Flashback #2 : Les début d'eRepublik, du 21 au 27 novembre 2007

Day 2,832, 04:22 Published in France USA by Lemni
Introduction
Les inscriptions
Le taux de survie
La répartition des actifs
La vérité sur les comptes du 20/11/07
Introduction

Pour commencer cet article je tenais tout d'abord à vous remerciez, vous lecteurs, pour l'accueil du premier article de la série FlashBack. Un grand merci pour tous les retours positifs que je n'attendais pas, un autre pour toutes les endorse et un dernier pour tous les commentaires m'ayant permis d'atteindre les 25commentaires. Mais comme vous le savez sans doute la mission demande 3 articles avec ces 25 commentaires alors je vous demande à nouveau votre aide sur cet article. N'hésitez pas à me faire parvenir vos avis et critiques !
Le contenu de cet article est inspiré de celui du premier article, j'ai repris les relevés et analyses des premiers comptes d'eRepublik. Je pensais originellement me consacrer aux 21 et 22 novembre 2007. J'ai finalement choisi de m'intéresser aux comptes créés entre le 21 et le 27 novembre 2007. Vous comprendrez le pourquoi de cette décision dans la suite de cet article. Cependant le nombre de comptes est nettement supérieurs aux 100 comptes créés le 20 novembre, il m'a fallu plus de temps pour récolter et surtout analyser les données.
Sans plus insister sur cette introduction je vous souhaite une bonne lecture !
Les inscriptions

Je souhaite rappeler avant de commencer toute analyse que les nationalités présentées sur les graphiques qui suivent dans cet article sont les nationalités actuelles des différents joueurs, cela n'est donc pas forcément représentatif à 100% de la situation de l'époque.

Soit un total de 912 comptes inscrits sur la période 20/11/07->27/11/07 et 784 sur la période 21/11/07->27/11/07
Ce qui frappe le plus c'est le nombre de comptes possédant la nationalité espagnole, une sorte de babyboom avant l'heure pourraient dire certains.
La deuxième nationalité reste la Roumanie, chiffres qui correspondent à la tendance du 20 novembre contrairement à l'espagne, puis viennent la France, l'Angleterre, l'Argentine ou l'Allemagne.
Ce sont des pays qui sortent vraiment du lot au niveau du nombres d'inscrits par rapport au reste des nations.

Examinons désormais la variation du nombre d'inscrits chaque jour :

Vous pouvez noter une certaine irrégularité dans le nombre d'inscriptions suivant les jours, bien que je n'ai pas spécialement d'explication pour ce phénomène.
Vous remarquerez sur le graphique de gauche l'apparition des morts-né. Je considère comme mort-né tous les comptes dont les points de grade (aussi appelés d'influence ou de prestige je ne sais plus trop) sont égaux à 0. Ce n'est pas forcément un critère de mort-né mais cela signifie que le compte n'a jamais tapé. Pour bien vous faire comprendre la subtilité, certains comptes du 20 novembre seraient qualifiés de morts-nés alors qu'ils sont encore actifs à cause de ces fameux comptes "préservés". Vous pouvez constater que la proportion de morts-nés est extrêmement importante et qu'elle fausse donc une partie des chiffres présentés, c'est pourquoi nous allons étudier le taux de survie réel dans la partie suivante.
Le taux de survie
Vous pouvez le constater, le taux de survie est bien plus faible que celui du 20 novembre et il correspond bien plus à ce que l'on aurait pu imaginer au premier abord. Pour obtenir quelque chose d'encore plus marquant voici la répartition pour chaque jour : (si si, il y a bien des actifs chaque jour)

Comme dans le premier article je serais une fois de plus chauvin et je vais donc m'intéresser au cas de la France, néanmoins si vous le souhaitez j'ai à disposition les statistiques pour chaque pays qui sont déjà analysées, n'hésitez donc pas à demander en commentaire des graphiques/chiffre pour un pays en particulier je serais ravi de vous les transmettre.

La France suit la tendance mondiale avec très peu d'actifs, seulement 3 en 7 jours. On peut par contre noter que la variation du nombre d'inscrits est légèrement différente de la tendance mondiale.
La répartition des actifs

L'Espagne , la France et l'Argentine possèdent le plus d'actifs ce qui correspond également aux chiffres évoqués plus haut concernant le nombre d'inscrits. Mais ensuite la présence de l'Indonésie contraste avec l’absence de l'Angleterre si on suivait cette logique. Pas de relation directe donc entre le nombre d'inscrits et le nombre de joueurs encore actifs, ce qui peut paraître logique presque 8 années plus tard.

Voici désormais la répartition des actifs en incluant les comptes actifs du 20 novembre :
Comme vous l'aviez peut-être déjà compris grâce aux autres statistiques de cet article, le 20 novembre était bel et bien un jour à part concernant les comptes créés.
On constate ici que de nombreux pays n'ont pas réussi à avoir un seul actif en 7 jours alors qu'ils en avaient un ou plusieurs le 20 novembre. Et pour les pays qui ont continué à garder quelques comptes actifs le constat est néanmoins sans appel puisque 2 fois plus de comptes sont restés actifs le 20 novembre que la semaine suivante.
Ces statistiques expliquent pourquoi je n'ai pas conservé mon idée de départ d'analyser les comptes du 21/22 novembre comme mentionné en introduction. Le nombre de comptes actifs aurait été trop faibles et les statistiques inexploitables.
Ce dernier graphique m'emmène vers la dernière partie de cet article.
La vérité sur les comptes du 20/11/07

Ce n'est peut-être pas la vérité absolue et unique que je vais évoquer ici mais une explication un peu plus aboutie et valable que celle donnée dans le précédent article. Je suis légèrement hors-sujet pour cet article mais il me paraissait important de compléter l'article précédent.
Comme nous l'avions vu la dernière fois et vérifié avec les chiffres présentés ci-dessus un nombre anormal de comptes datant du 20/11/07 ne sont pas morts, les fameux comptes avec 40 de force.
Et bien figurez-vous que l'explication est plutôt simples: ces comptes sont les comptes de journalistes ou de professionnels en tout genre spécialisés dans les jeux, les actualités circulant sur internet ou les stratégies marketing dans le monde du numérique. Des comptes probablement donnés alors pour permettre la rédaction d'articles parlant d'eRepublik, pour faire connaître le jeu tout simplement ou simplement laisser une trace de la participation d'une personne au projet eRepublik.
Cette explication n'est pas officielle, je n'ai pas eu de confirmation d'Alexis Bonte. J'ai en fait effectuer une recherche sur google avec les pseudos des joueurs français vivants. Parfois cela correspond à des noms, parfois à des pseudos encore utilisés sur des plateformes telles que Twitter.
Pour prendre quelques exemples le profil vdruguet correspond à vincent druguet dont vous pouvez trouver le profil linkedIn qui vous apprendra qu'en 2007 il était Directeur associé d'une entreprise de eMarketing. Ou encore velvetshadow alias Sebastien Defrance qui est aujourd'hui manager de allo resto, michaelslevy un graphic designer et bien d'autres que je vous laisse découvrir si vous le souhaitez.

Cet article est désormais terminé, je vous remercie de l'avoir lu jusqu'à la fin. Pour ne pas pondre un pavé encore plus long que l'article ne l'est déjà je n'ai pas mentionné les chiffres concernant la force ou les points de grade des joueurs encore actifs, si vous pensez que cela mérite un article à part entière manifestez-vous! N'hésitez pas à voter commenter partager ou encore d'endorse. Faites-moi parvenir vos avis, vos questions ou vos déclaration d'amour !