمتر از 3 هست (اگر پر هست بهتره برای آینده نگهش دارین)
در جنگهای مهم: سعی کنید تا جایی که میتونین جون حریفتون رو کم کنین (که بعد از این فایت تاثیر کمتری در جنگ داشته باشه)
- وقتی که برتری قابل ملاحظه ای دارید و بردتون حتمی هست، سعی کنید تا حد امکان سلاحها و سلامتیتون رو حفظ کنید تا جایی که ریسکی نیست. به جلو و غقب برید، داج کنید و یا از سلاحهایی استفاده کنید که بعد از این فایت به دور خواهید انداخت.
-در اکثر موارد بهتره که از داجتون خیلی زود و در مراحل اولیه استفاده نکنین. در مراحل بعدی شما میتونید تشخیص بدین که استفاده از داج به پیروزیتون کمک خواهد کرد یا نه و اگر نه، میتونید برای فایتهای بعدی ذخیرش کنید.
- استفاده از داج حتی وقتی که نارنجک هاتون تموم شده هم میتونه گاهی مفید باشه.
اگر شما از پیروزیتون اطمینان دارین داج کمک خواهد کرد که سلامتی کمتری از دست بدین
اگر فایت نزدیک هست (چه به نوبت 20 نزدیک میشیم یا سلامتیها نزدیک به صفر هستن) وقتی که شما کمی از حریفتون عقب هستید و تنها راه پیروزیتون این هست که حریفتون یک شلیکش به شما اصابت نکنه، داج کمک بزرگی خواهد بود.
- حریفتون فرارمیکنه: نگران نباشید ... این خبر خوبی هست
شاید اون رو به تعداد پیروزیهاتون اضافه نکنه، اما معنیش این هست که شما 100 سلامتی حفظ کردین و به ازای 2 برابر اون 100 سلامتی دمج و رنک پ.بنت گرفتین.
لظفا نظراتتون رو توی کامنت برام بذارین، اگر خودتون به نتایج و نکات دیگه ای رسیدین اونها رو با ما هم قسمت کنین و اگر سوالی هست حتما بپرسین
🙂
Comments
Guerrilla Fight ++
http://www.erepublik.com/en/article/guerrilla-fight-1-2302544/1/20
shout plz
راستی محسن این تو وبلاگ نیست
اجازه کپی کنم؟
برای سیمرغ اونم راضی مشکلی نداره ولی اسم نوسندشو بنویس
لینک شو بزار واسم که بزارم
من همیشه ذکر منبع میکنم 🙂
اسمشم سام
http://www.erepublik.com/en/citizen/profile/5800547
خیلی باحاله
2
بخونم ببینم تجربه بقیه چیا هستش
حسین من وقت نداشتم خودم چیزی اضافه کنم ولی اگر بحثی داشتی بگو باهم درموردش میحرفیم شاید 1 مقاله دیگه ازش دراومد
باید لیست تهیه کنم محسن
😉
یک نکته خیلی مهم و حیاتی
همیشه و در همه حال دو قانون زیر رو مد نظر داشته باشید
(البته با رعایت اصولی که تو مقاله گفته شد)
1. به بازیکنی که از شما ضعیف تره نزدیک بشید
در حد زیر 400 متر
2. از بازیکنی که از شما قوی تره دور بشید
در حد بالای 600 متر
و داج بدید تا یه جا شلیکش خطا بره
چرا؟
چون توی کورس شلیک در فواصل نزدیک خیلی راحت می تونید عقب افتادگی (احتمالی) رو جبران کنید
اما اگه در کل مبارزه تنها یه شلیک کمتر اسنایپر داشته باشید به احتمال خیلی زیاد خواهید باخت
v
[removed]
v عالی
اگر حریفتون 3 دمج اضافی داره شما شانس پیروزیتون کم خواهد بود. اگر بیشتر از 3 دمج برتری داره شما به معجزه نیاز خواهید داشت! :دی
این دمیج اضافی براساس چی حساب میشه
رنک نظامی
هر چقدر رنک نظامی طرف بیشتر باشه دمیج اضافیه بیشتری خواهد داشت
در واقع منظور محسن قدرت نظامی بود
درسته؟ یا من اشتباه می کنم؟
😃
حسین من جلو چچند نفر که قدرتشون باهام یکی بود زدم ولی رنکشون بالاتر بود دمیج اضافی درنظر میگرفت شایدم همون هیت رو در نظر میگیره؟؟
یک نکته اینکه دیروز امتیاز بنوس تغییر کرده مثل قبل نیست و بازیکن های ضعیف تر شانس پیروزی خیلی خخوبی دارند
...
من دقت کردم و دیدم بنوس دمیج بر اساس جزء صحیح نسبت استرنث ها تقسیم بر ده داده میشه
مثلا وقتی من با یه دوست 11 کیلویی روبرو بشم ، امتیاز +4 دارم و طرف امتیاز +1
چون
[54000/11000] = 4
البته ان فرمول کاملا تجربیه
و ممکنه اشتباه باشه
v
voted
وت مفاله عالی بوده ها من که هیچی ازگوریلا نمیدونستم اینو چنددور خوندم چند بار برنده شدم 😃
بیزحمت اگه حوصله داشتین یکم ازتجربیاتتون بگید 😃
اگه تورنمنت بزارن واسه گوریلا ایران اول میشه فک کنم 😛
یوزرهای آمریکا، اسلوونی و یونان خیلی باهوش هستن
😉
در مقابل شیلی و اندونزی رو راحت تر میشه برد
...
ممنون
07
Pole! If only I could read this 😑
somebody please tell me what pole means
ممنون از مقاله خوبت
voted
vote😛
could you please do an english version ?
bro this is english version and orginal version of this artivle
http://www.erepublik.com/en/article/guerrilla-fight-1-2252447/1/20
\o/ thank you
خیلی خوب بود
ممنون
o7
v
v
v
v
v again!
عالی بود
ولی من کلا سمتش نمیرم
رای
ممنون 😃
خيلي خوب و مفيد
داداش محسن دستت درد نكنه
من چند بار سعی کردم ولی شروع نمیشه چرا ؟
😁