Ganando mas vitalidad optimizando recursos

Day 733, 17:27 Published in Uruguay Uruguay by Daniel L
Ganando mas vitalidad optimizando recursos

El aumento de vitalidad diario es relativo en función a 3 factores que determinan el resultado final. Los factores son: 1-nuestro vitalidad actual, 2-el recurso PAN de mayor Q que tengamos y 3-el recurso CASA de mayor Q que tengamos.

Como regla general, los ciudadanos más sanos, menos vitalidad van a recibir, por el contrario, un ciudadano que está cerca de la muerte experimentará un aumento de vitalidad más importante.

El pan y la casa que podamos tener ayudan a aumentar aun más nuestra ganancia de vitalidad diaria que se produce al momento de “comer” nuestro ciudadano.



El valor de ganancia de vitalidad se produce por el pan de mayor Q que tengamos más una ganancia (que denomine K) en función al nivel Q de casa y el valor de vitalidad original que tengamos.

Formula:
Ganancia = Pan de mayor Q + (Casa de mayor Q * K)
Donde K = 100 – vitalidad actual * 0,02

Por ejemplo:
Si tenemos pan Q3 y casa Q3, y nuestra vitalidad es = 90 obtendremos 3,6 de ganancia.
Si tenemos pan Q3 y casa Q3, y nuestra vitalidad es = 50 obtendremos 6 de ganancia.
Si tenemos pan Q3 y casa Q3, y nuestra vitalidad es = 10 obtendremos 8,4 de ganancia.

Algo importante a destacar es que debemos aprovechar el coeficiente K para poder obtener a largo plazo del tiempo una mayor cantidad de ganancia de vitalidad con LOS MISMOS recursos.

Optimizando nuestros recursos
Quizás la mayoría de nosotros tiene la costumbre de ver a su ciudadano con vitalidad superior a 90 y pensemos que nuestro ciudadanos es sano, y es verdad, 90 es un muy buen número de vitalidad para el ciudadano. Pero, al tener 90, no aprovechamos al máximo la ganancia que podríamos obtener en función al nivel Q de casa que tenemos.

Al “comer” nuestro ciudadano con un nivel de 50 de vitalidad, pan Q3 y casaQ3 obtendríamos una ganancia de vitalidad de 6, mientras que si lo hace con 90 obtendríamos una ganancia de 3,6 solamente.

Con LOS MISMOS recursos, pan Q3 y casa Q3 obtenemos 2,4 de vitalidad adicional solamente por “comer” con una vitalidad igual a 50.

En prácticamente 4 días podríamos luchar 1 vez más en 1 día y ganaríamos 2 Puntos de Experiencia (PE) adicionales. Lo que serian casi 8 luchas adicionales en el mes (16 PE más de lo que haríamos sin optimizar los recursos).

Mi consejo es:
1- que pasemos de un día al otro con la vitalidad inferior a 50 para optimizar los recursos y obtener una mayor ganancia de vitalidad (pero no inferior a 40)
2- que luchemos 1 vez aquellos pueden
3- luego de la primer lucha, vamos al hospital para recuperar 50 de vitalidad
4- trabajamos y entrenamos
5- luchamos hasta volver a tener una vitalidad entre 40 y 50

De esta forma, creo que podremos optimizar LOS MISMOS recursos para obtener mejores resultados.

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Daniel L