Guía corta para emprendedores

Day 1,449, 13:18 Published in Argentina Hungary by Captain Golden Retriever

¿Tenés aspiraciones a ser un magnate? Entonces, esta serie de artículos van a servirte. Vamos a tratar de cubrir todos los aspectos relacionados con la creacion de compañias, cubriendo los gastos y generar ganancia. Sin embargo, tené en cuenta que el el rubro del negocio financiero es tramposo y que requiere tiempo y quizás dinero real para hacerte rico en eRepublik.
Entonces, empezemos!
¿Qué debería elegir?
Hay tres categorías básicas de compañias:
A ) Compañias de materia prima:
1 ) materia prima de comida (MPC)
2 ) materia prima de armas (MPA)
B ) Compañias de alimentos
c ) Compañias de armas

La producción total varía según los recursos que cada país tenga, dependiendo del país en el cual esté situado cada persona.

$= Moneda nacional
G= Gold

A1 ) Compañias de materia prima alimenticia
Hay cinco subcategorías de las MPC:
Granja de granos; produce 35 MPC. Costo: $500
Huerta de fruta; produce 70 MPC. Costo: $2000
Pesquería; produce 125 MPC. Costo: 10G
Granja de ganado; produce 175 MPC. Costo: $7500
Territorio para cazería; produce 250 MPC. Costo: 35G

A2 ) Compañias de materia prima de armas
Al igual que en las productoras de comida, hay cinco subcategorías.
Mina de hierro; produce 35 MPA. Costo: $500
Excavadora de petróleo; produce 70 MPA. Costo: $2000
Mina de aluminio; produce 125 MPA. Costo: 10G
Mina de nitrato de sodio; produce 175 MPA. Costo: $7500
Plantación de goma; produce 250 MPA. Costo: 35G

B ) Compañias de comida
Si te fijas en el mercado, la comida está dividida en cinco categorías, desde Q1 hasta Q5. "Q" se refiere a la calidad y mientras mas grande sea, mas salud va a recuperar. Una unidad de Q1 recupera 2 puntos de salud, mientras que una unidad de comida Q5 recupera 10 puntos de salud.
En el mundo del capitalismo, esto significa que Q1 es mas barato que Q5. Esto también significa que una compañia Q1 sirve si solo querés producir tu comida diaria, sin embargo, si querés tener ganancia, vas a necesitar una compañia de mayor calidad. Una Q5 es el deseo secreto de todos, pero es tambien algo dificil de hacer porque necesitas bastante dinero.

C ) Compañias de armas
Lo mismo que con la comida, hay diferentes "Q" de armas. Mas especificamente:

Q1: Duración: 1; potencia: 20
Q2: Duración: 2; potencia: 40
Q3: Duración: 3; potencia: 60
Q4: Duración: 4; potencia: 80
Q5: Duración: 5; potencia: 100

Las leyes del capitalismo se aplican aun más en las armas. Sin embargo, en este caso, las compañias menores que "Q5" son basicamente una pérdida. Esto no ocurre con la comida, ya que sin importar que "Q" sea, restaura la salud perdida. Pero si querés generar un buen daño diario, vas a elegir un arma Q5. Si tenés una compañia de armas Q5, significa que sos propietario de una buena cantidad de gold, lo que significa que ya sos un emprendedor pequeño.

Producción según recursos del territorio

He aquí una tabla sobre los bonus de producción según los recursos que el territorio posea.



Entonces, mis pequeños aprendices, esta fue la primera lección acerca del negocio.

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Guía realizada por Vags.
Guía adaptada y traducida por iBirello; con el consentimiento de Vags.