Ganando mas vitalidad optimizando recursos
Daniel L
El aumento de vitalidad diario es relativo en función a 3 factores que determinan el resultado final. Los factores son: 1-nuestro vitalidad actual, 2-el recurso PAN de mayor Q que tengamos y 3-el recurso CASA de mayor Q que tengamos.
Como regla general, los ciudadanos más sanos, menos vitalidad van a recibir, por el contrario, un ciudadano que está cerca de la muerte experimentará un aumento de vitalidad más importante.
El pan y la casa que podamos tener ayudan a aumentar aun más nuestra ganancia de vitalidad diaria que se produce al momento de “comer” nuestro ciudadano.
El valor de ganancia de vitalidad se produce por el pan de mayor Q que tengamos más una ganancia (que denomine K) en función al nivel Q de casa y el valor de vitalidad original que tengamos.
Formula:
Ganancia = Pan de mayor Q + (Casa de mayor Q * K)
Donde K = 100 – vitalidad actual * 0,02
Por ejemplo:
Si tenemos pan Q3 y casa Q3, y nuestra vitalidad es = 90 obtendremos 3,6 de ganancia.
Si tenemos pan Q3 y casa Q3, y nuestra vitalidad es = 50 obtendremos 6 de ganancia.
Si tenemos pan Q3 y casa Q3, y nuestra vitalidad es = 10 obtendremos 8,4 de ganancia.
Algo importante a destacar es que debemos aprovechar el coeficiente K para poder obtener a largo plazo del tiempo una mayor cantidad de ganancia de vitalidad con LOS MISMOS recursos.
Optimizando nuestros recursos
Quizás la mayoría de nosotros tiene la costumbre de ver a su ciudadano con vitalidad superior a 90 y pensemos que nuestro ciudadanos es sano, y es verdad, 90 es un muy buen número de vitalidad para el ciudadano. Pero, al tener 90, no aprovechamos al máximo la ganancia que podríamos obtener en función al nivel Q de casa que tenemos.
Al “comer” nuestro ciudadano con un nivel de 50 de vitalidad, pan Q3 y casaQ3 obtendríamos una ganancia de vitalidad de 6, mientras que si lo hace con 90 obtendríamos una ganancia de 3,6 solamente.
Con LOS MISMOS recursos, pan Q3 y casa Q3 obtenemos 2,4 de vitalidad adicional solamente por “comer” con una vitalidad igual a 50.
En prácticamente 4 días podríamos luchar 1 vez más en 1 día y ganaríamos 2 Puntos de Experiencia (PE) adicionales. Lo que serian casi 8 luchas adicionales en el mes (16 PE más de lo que haríamos sin optimizar los recursos).
Mi consejo es:
1- que pasemos de un día al otro con la vitalidad inferior a 50 para optimizar los recursos y obtener una mayor ganancia de vitalidad (pero no inferior a 40)
2- que luchemos 1 vez aquellos pueden
3- luego de la primer lucha, vamos al hospital para recuperar 50 de vitalidad
4- trabajamos y entrenamos
5- luchamos hasta volver a tener una vitalidad entre 40 y 50
De esta forma, creo que podremos optimizar LOS MISMOS recursos para obtener mejores resultados.
Si te parece que está info es UTIL, votala y pasa el link para que otros también se enteren.
Daniel L
Comments
Votado
Muy bueno Daniel!
votado...saltando el murito, muy bueno!
Opa, mira q loco, ni idea de esto tenia 😒
Se agradece.
Votado, se deberian poner mas seguido los tutoriales para que los nuevos jugadores los lean y vayan entendiendo.
Agradecido por los datos.
Saludos
Muy interesante pero... que pasa si no tenes casa. La formula no funciona... pq los panes tambien estan afectados por un coeficiente de la vitalidad. Sabes como es ?