FlashBack #1 Les débuts d'eRepublik : Le 20 novembre 2007

Day 2,823, 08:12 Published in France USA by Lemni

Introduction
La pré-bêta
Le 20 novembre 2007
Soyons chauvins
40 de force : une coïncidence ?


Introduction

Dans cet article je vais essayer de vous montrer quelques statistiques et faire quelques hypothèses sur les tous premiers comptes d'eRepublik.
Il n'y aura pas de grandes révélations, pas de moyen infaillible de faire de l'argent ni de blagues par dizaines.
Mon but est simplement de vous proposer une petite analyse de la situation.
Comment ai-je eu cette idée et a-t-elle un intérêt quelconque ?
Pour ce qui est de l'intérêt je répondrais simplement que je le cherche encore, ce n'est pas nécessaire en soit et vous n'en sortirez probablement pas grandi mais je tenais à vous présenter mon travail, si l'article vous plaît n'hésitez pas à me le faire savoir et si vous le trouvez inintéressant au possible exprimez-vous également. L'origine de cette idée me vient d'une discussion sur irc avec quelques VC dont les avatars sont ornés de pingouins, et avec lesquels j'ai discuté des premiers joueurs français. J'ai alors cherché via différents sites les tous premiers joueurs d'erepublik mais je n'ai pu tous les trouver. J'ai alors parcouru les url des profils par ordre croissant pour récupérer les différentes informations.

Cet article est le premier d'une petite série d'articles qui seront les suivants :
Les comptes du 20/11/07
Les comptes du 21 et 22/11/07
Les premiers joueurs "actifs" encore vivants
Les premiers joueurs français
Que sont-ils devenus?
eRepublik: la génèse


Tous les articles ne seront probablement pas publié, aussi je demanderai l'avis de chacun d'entre vous pour le ou les articles que vous souhaiteriez lire.

Mon introduction étant désormais terminée je vous propose de rentrer dans le vif du sujet !


La pré-bêta

Peu d'informations circulent réellement sur ce qui marque le début d'erepublik, en parcourant ce forum j'ai pu trouver une vidéo des créateurs du jeu qui présente le lancement des invitations pour la bêta pour 350 personnes. Vous pouvez retrouver cette vidéo et l'accent français d'Alexis Bonte ici. Les inscriptions à cette bêta ont commencé le 18 mai 2007.
D'après le blog d'erepLabs il y a d'abord eu une bêta privée avec 100 bêta-testeurs pour préparer l'arrivée de la bêta public. Ces comptes ont été supprimés avant l'arrivée de la bêta publique mais les url montrent qu'en réalité 177 comptes ont été supprimés (si l'on considère que le compte de Plato a été recréé par la suite). C'est à dire qu'environ 70 comptes ont probablement servis à l'équipe de développement pour effectuer leurs tests dans une version alpha peut-être. Petit clin d’œil à ces tests, le compte numéro 178 nommé suspended et créé le 12 juillet 2007 qui a servi de test pour le permaBan mais qui n'est pas eDead, un détail que nous évoquerons par la suite.
Plus d'informations sur la pré-bêta publique dans l'article sur la genèse d'eRepublik !


Le 20 novembre 2007

La bêta est officiellement lancée le 20 novembre 2007 à 18h30(pour être exact les premiers comptes sont créés le 20 novembre,les premiers comptes peuvent inviter 5 amis à rejoindre le jeu et d'autres invitations à la bêta sont délivrées directement.), 129 comptes créés et non supprimés depuis ce jours, dans 24 pays selon la répartition suivante :
.

Assez logiquement les pays les plus représentés sont la France et la Roumanie. Pourquoi logiquement ? Car les 2 fondateurs d'Erepublik sont Alexis Bonte un français et George Lemnaru un Roumain.
Un nombre assez important d'anglais également, je n'ai pas d'explication précise à ce jour mais si vous la connaissez n'hésitez pas à me la faire parvenir.

Contrairement à ce que l'on pourrait imaginer tous les comptes créés le 20 novembre ne sont pas eDead. Avant de rentrer dans le détail voici un bref résumé de la situation :

Analysons plus en détails ce graphique. Tout d'abord la majorité des comptes est comme on pourrait le penser eDead, mais même si cela représente la majorité des comtpes ce n'est pas l’extrême majorité. Pourquoi? Nous tenterons de donner une explication par la suite. Autre remarque intéressante, 1% de ces comptes ne sont pas ban et eDead. Pour être précis ce sont 2 comptes qui sont dans cette situation.
On peut alors se poser la question de savoir si un compte banni "meurt" à cause de son inactivité par la suite. Est-ce que permaban inclus ou induit eDead. Il semblerait que le permaBan induise l'emort de ces comptes, c'est à dire que le compte banni est considéré comme eDead à cause de son inactivité, les comptes en questions sont donc préservés de la mort tout comme l'est également le compte "suspended" que j'ai mentionné plus haut. Une autre explication pourrait consister à dire qu'à l'époque le ban incluait la mort, pas de doublon, mais des comptes sont bien eDead et permaBan.


Soyons chauvins

Maintenant que nous avons vu la répartition des comptes eDead et actifs dans le monde intéressons nous au cas de la France, ou comme le dit le titre de cette rubrique soyons chauvins !

La proportion de comptes eDead est très similaire à celle du reste du monde, par contre le nombre de comptes encore actifs est légèrement supérieur. Enfin comme vous l'aurez peut-être remarqué le pourcentage de comptes ban mais non eDead indique que l'un des comptes mentionnés précédemment est bien français.
La moyenne de force eFrançaise de tous les comptes est de 1037 contre 1375,76 dans le monde cette moyenne monte à 3251,62 chez les comptes non eDead contre 5444,8 dans le monde.
Je mentionne ces moyennes mais elles ne sont pas vraiment représentatives puisque la moyenne est très fortement augmentée par les 128846,93 (le jour du relevé) point de forces de titillica et en France par les 22453 points de force d'Alexis Bonte.


40 de force : une coïncidence ?

Pourquoi une moyenne de force si faible alors qu'il y a un joueur comme titillica dans ces joueurs actifs ? Tous simplement parce qu' une très grande majorité des comptes non eDead ont des points de force compris entre 40 et 67,5 points :

Pour être plus précis on peut remarquer qu'une majorité de comptes a exactement 40 points de force. Pour compléter l'analyse je signale que la très grande majorité des joueurs eDead ont 35 de force, ce qui est peut-être la force que les comptes avaient à la base en arrivant sur le jeu.

Et comme le laisse penser le titre de cette rubrique il est possible que ce ne soit pas une coïncidence :

Comme vous pouvez le constater 88% des comptes possédant exactement 40 de force ne sont pas eDead à l'heure où j'écris cet article.
Peut-on vraiment l'expliquer je ne sais pas, quelques hypothèses me viennent en tête mais aucune n'est certaine :
Les comptes appartiennent à des membres du staff d'ereplabs et ils ont eu la consigne de ne pas train.
Les comptes sont les nouveaux comptes d'anciens testeurs de la bêta privée.
Éventuellement ces comptes auraient pu servir à remplir ou créer les pays/partis de l'époque.
Ce qui semble assez certain et que ces comptes ne sont plus utilisés à l'heure actuelle mais qu'ils sont préservés de la mort par Dio le staff d'eRepublik, pourquoi là est toute la question !
Question qui se pose encore plus pour les comptes qui ont été ban mais qui ne sont pas morts pour autant.

C'est sur cette conclusion qui n'apporte aucune réponse que je conclue cet article, sans oublier de vous demander une fois de plus votre aide pour la mission des 25 commentaires.
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