Guerilla fight draw. Oh, wait!
magian
You are reading an article written by a citizen of eRepublik, an immersive multiplayer strategy game based on real life countries. Create your own character and help your country achieve its glory while establishing yourself as a war hero, renowned publisher or finance guru.
Comments
[removed]
Bonus Damage
ja, ez nem csak játék közben számít, hanem a végén, akinek ez nagyobb, az győz? Oo
hát abból ítélve ami döntetlenek esetén van, meglehet
nekem is volt döntetlen, de nem emlékszem mi alapján győztem én...
Nem biztos, hogy az a döntetlen tényleg döntetlen. Ugyan mindkét fél halt, nem tudjuk ki ütötte a többet. Lehet 1-2 dmg-vel többet vitt be az ellenfél. Lehet kedves kép készítőnk 10/10-et ütött le a végén, bónuszos barátunk meg 2/10 -et.
szerintem látszik, hogy 10-10 volt az utolsó 2 ütés...
én úgy emlékszem minuszba veri ha túlüti az életét
ja, mínuszban kéne akkor lennie...
Mínuszba is vagy. Mivel mínuszba nem tudja ábrázolni a 0-100-as intervalumon, a negatívot a pajzshoz teszi. (Azt nem tudom hogy mi alapján jön ki a negatív szám, de te is láthatod.) (Pajzsod amúgy nem lenne, mert először azt üti le)
igenis beírja, ha mínuszos. A pajzsot meg minden kör végén visszatölti, amennyiben nem használódott még el. (és mint látszik, meg is kapta a max pajzsot)
Én még soha nem láttam, hogy - t írt volna. Annak ellenére, hogy volt aki leütött. Minden az ellenfél mellett szól. Erősebb, nagyobb bónusza van, jobb a nyerési rátája.
én elvileg láttam, nem is egyszer, sőt volt, hogy mindkettőnk mínuszban zárt, de az ellenfél nagyobban 🙂 Egálnál viszont nem korrekt, hogy az döntsön pl hogy milyen a "nyerési rátája"..
Valami alapján dönteni kell. Mindegy mi alapján dönt, valakinek nem fog tetszeni.
nekem még egyik kör végén sem töltötte vissza, mindig csak a legvégén Oo
magian: a kört úgy értettem, hogy a legvégén 🙂
áh, ja, úgy ok!
nem voltam mínuszban, mint látható 0-0 volt a vége