Gazdaság/gazdagság

Day 1,911, 11:44 Published in Hungary Cuba by Fr0m Green Sky

Sziasztok!

Kellően sok cikk és "ordibálás" szól mostanában a gazdasági modul reménytelen helyzetéről, esetleg nem létéről. Természetesen volt pár ötletelgetés is. Talán az egyik legszimpatikusabb ez lehet:

http://www.erepublik.com/en/article/13-2209812/1/20



Ami számomra hiányérzet az általam olvasott cikkekben, az a jelenlegi modul kiértékelése. Vallom, hogy javítani csak úgy lehet valamin, ha tudjuk, hogy mi a rossz benne. Most elég szerencsések vagyunk, hiszen az épp futó modul egyszerű, mint egy fakocka.



Dolgozol => Termelsz

Hol lehet mégis a hiba?

A játékosok mohósága az egyik legfontosabb kudarchoz vezető ok SZERINTEM.

Meg is magyarázom:

A munka, mint olyan 2 részből áll eVilágban:

1.) alkalmazotti
2.) menedzseri

RL nagyon szerencsés az, aki alkalmazottként a ténylegesen megtermelt javak után kapja a bérét. Sokkal inkább a főnöke (menedzsere) határozza meg, hogy mennyit hajlandó fizetni. Ez töredéke az előállított terméknek és jó esetben picit több, mint a belefektetett energia.

Mi itt befektetünk alkalmazottként 10 "energiát", amit a piacról pótolva nagyon maximum 0,3 forintért beszerezhetünk. A napi fizetésünk egy hónapra elegendő élelemmel lát el minket.


Mért? Mivel érdemeltük ezt ki? Az 1 forintos fizetés 70%-os adóval is profitot termel az alkalmazottaknak (én is 11 forint bruttóért melózom). A versenyhelyzet mégis megteremti a harmincszoros irreális bérezést, pedig látjuk, hogy nem éri meg munkásokat dolgoztatni. Ezt mi rontottuk el.


A menedzseri munkánál is a mi mohóságunk vezetett a féktelen túltermeléshez. Mert mindenkinek kellett saját fegyver és élelmiszer üzem. És dolgozunk is benne, hogy ne a piacról kelljen megvenni. Önellátósodtunk és túl is termelünk, amit aztán nem tudunk a piacon eladni, csak bagóért, mert mindenki önellátó.

Kérdés, hogy okolhatók e az admini akciók ezért. Szerintem nem. Mi öregek, csak azt látjuk, hogy VEGYÉL GOLDOT PARASZT! De az újak esélyt kapnak arra, hogy felvegyék a versenyt a régiekkel. Ez tartja még életben a játékot, hogy van esély napi 90 plusszal növelni az erőt és közben magamnak termelni az ételt, szerencsés esetben a fegyvert is.

Csak egy optimális limitet kellene betenni a menedzseri munkához, amivel az általunk generált túltermelést kordában lehetne tartani.

Ennyit szerettem volna hozzászólni a témához.

Köszönöm, hogy elolvastad!
Ha nyomsz egy szavazatot és hozzászólásban leírod, hogy hányadik volt, akkor 2 darab Q7 fegyvert küldök ajándékba az 1916. nap folyamán! Feliratkozásért további hármat adok!

Üdvözlettel:
do